Harry-Potter-Lexikon
Advertisement
Harry-Potter-Lexikon
Gedächtnisstärkungstrank
Gedächtnisstärkungstrank
Zaubertrankinformation
Effekt

Verstärkt die Gedächtnisleistung[1][2]

Eigenschaften

Goldfarben[1][2][3]

Brauzeit

2 Stunden und 15 Minuten[3]

Schwierigkeitsgrad

Fortgeschritten[2]

Bekannte Zutaten
Heute lehre ich Sie, den Gedächtnisstärkungstrank zu brauen. Wenn Ihre Noten bei der letzten Prüfung einigermaßen ausfielen, könnten viele von Ihnen diesen Zaubertrank gebrauchen. Ich warne Sie aber, wenn Sie diesen Zaubertrank zu meinen Prüfungen anwenden, werden Sie ausgeschlossen!
— Professor Severus Snape zu seinen Sechstklässlern[src]

Das Gedächtnis der einnehmenden Person wird durch den Gedächtnisstärkungstrank  Engl.  Memory Potion ) verbessert, die Denkfähigkeit gestärkt.[1][2].

Geschichte[]

Schuljahr 1985-1986[]

Professor Severus Snape lehrte Jacobs Geschwisterkind und Chiara Lobosca diesen Zaubertrank zu brauen. Diesen brauten die beide später dann, damit Pippa Macmillan sich erinnern konnte, wo sie durch eine weiße Kreatur angegriffen wurde.[5]

Schuljahr 1988-1989[]

In der Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei sammelten Jacobs Geschwisterkind und Merula Snyde Aalaugen, Alihotsi, Jobberknollfedern und Pfefferminze um den Gedächtnisstärkungstrank zu brauen.[4]

Schuljahr 1989-1990[]

Der Gedächtnisstärkungstrank wurde durch Professor Severus Snape den Sechstklässlern in Hogwarts beigebracht[2]

Aberforth Dumbledore hortete mehrere Flaschen vom Gedächtnisstärkungstrank im Keller seiner Gaststätte Eberkopf[6]

Siehe auch[]

Hinter den Kulissen[]

  • Der Gedächtnisstärkungstrank wurde in der Beta-Version für Harry Potter: Wizards Unite entwickelt, aber mit vielen anderen vorgesehenen Zaubertränken und Zaubertrankzutaten wurde dieser Zaubertrank in der endgültigen Videospielversion nicht freigegeben.
  • Dieser Zaubertrank kann in Harry Potter: Magie erwacht gebraut werden. Es ermöglicht, Belohnungstropfen im Abenteuer "Verbotener Wald" zu gewinnen.

Auftritte[]

Anmerkungen und Quellen[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Phantastische Tierwesen: Fälle aus der Magischen Welt
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Harry Potter: Hogwarts Mystery, Jahr 6, Side Quest "30", Zaubertrankunterricht "Gedächtnisstärkungstrank
  3. 3,0 3,1 Harry Potter: Wizards Unite
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Harry Potter: Hogwarts Mystery, Jahr 5, Nebenaufgabe: "Animagusabenteuer"
  5. Harry Potter: Hogwarts Mystery, Jahr 2, Nebenaufgabe: "Einsamer Wolf"
  6. LEGO Harry Potter: Jahre 5 - 7, freies Spiel
Advertisement