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Harry Potter : Je ne sais pas trop... Que faut-il faire ?
Patrick Delaney-Podmore : Eh bien, vous ôtez votre tête... Enfin, pas la vôtre, mais on vous en trouvera une pour le jeu... Vous la faites rouler le long de l'allée et vous essayez de renverser les quilles !
— À l'anniversaire de mort de Sir Nicholas de Mimsy-Porpington[src]
Le bowling sans-tête ( v. o. Headless Bowling ) est une variante du bowling classique des Moldus.
Généralités [HP2 - GBC][]
Dans Harry Potter et la Chambre des Secrets sur Game Boy Color, le bowling sans-tête suit les règles du bowling classique : dix quilles, représentées chez les sorciers par un crâne surmonté d'un os, sont placées en triangle au bout d'une piste. Le joueur doit lancer une tête de fantôme sur l'allée pour tenter de renverser les quilles.
Une partie de bowling sans-tête compte, comme la version moldue, dix frames. À chaque frame, le lanceur peut lancer une tête deux fois pour tenter de renverser toutes les quilles et obtient un nombre de point égal au nombre total de quilles qu'il a renversé. En cas de strike (toutes les quilles renversées dès la première boule d'une frame), un bonus égal au nombre de quilles renversées par les deux prochaines têtes est ajouté au score. En cas de spare, c'est un bonus apporté par le nombre de quille renversé par la tête suivante. Le score total se calcule au fur et à mesure des frames en additionnant le score de chaque frame à celui de la précédente.
Selon Patrick Delaney-Podmore, il est traditionnel de jouer à une partie de bowling sans-tête lors d'un anniversaire de mort.
Anecdotes[]
Le jeu n'apparaît que dans la version Game Boy Color du jeu Harry Potter et la Chambre des Secrets et peut être joué n'importe quand depuis le menu des mini-jeux à partir du moment où il est joué pour la première fois pendant l'histoire, à l'anniversaire de mort de Sir Nicholas de Mimsy-Porpington. Dans le jeu, Harry peut être déplacé latéralement avec la croix directionnelle et le lancer de tête doit être préparé à l'aide du bouton A avant d'être lancé avec le bouton A également, la vitesse de la tête dépendant du bras de Harry : plus celui-ci sera en retrait, plus la tête ira vite. Lors du lancer, de l'effet peut être donné à la tête en appuyant sur la gauche ou la droite de la croix directionnelle.