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Gellert Grindelwalds Flucht
Gellert Grindelwalds Flucht
Datum

Frühling 1927

Ort

New York, USA

Grund

Befreiung Grindelwalds

Resultat

Flucht des Schwarzmagiers, Zurückerlangung des Blutschwurs

Leiter (1)
Leiter (2)
Kämpfer (1)
Kämpfer (2)

Mehrere Auroren

Opfer (2)

Alle begleitenden Auroren

Im Frühling 1927 gelang dem Schwarzmagier Gellert Grindelwald die Flucht aus den Händen des Magischen Kongress der Vereinigten Staaten von Amerika.

Geschichte

Gellert Grindelwald konnte 1926, als Percicval Graves, durch Newt Scamander, enttarnt werden und wurde in Haft genommen. Er hatte sich als Graves getarnt, um einen Obscurial in New York ausfindig zu machen.[1]

Vorbereitung

 Während seiner Haft mussten Grindelwalds Wachen aufgrund seiner überzeugenden Fähigkeiten, drei mal gewechselt werden. So hatte sich auch, zu einem unbekannten Zeitpunkt, der leicht manipulative Abernathy dazu entschlossen sich seiner Armee anzuschließen. Er erklärte sich dazu bereit, mit Grindelwald sein Aussehen zu tauschen, weswegen ihm, statt Grindelwald, die Zunge als Sicherheitsmaßnahme herasugeschnitten wurde.[2] Er saß in einer Hochsicherheitszelle, die mit Zaubern geschützt war und auch ein Chupacabra war an seinen Stuhl gekettet.[3] Nach einigen Monaten soll er nun für seine Verbrechen in Europa, vor Gericht gehen. Die Überführung soll der Chef der Kerkerhaft Rudolph Spielman übernehmen, indem er Grindelwald in einer Thestralkutsche, bewacht von mehreren Auroren, über den Atlantik bringt.

Verlauf

Serephina und Rudolph
Grindelwald (in Abernathys Gestalt) übergibt an Rudolph Spielman eine Zauberstabschatulle, in der Grindelwalds Zauberstab liegen soll und dessen Phiole, die man gefunden hat.[4] Er selbst hat aber immer noch den Elderstab. Abernathy (in Grindelwalds Gestalt) hingegen sitzt in der Thestralkutsche, in welcher er zusammen mit zwei Auroren und dem deutschen Zauberer Rudolph Spielman verharren muss. Einige weitere Auroren fliegen der Kutsche auf Besen hinterher oder begleiten den Kutscher vorne. Grindelwald appariert unter die Kutsche und verwandelt sich zurück. Er kommt bis zum Kutscher und kann ihn ausschalten, indem er die Riemen in Schlangen verwandelt, welche einen Auror umfangen, der in die Tiefe stürzt. Drei weitere Auroren schaltet er geschickt aus[5], während die Männer in der Kutsche ihre Zauberstäbe verlieren, welche nun auf sie gerichtet sind. Verzweifelt öffnet Spielman die Zauberstabschatulle, in der aber nicht Grindelwalds Zauberstab, sondern der Chupacabra sitzt, welcher Spielman in den Hals beißt[6] und Abernathy ergattert die Blutschwur-Phiole und schützt sie, in dem er sie im Mund behält.[7] Außen taucht Grindelwald nun den Elderstab in den Hudson River, worauf sich das Innere der Kutsche mit Wasser füllt[8] und er die anderen Auroren töten kann. Die Reiter auf den Besen wird er los, indem er Blitze aus dem Himmel beschwört, die diese treffen, während er selbst das gesamte Gefährt lenkt.[9] Er begibt sich daraufhin in die Kutsche, nimmt Abernathy die Phiole an, zaubert ihm eine neue gespaltene Zunge und wirft den Chupacabra hinaus. Rudolph Spielman lässt er in den Atlantik fallen[10], doch dieser kann sich durch einen hinterhergeworfenen Zauberstab, den er noch in den Luft zu fassen bekommt, retten.[11]

Folgen

Grindelwald gelang es zusammen mit Abernathy zu fliehen und den Blutschwur zwischen ihm und Albus Dumbledore wiederzuerlangen. Er lenkt die Kutsche bis nach Europa, wo er seine Akoythen trifft und weitere Pläne vornimmt.

Anmerkungen und Quellen

  1. Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind (Film)
  2. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 3
  3. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 2
  4. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 5
  5. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 10
  6. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 11
  7. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 13
  8. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 12
  9. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 14
  10. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 15
  11. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen (Das Originaldrehbuch) Szene 16
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