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La troisième tâche : le labyrinthe


La troisième tâche du Tournoi des Trois Sorciers a lieu le 24 juin 1995 et consiste à s'emparer du Trophée des Trois Sorciers caché dans un labyrinthe, rempli de créatures dangereuses et de mauvais sorts à conjurer.

Préparation de Harry Potter[]

Le faux Alastor Maugrey recommande à Harry de s'entraîner. Sirius Black recommande également à Harry de s'entraîner, notamment aux sortilèges de Stupéfixion et de Désarmement. Harry va passer beaucoup de temps à la bibliothèque à étudier des maléfices avec Ron Weasley et Hermione Granger. Ils vont servir également de cobayes pour que Harry s'entraîne au sortilège de Stupéfixion. Hermione recommande également à Harry le maléfice d'Entrave. Enfin, il apprend le sortilège de Réduction, l'enchantement des Quatre-Points et le charme du Bouclier.

Juste avant le début de la tâche, Harry se sent assez confiant : il a le trac, mais repasse dans sa tête tous les maléfices et sortilèges qu'il a pratiqués et se sent rassuré en constatant qu'il se les rappelle tous. Une fois entrés dans le labyrinthe, les champions n'entendent plus le bruit de la foule et doivent sortir leur baguette pour faire de la lumière.

Labyrinthe[]

Le terrain de Quidditch est méconnaissable. Une haie de six mètres de hauteur l'entoure et une unique ouverture donne accès à un vaste labyrinthe. Le chemin qui s'y enfonce parait sombre et effrayant.

Le faux Alastor Maugrey, Minerva McGonagall et Filius Flitwick arborent de grandes étoiles rouges et lumineuses sur leurs chapeaux. Rubeus Hagrid les porte sur le dos de son gilet en peau de taupe. Les quatre professeurs vont patrouiller autour du labyrinthe. Les champions, s'ils sont en difficulté, doivent envoyer des étincelles rouges en l'air pour appeler un patrouilleur. Cela signifie leur abandon.

Rappel des notes des champions avant la troisième tâche[]

Les champions qui ont le plus grand nombre de points pénètrent en premier dans le labyrinthe. La troisième tâche ne repose pas sur un système de notation : les points gagnés aux épreuves précédentes ne servent qu'à déterminer l'ordre de passage des champions. Le vainqueur de la troisième tâche est celui qui atteint le Trophée des Trois Sorciers en premier.

Épreuves dans le labyrinthe[]

Harry Potter et Cedric Diggory entrent en premier. Au bout d'une cinquantaine de mètres, ils se séparent. Harry utilise l'enchantement des Quatre-Points pour se repérer et se diriger vers le centre du labyrinthe, au nord-ouest.

Scroutts à pétard[]

Cedric affronte les spécimens restants des Scroutts à pétard. Ils sont énormes et quand il retombe sur Harry, il a l'air sérieusement secoué et de la fumée s'échappe de sa manche. Harry s'éloigne de cet emplacement pour mettre de la distance entre lui et les créatures.

Épouvantard[]

Au détour d'un virage, Harry tombe nez à nez avec un Détraqueur. Il lance son Patronus, la créature recule d'un pas en se prenant les pieds dans l'ourlet de sa robe, ce qui étonne Harry. Harry réalise alors que c'est un Épouvantard et lance un Riddikulus.

Brume dorée[]

Harry malgré l'enchantement des Quatre-Points est perdu. Soudain il voit une brume dorée qui flotte à quelques mètres devant lui. Il essayait de lui lancer un sortilège de Réduction mais il est inefficace : en effet ce sortilège n'agit que sur les solides. Il se demande s'il doit prendre le risque de la traverser quand il entend le hurlement de Fleur Delacour. Cela le décide à traverser et se trouve pris au piège : c'est comme s'il se retrouvait au plafond. Il ne voit pas de sortilège qu'il peut lancer dans cette situation, ferme les yeux et oblige ses pieds à bouger. Il continue sa route en essayant d'apercevoir Fleur. Il est partagé et ne sait pas s'il vaut mieux que Fleur abandonne et se met à rêver à la victoire. Durant dix minutes, il ne rencontre pas d'autre obstacle que des culs-de-sac.

Scroutts à pétard[]

Cette fois-ci, c'est Harry qui se retrouve face à un Scroutt à pétard et effectivement il le trouve énorme. Long de trois mètres, il ressemble à un scorpion géant avec son long dard et son épaisse carapace. Harry lui lance un sortilège de Stupéfixion qui rebondit sur la carapace et frôle le crâne de Harry. Harry lui lance alors un maléfice d'Entrave, qui rebondit encore une fois. Le monstre avance, il n'est qu'à quelques centimètres quand Harry arrive à l'arrêter en lui lançant le sortilège sur le ventre, dépourvu de carapace.

Viktor Krum[]

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Viktor Krum soumis au sortilège de l'Imperium.

Harry entend la voix de Cedric s'écriant "Qu'est-ce que tu fais ? Qu'est-ce qui te prend ? Tu es fou ?" et il comprend ce qu'il se passe quand la voix de Viktor en réponse dit "Endolorrris !". Il lance un sortilège de Réduction pour que la haie brûle suffisamment et se ménager un passage pour se rendre au secours de Cedric. Harry lance un sortilège de Stupéfixion à Viktor, dans le dos. Harry et Cedric décident de lancer des étincelles rouges pour ne pas laisser seul Viktor, même s'ils ne comprennent pas son attitude. Il risquerait sinon de se faire dévorer. Harry et Cedric se séparent à nouveau.

Sphinx[]

Harry se trouve maintenant face à une créature qu'il n'a vue jusqu'à présent que dans Le Monstrueux Livre des Monstres, un sphinx. Il bloque le passage en marchant d'un bord à l'autre du chemin. Le sphinx lui dit qu'il est près du but, que le plus simple serait de passer devant lui. Harry lui demande poliment de le laisser passer, mais le sphinx refuse : cette créature a trop le goût des énigmes. Il lui indique donc que : "Si tu donnes la bonne réponse, je te laisserai passer, si ta réponse est mauvaise, je t'attaquerai férocement. Enfin, si tu ne dis rien, tu pourras repartir sans dommage dans la direction opposée." N'ayant rien à perdre, Harry demande à écouter l'énigme.

« D'abord, pense au premier de ce qu'il faut apprendre
Lorsque l'on ne sait rien à l'âge le plus tendre.
Ensuite, dis-moi donc ce que fait par naissance
Celui qui, au palais, a élu résidence.
Enfin, pour découvrir la dernière donnée
Il suffit de la prendre à la fin de l'année.
Tu connaîtras ainsi la créature immonde
Que tu n'embrasserais pour rien au monde »

Harry demande au sphinx de bien vouloir répéter et réfléchit à voix haute et finit par trouver la solution "A-règne-ée", c'est une araignée que Harry va devoir affronter.

Acromentule[]

Harry voit devant lui le Trophée des Trois Sorciers qui scintille dans l'obscurité. Cedric est là et, étant plus grand que lui et ayant de plus longues jambes, il ne pense pas pouvoir le rattraper. Une chose immense arrive sur la gauche de Cedric et Harry hurle pour le mettre en garde. Il s'agit d'une araignée géante. Harry essaie de lancer des sortilèges de Stupéfixion et d'Entrave, mais ils n'ont aucun effet. L'araignée soulève Harry par la jambe et une de ses pinces touche Harry et le blesse. Harry lance un sortilège de Désarmement qui se révèle efficace et l'araignée le lâche.

Trophée des Trois Sorciers[]

Harry et Cedric se disputent pour savoir qui doit prendre le Trophée. Cedric veut laisser la place à Harry, mais celui-ci veut gagner à la loyale et sa jambe blessée l'empêche de courir. Harry finit par proposer de prendre le Trophée ensemble. Ils le touchent effectivement simultanément et sont donc les deux vainqueurs du Tournoi des Trois Sorciers, mais le Trophée était piégé, il a été transformé en Portoloin pour emmener Harry à Voldemort, à Little Hangleton.

Intervention du Mangemort[]

Le faux Alastor Maugrey, l'un des patrouilleurs, qui a facilité la tâche de Harry dans le labyrinthe. Il a lancé des sortilèges sur les obstacles à travers la haie. Il a Stupéfixé Fleur Delacour et soumis Viktor Krum à l'Imperium pour l'obliger à lancer le sortilège Doloris sur Cedric Diggory.

Anecdotes[]

La troisième tâche donne son nom au trente-et-unième chapitre du quatrième tome.

Apparitions[]

Références[]

  1. Inférieur à 75 car elle a 25 points à la deuxième tâche et le maximum possible à la première est 50 points


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