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Pour devenir guérisseur, il faut obtenir au moins un [[Effort exceptionnel]] en [[potions]], [[botanique]], [[métamorphose]], [[sortilèges]] et [[défense contre les forces du Mal]] aux épreuves d'[[ASPIC]]. {{référence|5x29}} |
Pour devenir guérisseur, il faut obtenir au moins un [[Effort exceptionnel]] en [[potions]], [[botanique]], [[métamorphose]], [[sortilèges]] et [[défense contre les forces du Mal]] aux épreuves d'[[ASPIC]]. {{référence|5x29}} |
Version du 23 juin 2017 à 11:38
Un guérisseur ( angl. healer ) est considéré dans le monde de la sorcellerie comme l'équivalent du docteur chez les Moldus. Il soigne les maladies et autres blessures magiques à Ste Mangouste.
Pour devenir guérisseur, il faut obtenir au moins un Effort exceptionnel en potions, botanique, métamorphose, sortilèges et défense contre les forces du Mal aux épreuves d'ASPIC. ( réf. Conseils d'orientation )
Les guérisseurs se spécialisent pour traiter toutes sortes d'affections et de blessures magiques allant des morsures animales aux explosions de chaudrons.
L'uniforme d'un guérisseur est une robe de couleur vert citron avec l'emblème de l'hôpital sur la poitrine : une baguette et un os croisés.