Harry Potter: Rätsel & Zauber
Videospielinformation
Entwickler

Zynga

Herausgeber

Zynga, Warner Bros. Games

Genre

Puzzlespiel

Plattformen
  • Android
  • iOS
  • Facebook
  • Amazon Kindle

Harry Potter: Rätsel & Zauber ist ein Videospiel für Mobilgeräte, welches von dem Entwicklerstudio Zynga im Jahr 2020 veröffentlicht wurde. Es ist das dritte Spiel, welches unter dem Label "Portkey Games" von Warner Bros. Games erschien.[1]

Portkey Games wurde von J. K. Rowling abgesegnet, womit das Spiel zum erweiterten Kanon gehört.[2]

Konzept

Das Spiel ist ein Puzzlespiel nach dem "Match3-Prinip". Der Spieler versucht in verschiedenen Rätseln mindestens 3 gleichfarbige Steine in eine Waagerechte oder Senkrechte durch Verschieben zu bringen. Dabei gilt es außerdem spezielle Aufgaben zu erfüllen, indem man unteranderem PowerUps nutzt. Durch das Abschließen von Rätseln kommt man in der Geschichte voran, welche in einzelne Szenen aus den Harry-Potter-Filmen eingeteilt ist.

Level und Szenen

Das Spiel besteht bisher aus 13 Szenen und insgesamt 385 Rätseln. In jedem Rätsel muss der Spieler ein bestimmtes Ziel erreichen, wofür er nur eine begrenzte Anzahl an Zügen zur Verfügung hat. Sollte er das Ziel nicht in der Zugvorgabe erfüllen, verliert er ein Leben. Diese Leben können durch das Abschließen von Szenen oder durch Wartezeiten wieder aufgefüllt werden. Alternativ kann man das Level durch die InGame-Goldwährung auch fortsetzen. Jede Szene besitzt ein individuelles, animiertes Story-Bild im Spielmenü und eine oder auch mehrere Hintergrundkulissen für die Rätsel. Des Weiteren wird jede Szene beim Öffnen der App mit einem passenden Ausschnitt einer magischen Zeitung eingeleitet.

Szene Levels Zeitungsüberschrift
Ligusterweg 1 - 5 Tagesprophet: Muggles Mystified By Owl Sightings
Gleis Neundreiviertel 6 - 15 Tagesprophet: Hogwarts Express Departs Today
Hogwarts-Express 16 - 30 Tagesprophet: Hogwarts Express Returns
Ankunft In Hogwarts 31 - 45 Klitterer: Secrets Of The Black Lake!
Einführungsfeier 46 - 65 Hexenwoche: Celebration of Sorting!
Grosse Treppe 66 - 105 Klitterer: Hogwarts Secrets Revealed!
Zaubertränke 106 - 145 Monats-Mischung: Spotlight On Potions!
Erinnermich 146 - 185 Sucherwoche: Ready For A New Broom?
Bergtroll 186 - 225 Tagesprophet: Troll Rampages Hogwarts Lavatory
Quidditch-Spiel 226 - 265 Sucherwoche: Focus On Rising Stars!
Weihnachten in Hogwarts 266 - 305 Verwandlung Heute: A New Take On Christmas Traditions
Norbert 306 - 345 Klitterer: Baby Dragons! Perfect Pets, Or Dreadfully Dangerous
Der Verbotene Wald 346 - 385 Klitterer: Unrest in Hogwart's Forbidden Forest!
Flur Im Dritten Stock 386 - 425 Klitterer: The Thruth Behind The Trapdoor!
Die Falltür 426 - 485 Klitterer: Outbreak Of Devil's Snare!
Hinter Der Falltür 486 - 545 Klitterer: Does Hogwarts Have A New Wizard Chess Champion?
Der Stein Des Weisen 546 - 605 Klitterer: Hogwarts Defenses Breached
Feier Des Hauspokals 606 - 665

Zaubersprüche

Das Spiel bietet insgesamt 21 verschiedene Zaubersprüche. Diese werden innerhalb der Rätsel eingesetzt, um in diesen weiterzukommen, wobei jeder Zauberspruch eine andere Wirkung hat. Zaubersprüche kann man verbessern, wodurch sie mit weiteren PowerUps ausgerüstet werden. Die Möglichkeit zum Verbessern wird an verschiedenen Wochentagen geboten, an denen man spezielle Rätsel mit der Kulisse eines Klassenraums erfüllen kann.

Diese Unterrichts-Rätsel sind:

  • Dienstag: Zauberkunst
  • Mittwoch: Verteidigung Gegen Die Dunklen Künste
  • Donnerstag: Zaubertränke
Zauberspruch Verwendung Verbesserungen Info
Accio Edelsteine Nutze ihn, um Edelsteine in einem Puzzle zu sammeln.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
"Der Aufrufezauber"

Ruft das gewünschte Objekt zum Zaubernden (Objekt muss nicht in Sichtweite sein).

Accio Fangzähnige Frisbee
Accio Geflügelter Schlüssel
Aguamenti
Alohomora Nutze ihn, um die Belohnungskiste eines Puzzles zu öffnen.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
  • Level 4: +1 Bombastische Bombe
"Der Öffnungszauber"

Schließt Dinge auf.

Cistem Aperio
Colovaria Nutze ihn, um die Farbe eines Edelsteins im Rätsel zu ändern.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
"Der Farbwechselzauber"

Ändert die Farbe des Ziels.

Confringo Nutze ihn, um Gefahrenstellen im Puzzle zu beschädigen.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
"Der Explosionszauber"

Löst eine Explosion am Zielort aus.

Geminio Nutze ihn, um Duplikate von Edelsteinen im Rätsel zu erstellen.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
"Der Verdopplungszauber"

Erschafft eine exakte Kopie des Ziels.

Herbivicus
Immobilus
Incendio Nutze ihn, um Feuerwerkskisten in Rätseln anzuzünden.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
"Der Feuerzauber"

Beschwört Flammen.

Inflamarae
Lumos Nutze ihn, um dunkle Abschnitte des Rätsels zu enthüllen.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
  • Level 4: +1 Bombastische Bombe
"Der Lichtzauber"

Lässt die Spitze des Zauberstab leuchten.

Nachfüllzauber Anzahl der Züge für Rätsel wird vergrößert.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
"Der Nachfüllzauber"

Füllt einen Behälter wieder auf.

Obliviate
Ventus
Wingardium Leviosa Nutze ihn, um Federn vom Rätsel anzuheben.
  • Level 2: +1 Geflügelter Schlüssel
  • Level 3: +1 Anstieg
  • Level 4: +1 Bombastische Bombe
"Der Schwebezauber"

Lässt Objekte einige Zentimeter schweben.

Evanesco
Finestra
Reducto

Magische Geschöpfe und Alben

Magische Geschöpfe sind Boni, die man durch das Sammeln von Karten in Alben erhalten kann. Diese Karten erhält man durch das Abschließen von Rätseln, wodurch man Kartenpakete freischaltet. Sobald man ein Album mit allen Karten gefüllt hat, erhält man ein magisches Geschöpf, das man in den Rätseln durch das Aktivieren von Stärkungen benutzen kann. Karten gibt es in unterschiedlichen Seltenheitsstufen: Normal, Selten und Legendär. Die Boni, die man durch das Geschöpf bekommt, werden größer, wenn man mehrere Rätsel hintereinander gewinnt.

Kartenpakete

Kartenpaket Kosten Beschreibung
Sternenpaket 8 Sterne Schließe Rätsel ab, um Sterne zu erhalten und den Zählerstand

zu füllen. Jedes Sternenpaket enthält 3 zufällige Karten:

Gewöhnlich: 69%

Selten: 30%

Legendär: 1%

Duplikate 30 Duplikatpunkte

Gewöhnlich: 1 Punkt

Selten: 3 Punkte

Erhalte eine EINZIGARTIGE Karte,

sobald dieser Zähler mit Duplikatpunkten gefüllt ist.

Brillanzpaket 2900 Goldstücke Kaufe dieses besondere Paket und erhalte

3 zufällige Karten und Stärkungen:

1 Bombastische Bombe, 1 Anstieg

Gewöhnlich: 55%

Selten: 40%

Legendär: 5%

Magische Geschöpfe

Magische Kreatur Album/Karten Boni Geschöpfzähler/Beschreibung
Wanderratte

Der Beginn einer Reise:

  • Schokofrosch
  • Bertie Botts Bohnen Jeder Geschmacksrichtung
  • Roben Von Hogwarts
  • Reisekoffer
  • Fakrharte Für Den Hogwarts-Express
  • Aufnahmebrief Von Hogwarts
Gewinnserie 1: 1 Geflügelter Schlüssel

Gewinnserie 2: 2 Geflügelte Schlüssel

Gewinnserie 3+: 3 Geflügelte Schlüssel

Geschöpfzähler: 50 Stärkungen

Auch wenn die Wanderratte zunächst oft für reines Ungeziefer gehalten wird, kann sie dem Schüler in Hogwarts ein guter Gefährte sein.

Kreuzkröte Grundlagen von Hogwarts:
  • Federkiele Und Tinte
  • Kessel
  • Teleskop
  • Zauberschach-Set
  • Ohrenschützer
  • Erinnermich
Gewinnserie 1: 1 Blitz

Gewinnserie 2: 1 Kreuzblitz, 1 Bombe

Gewinnserie 3+: 1 Blitz, 1 Bombe, 1 Geflügelter Schlüssel

Geschöpfzähler: 70 Stärkungen

Kröten sind nicht nur widerstandfähig und zutraulich, sie helfen auch, das Zimmer frei von Fliegen zu halten.

Schwarze Katze Brilliante Besen:
  • Shooting Star
  • Sauberwisch 1
  • Komet 260
  • Nimbus 2000
  • Nimbus 2001
  • Feuerblitz
Gewinnserie 1: 1 Kreuzblitz

Gewinnserie 2: 2 Blitze

Gewinnserie 3+: 1 Kreuzblitz, 2 Blitze

Geschöpfzähler: 60 Stärkungen

Schwarze Katzen sind sowohl elegant anzusehen als auch äußerst eigenständig und stellen daher ideale Gefährten für jene dar, die sich auf die Entwicklung ihrer magischen Fähigkeiten konzentrieren.

Ost-Kreischeule Grandiose Geschäfte:
  • Flourish & Blotts
  • Honigtopf
  • Ollivander
  • Magische Menagerie
  • Weasleys Zauberhafte Zauberscherze
  • Qualität Für Quidditich
Gewinnserie 1: 1 Bombe

Gewinserie 2: 1 Bombe, 1 Geflügelter Schlüssel

Gewinnserie 3+: 1 Bombe, 1 Geflügelter Schlüssel, 1 Kreuzblitz

Geschöpfzähler: 85 Stärkungen

Eulen sind von ruhigem Wesen und äußerst reinliche Tiere, die sich gerne im Freien aufhalten, wo ihre Flügel mehr Platz finden (und sie besser Eulenpost liefern können).

Perserkatze Verlockende Vergnügen:
  • Pfefferminzkröte
  • Kürbispasteten
  • Zischende Wissbies
  • Säuredrops
  • Hagrids Felsenkekse
  • Butterbier
Gewinnserie 1: 1 Blitz

Gewinserie 2:

1 Kreuzblitz, 1 Verzauberte Tasche

Gewinnserie 3+: 1 Geflügelter Schlüssel, 2 Blitze

Geschöpfzähler: 50 Stärkungen

Katzen sind ein beliebtes Huastier bei Erstklässlern, in Erscheinung und Persönlichkeit gleicht keine der anderen!

Minimuff Geschöpfe In Hogwarts:
  • Fang
  • Mrs. Norris
  • Seidenschnabel
  • Fluffy
  • Norbert
  • Fawkes
Gewinnserie 1: 1 Zusatzzug

Gewinnserie 2: 1 Verzauberte Tasche, 1 Geflügelter Schlüssel

Gewinnserie 3+: 2 Blitze, 1 Zusatzzug

Geschöpfzähler: 90 Stärkungen

Diese rollenden Wunderwerke haben strahlende Farben und ein äußerst freundliches Wesen. Ursprünglich wurden sie von Fred & George Weasley gezüchtet.

Knarl Quidditch-Ausstattung:
  • Treiber-Schläger
  • Helm
  • Quaffel
  • Sucher-Brille
  • Klatscher
  • Goldener Schnatz
Gewinnserie 1: 1 Geflügelter Schlüssel

Gewinnserie 2: 1 Geflügelter Schlüssel, 1 Bombe

Gewinnserie 3+: 2 Geflügelte Schlüssel, 1 Bombe

Geschöpfzähler: 45 Stärkungen

Knarls sehen Igeln zum Verwechseln ähnlich, sind aber deutlich boshafter.

Phönix Lehrkräfte von Hogwarts:
  • Rubeus Hagrid
  • Filius Flitwick
  • Rolanda Hooch
  • Quirinus Quirrell
  • Severus Snape
  • Minerva McGonagall
Gewinnserie 1: 1 Verzauberte Tasche

Gewinnserie 2: 1 Bombe, 1 Zusatzzug

Gewinnserie 3+: 1 Bombe, 1 Zusatzzug, 1 Verzauberte Tasche

Geschöpfzähler: 65 Stärkungen

Phönixtränen haben mächtige Heilfähigkeiten. Schwanzfedern des Phönix können als Kern für Zauberstäbe verwendet werden.

Weitere Spielinhalte

Spielerlevel

Durch das Spielen von Levels und das Abschließen von Herausforderungen erhält man Erfahrungspunkte. Mit diesen kann man sein Spielerlevel erhöhen, um Belohnungen beim Levelaufstieg freizuschalten.

Klubs und Ligen

Maximal 30 Spieler können sich zu einem Klub zusammenschließen. Anhand des addierten Spielerfortschritts aller Spieler in dem Klub, wird die Klubstärke ermittelt. Mit dieser kann man sich mit anderen Klubs in internationalen und nationalen Ranglisten vergleichen. Des Weiteren nimmt jeder Klub auch in einer wöchentlichen Liga teil, welche aus 20 Klubs besteht. In dieser sammelt jeder Spieler durch das Abschließen von Rätseln Trophäen für seinen Klub. Die besten 5 Klubs am Ende der Woche steigen in die nächste Liga auf und die schlechtesten 5 Clubs steigen ab.

Liga Vorteile
Stein Kein Vorteil
Smaragd I Leben füllen sich 10% schneller auf
Smaragd II Leben füllen sich 10% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Smaragd III Leben füllen sich 20% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Saphir I Leben füllen sich 20% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Kostenloses Goldverlies liefert 20% mehr

Saphir II Leben füllen sich 20% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Kostenloses Goldverlies liefert 20% mehr

Erblühende Explosion verfügbar

Saphir III Leben füllen sich 20% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Kostenloses Goldverlies liefert 20% mehr

2x EP-Bonus für ungenutzte Züge

Erblühende Explosion verfügbar

Feuerdiamant I Leben füllen sich 20% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Kostenloses Goldverlies liefert 20% mehr

2x EP-Bonus für ungenutzte Züge

Spaltender Stoß verfügbar

Feuerdiamant II Leben füllen sich 30% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Kostenloses Goldverlies liefert 30% mehr

Alle Zaubersprüche um 1 Level verbessert

2x EP-Bonus für ungenutzte Züge

Spaltender Stoß verfügbar

Feuerdiamant III Leben füllen sich 40% schneller auf

+1 Max. Federkiele

Kostenloses Goldverlies liefert 40% mehr

Alle Zaubersprüche um 1 Level verbessert

2x EP-Bonus für ungenutzte Züge

Erdrutsch verfügbar

Anmerkungen und Quellen

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