Harry-Potter-Lexikon
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Hermine GOF-Ball Kleid blau
Mensch
Spezies-Information
Empfindungsfähigkeit

Empfindungsfähig

Augenfarbe
  • Blau
  • Grau
  • Grün
  • Braun
  • Haselnussbraun
  • Bernsteinfarben
  • Schwarz / Tiefschwarz
  • Gelb [1]
  • Rot [2]
Hautfarbe
  • Dunkel / schwarz
  • Braun
  • Blass / hell / weiß
Haarfarbe
  • Braun
  • Schwarz
  • Blond
  • Dunkelblond / Schmutzigblond
  • Kastanienbraun
  • Fuchsrot
  • Rot
  • Grau
  • Weiß
  • Silberblond
Verwandt mit

Magische Hominidae:

Andere Hominidae:

Verbreitungsgebiet

Weltweit

Alternative Namen

Männer oder Frauen

Größe

Ungefähr 1,56 bis 1,77 Meter (Medianwerte nach Länder)

Eigenschaft(en)
  • Zweibeiner
  • Nicht viele Haare
  • Säugetiere
  • Lebendgeburten
  • Milchproduktion für die Säuglingsernährung
  • Ich-Bewusstsein
  • Kommunikation
    • Sprechsprache
    • Körpersprache
    • Schriftsprache
  • Abstraktes Denken
Assoziierung
Status

Zauberwesen

Der Mensch (Homo sapiens) ist eine Spezies, die zur Untergattung der Trockennasenaffen gehört, welche wiederum eine Gattung der Primaten ist. Menschen sind allesfressende Säugetiere, die aus Zauberer und Hexen, Squibs und Muggeln bestehen. In der Zaubererwelt haben einige Menschen mit nicht-menschlichen Zauberwesen wie Veela, Riesen und Kobolden Kinder, welche als Halbbrut-Charakteren bezeichnet werden. Diese Mischlinge werden durch die Menschen oftmals verächtlich behandelt.

Beschreibung[]

Menschen kommen in verschiedenen Formen und Größen vor und sind eine der variabelsten Spezies in der Welt in Bezug auf den Körperbau[3]. Sie werden auch als die intelligenteste Spezies auf der Erde bezeichnet.

Physische Beschreibung[]

Menschen können in Bezug auf ihr Aussehen unterschieden werden in:

  • Körperlänge[4]: Nach statistischen Erhebungen in 196 Staaten der Welt wurden in der Muggelbevölkerung des Geburtsjahrgangs 2000 Durchschnittswerte ermittelt, sowohl aller Personen sowie getrennt nach Männern und Frauen. Angegeben wurde jeweils der Median (das ist der Wert, der genau in der Mitte liegt: 50 % sind kleiner, 50 % sind größer), die längsten Bewohner dieser Altergruppe waren in den Niederlanden mit 177,1 cm, Männer 183,8 cm, Frauen 170,4 cm, die kürzesten Personen waren in Osttimor: Gesamt 156,4 cm, Männer 160,1 cm, Frauen 152,7 cm
  • Körperform (Muskel- und Fettverteilung, Körperhaltung)
  • Gewicht
  • Hautfarbe
  • Haarfarbe
  • Haarlänge
  • Haartyp (lockig, glatt, kraus...)
  • Unterschiedlich große Augen, Nase, Arme, Beine, Hände, etc.
  • Geschlechtsmerkmale (primäre, sekundäre)

Haarfarbe und Hautfarbe (Galerie)[]

Augenfarbe (Galerie)[]

Farbverlauf Augenfarben

Farbverlauf der Augenfarbe

[5]

[5]

Fähigkeiten[]

Der Mensch hat eine Vielzahl von Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, mit der Umwelt, den Pflanzen und Tieren sowie mit seinen Mitmenschen zurecht zu kommen. Im Laufe der Jahrzehntausende konnte er seine Fähigkeiten erweitern und verfeinern. Sein aufrechter Gang gab ihm den großen Vorteil, ständig seine Hände frei zu haben und diese dann nach Belieben einzusetzen. Wie die meisten Säugetiere und die Vögel ist auch der Mensch neugierig, nur beim Menschen sehr ausgeprägt, er hinterfragt ständig die Naturvorgänge um ihn herum, er versucht, sie zu verstehen um sie dann zu beeinflussen. Der Mensch ist einer der wenigen Wesen, die sich bewusst sind, dass sie ein "Ich" haben, dass sie geboren wurden und dass ihr Leben irgendwann enden wird. Der Mensch kann abstrakt denken, er kann sich im Geiste vorstellen und nachdenken, was war vor der Geburt, was kommt nach dem Tod. Er ist in der Lage, in seinem Kopf eine nicht-reale Welt sich vorzustellen. Da hilft es sehr wesentlich, dass der Mensch in der Lage ist, auf sehr vielfältige Weise zu kommunizieren. So kann er sich seinen Mitmenschen mitteilen und seine Gedanken und Vorstellungen an die anderen Menschen weitergeben.

Kommunikation[]

Sprache[]

Eine der wichtigen inzwischen hochkomplexen Kommunikationsmöglichkeit ist seine gesprochene Sprache. Weltweit haben sich inzwischen über 7000 Sprachen entwickelt.[6] Nur so konnten Menschen mit ihrer Sippe, mit ihrer Gruppe oder allen anderen die Gedanken und Ideen weitergeben. Wie die meisten Tiere sind auch Menschen in der Lage, unter ihrer Spezies non-verbal zu kommunizieren. Im Alltag geben wir ständig, und meist unbewusst und unwillkürlich, Körpersignale an die Menschen um uns herum durch Mimik, Körpersprache und Körperhaltung. Diese Körpersprache können einige ganz gezielt einsetzen, sei es als Schauspieler in Film und Theater um Handlungen und Emotionen zu vermitteln, sei es, um andere zu täuschen, um eigene Ziele zu erreichen, oder andere zu überzeugen. Die Gehörlosen nutzen eine hochspezialiserte Form der Körpersprache, in dem dann ganze Gedankengänge derart vermittelt werden kann.

Symbole[]

Seit einigen tausend Jahren wurden abtrakte Symbole entwickelt und benutzt, um Informationen an andere weiterzugeben. Die ältesten Symbole sind vermutlich Verzierungen und Schmuckstücke im Alltag oder zu bestimmten Anlässen. Dann folgten Zeichnungen und Bilder (z.B. Höhlenmalereien). Dort, wo sich Hochkulturen entwickelten (Euphrat und Tigris in Mesopotamien, Ägypten, China) wurden Schriften entwickelt. Seit einigen Jahrhunderten ist die geschriebene Sprache nicht mehr aus unserer Welt weg zu denken. Weitere Symbole zur Kommunikation sind beispielsweise Musiknoten, weitere werden in den Naturwissenschaften wie Mathematik, Chemie, Physik, Biologie, Kartografie, Meteorologie, Architektur angewandt, die alle ihre eigene Symbolsprache benutzen.

Informationsübermittlung[]

HPPS 2014 Bk Cvr

Eulenpost

Eine geschriebene Information konnte jemand anderem überreicht werden. Zuerst geschah das durch persönliche Übergabe, oder Schriftrollen und Bücher konnte von interessierten eingesehen werden. Später wurden Boten zur Übermittlung von Schriftinformation benutzt. Für längere Strecken und kleinen Briefen benutzten Muggel Brieftauben, die magische Gesellschaft Posteulen. Aus Boten zu Fuß wurden Boten zu Pferd, Kamel oder Zauberbesen, mit den späteren Entwicklungen von Fahrzeugen jeglicher Art (Boot, Schiff, Kutsche, schließlich bei den Muggeln motorisierte Fahrzeuge wie Dampfschiffe, Automobile, Flugzeuge) konnte große Mengen von Post versandt werden.

Kultur, Religion, Rituale[]

Neben den Kommunikationsmöglichkeiten Sprache, Mimik und Körpersprache und Schriftsprache hat der Mensch eine weitere Form entwickelt, die seine geistige Haltung, seine Einstellung und seine Zugehörigkeit darstellt. Im weitesten Sinne ist das die Kultur und die Religion. Durch Kleidung, Verzierung des Körpers durch Bemalen, Schminken oder Tätowierung und durch Schmücken seines Äußeren (Ringe, Ketten, Reifen, Piercing) wird die Zugehörigkeit zu einer Gruppe, zu einem Anlass (Theater, Feier, Begräbnis) oder zu einer Ideologie und Religion zur Schau gestellt. Dazu zählen auch Rituale (typische Speisen und Menüs in einer Region, die Liturgie in einer Kirche, die Einführungsfeier für Erstklässler mit dem Sprechenden Hut in Hogwarts)

Erst als Muggelforscher die Elektrizität und den Elektromagnetismus entdeckten konnten sie bald auch Techniken entwickeln, über weite Distanzen, schließlich sogar weltweit in Sekundenschnelle mit diesen Energieformen Informationen an andere Menschen verbreiten. Die Muggel entwickelten die Technik weiter, und es entstanden der Fotoapparat, das Telefon, die Telegrafie, das Radio, die Television, die Informationsübertragung über Computer, das alles wurde dann zusammengefasst in den heutigen Smartphones, die alles zusammen können.

Mensch als Opfer[]

Gewalt gegeneinander[]

Menschen leben von Natur aus in kleineren und größeren Gruppen in Dörfern, KLeinstädten und Großstädten. Da deren Gefühlsleben ausgeprägt und vielschichtig ist, müssen Menschen auch mit unangenehmen Gefühlen zurecht kommen, manche schaffen das sehr gut, andere geraten durch unangenehm empfundene Gefühle schnell aus ihrem seelischen Gleichgewicht, so dass sie ihren Gefühlsausbruch und Stimmunglage an anderen auslassen. (Beispielhaft sei genannt Wut, Hass, Ärger, Angst, Neid, Missgunst, Eifersucht, Gier, Machtbestreben und Machterhalt).

  1. Psychische Gewalt: Anschreien, Niederbrüllen, Mobbing, Benachteiligung, Missachtung, Ablehnung
  2. Körperliche Gewalt:
    1. Schlagen, Treten (Dudley Dursley gegen Harry Potter[7][8] oder gegen kleinere Kinder,[9] Hermine Granger gegen Draco Malfoy[10]
    2. Verletzen mit Waffen und Gegenständen, absichtlich oder aus einer Gemütsregung heraus (Messer, Schwert, Speer, Pfeil, Schusswaffen, Stein, Werkzeug)
    3. Foltern als Bestrafung, Erpressung und bei Ungehorsamen (Gefangenen) und um Willen zu brechen[11]
    4. Töten: aus niederen Beweggründen ist Mord,[12] aus einer plötzlichen Gefühlslage heraus Totschlag,[13] oder Körperverletzung mit Todesfolge. Hinrichtung (Töten durch Staatsorgane) wird in vielen Staaten der Erde als Höchststrafe bei Schwerverbrechen angewendet.[14] Attentate werden gegen unbeliebte, gehasste Personen des öffentlichen Lebens begangen oder gegen unbequeme, lästige Mitbürger.[15]
  3. Magische Gewalt
    1. Zauberstreiche Juxzauber  Engl.  Charms und Jinx ) (Verwirrungzauber (Confundo), Hebezauber (Ascendio) sind Zauberanwendungen gegen andere, die lästig und ärgerlich sind, aber meist von kurzer Dauer sind, und eher zur Belustigung der Anwender dienen.
    2. Flüche sind alle die Zaubersprüche, die im Duell (Schockzauber), in Kämpfen und Schlachten, bei Bestrafung[16] oder zur Unterwerfung gegen andere gerichtet sind, andere verhexen, verletzen, verändern oder kampfunfähig machen.
    3. Unverzeihliche Flüche: Der Folterfluch (Crucio), der Imperius-Fluch und der Todesfluch waren in der magischen Welt bei Höchststrafe verboten, wurde aber gerne während der Herrschaft von Lord Voldemort und seinen Todessern oft ungestraft angewendet.


Opfer durch Tiere und Kreaturen[]

Im Zyklus des Lebens auf der Erde gehören auch Menschen in den Kreislauf „Fressen und gefressen werden). Viele Pflanzen und Pilze dienen als Nahrung für Kleinstlebewesen, Pflanzenfresser und Menschen. Beutejäger wiederum jagen andere Kreaturen als Beute für Ihre Nahrung. Die allerkleinsten Lebewesen (Viren, Bakterien, Pilze, Einzeller) befallen Menschen, Kreaturen und Pflanzen und erzeugen damit Infektionserkrankungen.[17]

  1. Wenn Menschen unvorsichtig sind, oder erheblich geschwächt in der Wildnis sind, können sie Fressopfer von Raubtieren werden (Löwen, Krokodile, Adler, Haie,[18] Kelpie, Dementor, Letifold[19])
  2. Menschen werden verletzt durch Kreaturen, wenn diese gereizt oder bedrängt werden
    1. Tiere der Muggelwelt: (Giftschlangen, Elefanten, Stier, Ziege)
    2. Magische Kreaturen: Kappa Erumpent, Grindeloh[19]
  3. Auch Pflanzen können dem Menschen passiv (durch Vergiftungen zum Beispiel durch Knollenblätterpilz,[20] Venomosa Tentacula[21] oder aktiv Schaden bis zum Tode zufügen (Teufelsschlinge.[22]
  4. Infektionen und Parasiten: Stechende, beißende und blutsaugende Insekten[23] und andere Gliederfüßer können mit ihrem Speichel mikroskopisch kleine Lebewesen wie Viren, Bakterien, Pilze und Einzeller in den Menschen übertragen und so Infektionskrankheiten auslösen.[24] Parasiten können sichtbare Insekten auf der Haut (Flöhe, Wanzen, Milben) sein, oder sich im Körper aufgehalten und dem Menschen Schaden zufügen (Würmer im Darm, in der Leber, der Lunge, den Harnorganen).[17]

Mensch als Zaubertrankzutat[]

  1. Vielsafttrank: Für den Vielsafttrank wird als letzte Zutat Gewebeteile von der Person benötigt, in die sich eine Hexe oder ein Zauberer verwandeln möchte. In allermeisten Fällen wird dazu ein Haar unfreiwillig entnommen,[25][26] oder es wird freiwillig gegeben.[27] Es kann auch statt eines Haares auch Kopfschuppen verwendet werden.[28]
  2. Regenerationselixier: um einen körperlosen Menschen wieder eine menschliche Form geben zu können, werden drei verschiedene Teile verschiedener Menschen oder Menschenleichen benötigt:[29][30]
    1. Knochen eines Ahnen (zum Beispiel des verstorbenen Vaters), unwissentlich genommen
    2. Fleisch des Dieners, freiwillig geopfert
    3. Blut des Feindes, gewaltsam entnommen

Kategorien[]

In der magischen Welt werden Menschen in der Regel einer dieser Kategorien zugeordnet:

Anmerkungen und Quellen[]

  1. Hexe Rolanda Hooch wurde benannt als Besitzerin von gelben Augen, die denen eines Falken ähneln.
  2. Zauberer Voldemort hatte Augen dieser Farbe.
  3. Die Vielfalt der Körpergröße und Form wird noch übertroffen von den Hunden.
  4. Liste der Länder nach Köpergröße
  5. 5,0 5,1 Augenfarbe
  6. https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_meistgesprochenen_Sprachen
  7. Harry Potter und der Stein der Weisen, Kapitel 1 (Ein Junge überlebt)
  8. Harry Potter und der Stein der Weisen, Kapitel 2 (Ein Fenster verschwindet)
  9. Harry Potter und der Orden des Phönix, Kapitel 1 (Dudley umnachtet)
  10. Harry Potter und der Gefangene von Askaban (Film)
  11. Folter
  12. Mord
  13. Totschlag_(Deutschland)
  14. Hinrichtung
  15. Attentat
  16. Harry Potter und der Orden des Phönix, Kapitel 15 (Die Großinquisitorin von Hogwarts) Dolores Umbridge ritzt magisch blutende Schriftzüge auf Harry Potters Hand
  17. 17,0 17,1 Parasitismus
  18. Menschenfresser_(Tier)
  19. 19,0 19,1 Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind
  20. Grüner_Knollenblätterpilz
  21. Harry Potter Sammelkartenspiel
  22. Harry Potter und der Stein der Weisen, Kapitel 16 (Durch die Falltür)
  23. Blutsaugende_Insekten
  24. Infektionskrankheit
  25. Harry Potter und die Kammer des Schreckens, Kapitel 12 (Der Vielsaft-Trank)
  26. Harry Potter und die Heiligtümer des Todes (Kap. 14 (Der Dieb))
  27. Harry Potter und die Heiligtümer des Todes (Kap. 4 (Die sieben Potters))
  28. Wizarding World - Geschrieben von J.K. Rowling: "Vielsafttrank"
  29. Harry Potter und der Feuerkelch, Kapitel 32 (Fleisch, Blut und Knochen)
  30. Harry Potter und der Feuerkelch (Film)
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