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Le club de duel  Angl.  Duelling Club ) est une initiative de Gilderoy Lockhart lors de son année d'enseignement, après que la Chambre des Secrets ait été ouverte, pour apprendre aux élèves de Poudlard à se battre en duel.

HistoireModifier

1992 - 1993 [HP2]Modifier

Guillemet
Seamus Finnigan : Ils ont ouvert un club de duel ! Première séance ce soir ! Apprendre à se battre en duel, ça peut être utile par les temps qui courent...
Ron Weasley : Tu crois que le monstre de Serpentard est du genre à se battre en duel ?
— À la vue de l'annonce du club de duel[src]
Le lancement du club de duel est annoncé par le tableau d'affiche du hall d'entrée le 17 décembre 1992. Aux alentours de huit heures du soir ce même jour, les élèves intéressés se rendent dans la Grande Salle et découvre que les quatre grande table ont disparu pour laisser place à une estrade dorée contre le mur du fond de la salle. Sur l'estrade se trouve Severus Rogue et Gilderoy Lockhart, qui salue les élèves arrivants. le professeur Lockhart annonce alors l'autorisation qu'il a obtenu de la part du directeur de créer un club de duel pour apprendre aux élèves à se défendre et déclare que le club commencera par une démonstration de lui face au professeur Rogue.
Rogue contre Lockhart

L'Expelliarmus de Rogue contre Lockhart.

Après leur avoir montré la position de combat réglementaire, le duel commence et Lockhart est projeté contre le mur du fond par un sortilège de Désarmement lancé par Rogue, ce que les élèves de Serpentard applaudissent. Après s'être relevé en assurant aux élèves qu'il s'était volontairement laissé faire, Lockhart annonce que c'est au tour des élèves de faire leurs preuves. Rogue et Lockhart forment des groupes de deux mais, après avoir constaté la dissidence des élèves qui se lancent d'autres maléfices que celui de Désarmement ou qui, pour certains, finissent par se battre à mains nues, le professeur Lockhart décide qu'il sera plus utile de leur apprendre à se défendre contre les mauvais sorts. Pour ce faire, Drago et Harry sont invités à monter sur l'estrade pour s'affronter. Drago commence par faire apparaître un serpent à l'aide du sort Serpensortia, qui se dirige en sifflant furieusement vers Justin Finch-Fletchley avant d'être stoppé par Harry qui lui donne l'ordre de s'arrêter en Fourchelang. Après cet incident, Ron et Hermione amènent Harry en dehors de la Grande Salle.[1]

1994 - 1995 [HP4]Modifier

Le 24 juin 1995 dans le cimetière de Little Hangleton, Voldemort provoque Harry en lui demandant s'il a appris à se battre en duel. Harry se remémore le club de duel qu'il a fréquenté deux ans et demi plus tôt, mais désespère que le sortilège de Désarmement est le seul sort qu'il y ait appris. Ironiquement, c'est bien ce sortilège qu'il utilise face à Voldemort et qui le sauve de la mort.[2]

1996 - 1997 [HP6]Modifier

Le club est réouvert par Dumbledore en raison de la menace du Seigneur des Ténèbres qui plane. Cette année-là, chaque maison dispose d'un club qui lui est propre : le club de Gryffondor, le club de Poufsouffle, celui de Serdaigle et celui de Serpentard.[3]

Membres connusModifier

1992 - 1993Modifier

1996 - 1997Modifier

AnecdotesModifier

ApparitionsModifier

Notes et référencesModifier

  1. 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09, 1,10, 1,11, 1,12, 1,13 et 1,14  Réf.  Le club de duel )
  2.  Réf.  Priori Incantatum )
  3. 3,00, 3,01, 3,02, 3,03, 3,04, 3,05, 3,06, 3,07, 3,08, 3,09, 3,10, 3,11, 3,12, 3,13, 3,14, 3,15, 3,16, 3,17, 3,18, 3,19, 3,20, 3,21, 3,22, 3,23, 3,24, 3,25, 3,26 et 3,27  Réf.  Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé (jeu) )
  4. 4,0, 4,1, 4,2, 4,3, 4,4, 4,5, 4,6, 4,7, 4,8 et 4,9  Réf.  Harry Potter et la Chambre des Secrets (jeu) ) (version PC)

Voir aussiModifier

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