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La carrera de escobas es un tipo de deporte con escobas entre magos y brujas que involucra a varios participantes, y puede ser convertido en un evento con millones de espectadores.[1] Los magos y brujas que participan de manera profesional en estas competencias se denominan voladores de escobas.[2]

Descripción[]

Una carrera de escobas consiste básicamente en realizar un recorrido desde un punto inicial a un punto de término, o línea de meta, montando en una escoba. La primera persona que logra llegar a la meta es el ganador de la carrera, por lo que las carreras de escobas se compiten recorriendo el trayecto determinado a la máxima velocidad posible.

Se desconocen detalles exactos sobre este tipo de deporte mágico, pero se puede suponer que no está permitido el uso de la varita durante la competencia, ni cualquier otro objeto salvo la propia escoba del competidor. En ocasiones, la ruta designada suele tener obstáculos naturales y, en ocasiones, peligrosos para los competidores.

El público asistente y los seguidores de los participantes suelen alentarlos desde el punto de partida, para luego aparecerse y esperar a su llegada en la línea de meta.[1]

Historia[]

La carrera de escobas más famosa en Europa corresponde a la Carrera anual de escobas de Suecia, la cual tiene su origen en el siglo X. Los competidores recorren un trayecto de 500 kilómetros desde Kopparberg hasta Arjeplog, atravesando una reserva de dragones en el recorrido. Actualmente, esta carrera tiene una connotación e importancia de carácter internacional, y congrega a varios magos y brujas de todas partes del mundo para animar a los supervivientes.[1]

En 1754, se realizó una carrera de escobas entre dos famosos voladores de escoba de la época, Torquil McTavish y Silvio Astolfi. La carrera iniciaba en Aberdeen y terminaba en Roma, siendo la línea de meta el Coliseo romano, y fue realizada durante la madrugada para evitar atraer la atención de los muggles. Entre el público presente se encontraban los seguidores de ambos magos, y representantes de los gobiernos de Escocia e Italia; sin embargo, hacia el final de la carrera, se desató una pelea entre los nerviosos seguidores que dejó graves consecuencias: McTavish fue alcanzado por un maleficio que le dejó las rodillas del revés, Astolfi fue convertido en un pollo, y una potente explosión dejó el Coliseo reducido a escombros. Los daños fueron reparados gracias a la intervención de Orabella Nuttley, quien había inventado el encantamiento de reparación.[2]

Apariciones[]

Notas y referencias[]

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