La energía mágica[1] es la propiedad cuantitativa conservada de la magia que los magos y brujas generan y transfieren al realizar hechizos.
Descripción[]
Si bien todos los magos y brujas son capaces de lanzar hechizos con el entrenamiento adecuado, la calidad y duración de estos hechizos depende completamente de la cantidad de energía mágica que son capaces de generar, así como de su nivel de éxito al transferirla y distribuirla.
El nivel de energía del hechizo que es capaz de generar una bruja o un mago en un momento dado puede verse influenciado por su estado emocional. Por ejemplo, las brujas y los magos que experimentaban emociones fuertes como la felicidad y la ira pueden lanzar hechizos de forma más eficaz.
En áreas de actividad mágica frecuente, un velo perpetuo de energía de hechizo permanece en el aire a su alrededor y aumenta la duración de todos los hechizos utilizados en las cercanías. Incluso cuando los hechizos se lanzaban en áreas donde la magia se usaba con poca frecuencia, un aura residual de energía del hechizo queda en el área, y ambos podían ser identificados por los magos con el hechizo de los rastros.
Detrás de las escenas[]
- En las versiones para Game Boy Color de los videojuegos de Harry Potter y la piedra filosofal y Harry Potter y la cámara secreta, y la versión para Game Boy Advance del videojuego de Harry Potter y el prisionero de Azkaban, la energía mágica se denomina como puntos mágicos, que son necesarios para usar muchos de los hechizos durante los combates mágicos del videojuego. Cada hechizo posee un gasto específico de puntos mágicos que se descontarán del personaje que use el hechizo, y no puede ser usado si los personajes no poseen los suficientes puntos mágicos durante el combate. Los puntos mágicos pueden ser repuestos cuando el personaje sube de nivel, o si se toma una poción pimentónica o una poción pimentónica superior.
- En Animales Fantásticos: Casos del Mundo Mágico, Harry Potter: Hogwarts Mystery y Harry Potter: Wizards Unite, el término "energía mágica" es parte de la mecánica del juego relacionada con micro-transacciones o alguna otra tarea para llenarse de energía antes de que se pueda progresar en el juego. Sin embargo, desde una perspectiva del universo, la energía mágica es la forma en la que se convierte la magia cuando se lanza un hechizo; como lo identifican los fragmentos de información anecdótica de los árboles de habilidades del último juego.
- En estos juegos, el símbolo de la energía mágica es un rayo, que es una representación estándar de la franquicia de la famosa cicatriz en forma de rayo de Harry Potter.
- En Harry Potter: Magic Awakened, existe una forma de energía mágica durante los duelos o combates que aumenta con el tiempo, lo que permite el uso de cartas, que pueden requerir diferentes cantidades de energía.
Apariciones[]
- Harry Potter y la piedra filosofal (videojuego) (versión para Game Boy Color) (Nombrado como Puntos Mágicos)
- Harry Potter y la cámara secreta (videojuego) (versión para Game Boy Color)
- Harry Potter y el prisionero de Azkaban (videojuego) (versión para Game Boy Advance)
- Animales Fantásticos: Casos del Mundo Mágico (Primera aparición)
- Harry Potter: Hogwarts Mystery
- Harry Potter: Wizards Unite
- Harry Potter: Magic Awakened