Duellieren ist ein wichtiger Aspekt in Harry Potter: Hogwarts Mystery. In Form von Duellen werden Kämpfe in der Geschichte ausgetragen und man kann auch in den Kerkern einen Duellierraum besuchen, um Belohnungen für das Gewinnen von Duellen zu erhalten. Zusätzlich gibt es Duell-Events, bei denen man für eine gewisse Anzahl an gewonnenen Kämpfen Boni erhält. Bei Nebenquests des Tagesplaners kann der Gewinn eines Duells als Aufgabe gestellt werden.
Ablauf[]
Duelle funktionieren nach dem bekannten Schere-Stein-Papier-Prinzip. Man selbst und der Gegner wählen zwischen den drei Haltungen
- Aggressiv,
- Hinterhältig und
- Defensiv.
Dabei schlägt Aggressiv Hinterhältig, Hinterhältig Defensiv und Defensiv Aggressiv. Derjenige, der die überlegene Haltung wählt, darf zuerst zaubern. Je nach gewähltem Zauber gibt es verschiedene Konsequenzen:
- Angreifen: dem Gegner werden primär Ausdauerpunkte entzogen; zudem sind sekundäre Wirkungen möglich, z.B. Betäubung (der Gegner wird während x Runden betäubt), Bluten (der Gegner verliert während x Runden zusätzliche Ausdauerpunkte)
- Heilen (nur bei der defensiven Haltung möglich): der Avatar erhält Ausdauerpunkte, entweder lediglich einmalig oder auch zusätzliche während x Runden
Das Duell ist beendet, sobald eine Partei keine Ausdauerpunkte mehr hat.
Sollte man bessere Attribute als sein Gegner haben, verstärkt sich die Wirkung des Zaubers um jeweils 2 Punkte für jedes zusätzliche Attributlevel. Bei einem Unentschieden heilt sich der schwächere Duellant um 2 Ausdauerpunkte.
Haltungen[]
Aggressiv[]
Zauber | Attribut | Beschreibung | Effekte |
---|---|---|---|
Phiole werfen | Tapferkeit | Mittlere Verringerung der gegnerischen Ausdauer. | -10 Ausdauer |
Expelliarmus | Wissen | Mittlere Verringerung der gegnerischen Ausdauer. Chance auf schwache Betäubung. |
-10 Ausdauer/Chance auf eine Runde aussetzen |
Incendio | Tapferkeit | ||
Depulso | Empathie | Starke Verringerung der gegnerischen Ausdauer. | -15 Ausdauer |
Confringo | Empathie | ||
Stupor | Wissen | Lähmungs Zauber | |
Lauchfluch | Tapferkeit | ||
Obscuro | Wissen | ||
Relashio | Empathie | ||
Flederwichtfluch | Tapferkeit | ||
Anteoculatia | Wissen | ||
Pfefferatem | Tapferkeit |
Hinterhältig[]
Zauber |
Attribut | Beschreibung | Effekte |
---|---|---|---|
Phiole werfen | Tapferkeit | Mittlere Verringerung der gegnerischen Ausdauer. | -10 Ausdauer |
Rictusempra | Empathie | Schwache Verringerung der gegnerischen Ausdauer. Chance auf schwache Betäubung. |
-5 Ausdauer/Chance auf Betäubung für 1 Runde |
Flipendo | Tapferkeit | Starke Verringerung der gegnerischen Ausdauer. | -15 Ausdauer |
Immobulus | Tapferkeit | ||
Diffindo | Wissen | ||
Impedimenta | Empathie | ||
Melofors-Fluch | Wissen | ||
Megastinkbombe | Empathie | ||
Ebublio | Wissen | ||
Flagrante | Tapferkeit | ||
Babbelfluch | Empathie | ||
Cantis | Empathie |
Defensiv[]
Zauber |
Attribut | Beschreibung | Effekte |
---|---|---|---|
Phiole werfen | Tapferkeit | Mittlere Verringerung der gegnerischen Ausdauer. | -10 Ausdauer |
Mega-Power-Trank | Wissen | Starke Heilung über Zeit. | +3 Ausdauer+6 Ausdauer für 2 Runden |
Episkey | Empathie | ||
Petrificus Totalus | Wissen | ||
Bombarda | Tapferkeit | ||
Incarcerus | Empathie | ||
Meteolohex | Wissen | ||
Zauberschlaf | Wissen | ||
Waddiwasi | Empathie | ||
Slugulus Eructo | Tapferkeit | ||
Levicorpus | Wissen | ||
Bubble Spell | Tapferkeit |