"¿Creen que necesitaremos traducir runas? Es posible."
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- «Gunhilda se enfadó un poco conmigo por regresar tan tarde. Tuve que sacudirme un par de desagradables maldiciones, pero ya vuelvo a tener dedos.»
- —Goodwin Kneen en su carta a su primo Olaf.[fuente]
Goodwin Kneen [GÚD-win NÍIN][1] (pronunciación inglesa) (fl. Siglo XII ) fue un mago inglés que vivió en Yorkshire, Inglaterra, en el siglo XII. Siendo un jugador de kwidditch (precursor del quidditch), le escribió una carta a su primo noruego Olaf sobre la victoria que tuvo recientemente, lo que demuestra la difusión del deporte en Gran Bretaña.[2]
Biografía[]
- «Disfrutamos de un partido de Kwidditch muy animado la noche del sábado, aunque la pobre Gunhilda no estaba en condiciones de jugar como catcher, y tuvimos que poner a Radulf el herrero en su lugar. El equipo de Ikley jugó bien, aunque no era rival para nosotros, porque practicamos mucho durante todo el mes y marcamos en cuarenta y dos ocasiones. Radulf recibió una blooder en la cabeza porque el viejo Ugga no fue lo bastante rápido con su ara. Los nuevos toneles funcionaron bien. En cada extremo, tres sobre sus postes; Oona la de la posada nos los dio. También nos sirvió hidromiel gratis toda la noche porque ganamos.»
- —Descripción de Kneen sobre el Kwidditch[fuente]
Kneen vivió con Gunhilda en Yorkshire a mediados del siglo XII. También tenía un primo en Noruega, Olaf, que parecía ser un corresponsal ocasional suyo.[2]
Kneen jugó kwidditch junto con su esposa Gunhilda (que estaba como catcher), Ugga (como golpeador) y Radulf (como catcher de reserva). [2]
En un partido contra un equipo de Ilkley, un sábado por la noche, el equipo de Kneen anotó cuarenta y dos veces y ganó. Este partido fue crucial para la introducción de los postes de la portería en el Quidditch moderno, ya que introdujeron "nuevos toneles", tres en cada extremo del campo sobre postes, que les regaló Oona, un posadera. Después del partido, Oona ofreció al equipo hidromiel gratis toda la noche. Gunhilda no estaba contenta con la hora tardía den la que su esposo regresó a casa, lo que provocó que Goodwin tuviera que "sacudirse un par de desagradables maldiciones", para acabar con los dedos temporalmente removidos.[2]
Esa misma semana, Kneen le escribió una carta por lechuza a su primo Olaf, narrándole el partido. Esta carta de ochocientos años se conserva en los archivos del ministerio noruego de Magia como una pieza importante sobre la evolución del juego.[2]
Etimología[]
El nombre "Goodwin" significa "buen amigo", derivado del nombre proveniente del inglés medieval "Godewyn" y a su vez del inglés antiguo "Godwine". Asimismo, este combina los morfemas god (bueno) y wine (amigo).[3] "Godwin" era el nombre del poderoso conde de Wessex del siglo XI, padre del rey Harold II de Inglaterra.[4]
Apariciones[]
- Quidditch a través de los tiempos (Primera mención)
Notas y referencias[]
- ↑ Transcripción británica del IPA: /ˈɡʊd.wɪn niːn/ (Ver transcripción fonética del español en Wikipedia)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Quidditch a través de los tiempos (real) - Capítulo 3 (El juego del pantano Queerditch)
- ↑ Etimología de Goodwin en Ancestry. (en inglés)
- ↑ Godwin de Wessex en Wikipedia