Un fantasma è l'impronta dell'anima di una creatura un tempo vivente e come tale, un tipo di spirito che dopo la morte aveva scelto di rimanere sulla Terra.
I fantasmi sono visibili e apparivano come una versione grigio-argento di loro stessi da viventi. Tuttavia, non hanno molta influenza fisica; sono in grado di attraversare oggetti solidi senza danneggiare se stessi o il materiale, ma creano disturbi nell'acqua, nel fuoco e nell'aria. La temperatura scende nelle immediate vicinanze di un fantasma e la loro presenza potrebbe anche far diventare blu le fiamme.
I Babbani non possono diventare diventare fantasmi, né possono vederli. Maghi, streghe, goblin e animali possono diventare fantasmi dopo la morte.
Natura[]
«Ai maghi è concesso di lasciare un’impronta di se stessi sulla terra, così che la loro ombra sbiadita continui a percorrere le stesse strade che calpestarono in vita. Ma solo pochissimi maghi scelgono di farlo».
Un fantasma è l'impronta trasparente e tridimensionale di un defunto che continua ad esistere nel mondo mortale. I Babbani non possono tornare come fantasmi e le streghe e i maghi più saggi hanno scelto di non farlo. In genere coloro che sceglievano di diventare fantasmi avevano un motivo per restare sulla terra (paura della morte, affari incompiuti, rimpianti).
Di conseguenza, i fantasmi non sanno nulla dell'aldilà e alcuni in seguito si pentono di essere diventati fantasmi invece di andare avanti.
Dato che non hanno corpo, agli spettri non rimane alcun piacere fisico, e la loro conoscenza e visione del mondo rimangono al livello che hanno raggiunto durante la vita, così i vecchi risentimenti continuano a bruciare dopo diversi secoli. Per questo motivo, i fantasmi tendono ad essere una cattiva compagnia, nel complesso e non potevano dare risposte sugli enigmi della morte ai vivi, perché hanno scelto una meschina imitazione della vita.
I fantasmi sono noti per gravitare attorno a un'area specifica, spesso il luogo della loro morte. In tal caso, si dice che il fantasma infesti quel luogo.
L'aspetto di un fantasma riflette la condizione del suo corpo dal momento della morte. Ad esempio, se qualcuno morisse per essere stato decapitato, la testa del suo fantasma sarebbe staccabile. Alcuni fantasmi, approfittano di questa condizione per divertirsi.
I fantasmi possono essere respinti dalla luce magica e dall'incantesimo Skurge, che avrebbe anche ripulito qualsiasi ectoplasma che si fossero lasciati dietro. Per potere tornare come fantasmi è necessario che l'anima si integra: Tom Riddle quindi non poteva diventare uno spettro perché la sua anima era mutilata in modo irreparabile. Il Barone Sanguinario poté tornare anche se aveva lacerato la propria anima con un omicidio, perché la ricompose tramite un sincero rimorso.
Fantasmi animali[]
Anche gli animali possono diventare fantasmi, ma non si sa se debbano essere stati magici o meno.
Poteri e abilità[]
Poiché i fantasmi sono già morti, non possono morire una seconda volta o essere distrutti; ad esempio se un fantasma guarda negli occhi un Basilisco. ma poiché i fantasmi rimarrà solo pietrificato. Ciò può essere invertito con una Pozione ricostituente alla mandragola, ma non si sa come i fantasmi la consumino.
I fantasmi sono senza peso e possono volare in qualsiasi direzione. Sono totalmente intoccabili e non possono essere spinti fisicamente, ma possono essere spostati da correnti d'aria e d'acqua. Se un vivente passa attraverso un fantasma ha l'impressione di venire immerso nell'acqua gelata. I fantasmi secernono ectoplasma e riescono quasi a sentire i sapori se passano attraverso il cibo, specie se rancido.
Fantasmi Goblin[]
A differenza di quelli dei maghi, i fantasmi dei Goblin possono ancora usare la magia.
Nel mondo magico[]
Streghe e maghi sono molto più suscettibili a ciò che i Babbani chiamano attività paranormale e vedono (e sentono) i fantasmi chiaramente laddove un Babbano può solo sentire che un luogo infestato è freddo o inquietante. I Babbani che insistono nel dire di vedere i fantasmi o sono bugiardi, o maghi sotto mentite spoglie.
Burdock Muldoon fece il primo tentativo di creare una definizione adeguata degli Esseri e stabilì che qualunque cosa potesse camminare su due gambe lo era, quindi ciò non includeva i fantasmi dato che non camminano, ma scivolano.
Elfrida Clagg, dichiarò che gli Esseri erano le creature capaci di parlare la lingua umana, quindi i fantasmi potettero beneficiare dello status di Essere, ma il Consiglio dei Maghi all'epoca enfatizzava spudoratamente le questioni dei vivi rispetto a quelle dei morti.
Nel 1811 il Ministro della Magia Grogan Stump modificò la definizione di Essere dandola a qualunque creatura in grado di comprendere le leggi. I fantasmi quindi ebbero di nuovo lo status di Essere secondo questa definizione, ma ritenevano che fosse ridicolo giudicarli Esseri in quanto erano chiaramente ex-esseri, quindi venne creata la Sezione Spirti.
Il Ministero della Magia sembra avere un certo grado di potere e giurisdizione sui fantasmi, poiché Mirtilla Malcontenta e smettere di tormentare Olive Hornby. Per i fantasmi è tradizione celebrare il giorno della loro morte e possono scambiarsi tra loro lettere trasparenti per i vivi, ma leggibili per gli spettri.
Fantasmi noti[]
- Helena Corvonero
- Barone Sanguinario
- Frate Grasso
- Ragnuk
- Erling il Grande
- Nicholas de Mimsy-Porpington
- Patrick Delaney-Podmore
- Nestor Amset
- Richard Jackdaw
- Dumfrey Westland
- Cuthbert Ruf
- Simon Talmadge
- Willa Weholt
- Edgar Cloggs
- Badger Picklish III
- Mirtilla Warren
- Duncan Ashe
- Horatio Cloke
Curiosità[]
- È possibile che mentre i fantasmi sono color grigio-argento per i vivi, tra loro si vedano come quando erano in vita, poiché Nick Quasi Senza Testa è stato in grado di leggere una lettera fantasma che sembrava trasparente a Harry, che non poteva leggerla.
- Non è noto in quale momento della storia di Hogwarts sia stata creata la posizione di fantasma della casa o se altri fantasmi abbiano mai avuto questo titolo.
- Secondo Pottermore, la presenza di un fantasma fa diventare le fiamme blu. Normalmente le fiamme blu sono le più calde, malgrado i fantasmi rendano oiù freddo l'ambiente. E' possibile che anche le fiamme che influenzano diventino fredde.
- A differenza degli altri fantasmi nei film la Dama Grigia è in grado di trasformarsi in una sottile sfera di luce. Inoltre, mentre altri fantasmi sono di colore bianco o blu pur essendo trasparenti, lei era grigia. È inoltre uno dei pochi fantasmi visti camminare anziché semplicemente volare.
- Non è noto se la posizione di fantasma della Casa esista anche in altre scuole di magia.
Commento dell'autrice[]
"L'ispirazione per Mirtilla Malcontenta è stata la frequente presenza di una ragazza che piangeva nei bagni comuni, soprattutto nelle feste e nelle discoteche della mia giovinezza. Questo non sembra accadere nei bagni maschili, quindi mi sono divertita a mettere Harry e Ron in territori scomodi e sconosciuti in Harry Potter e la Camera dei Segreti e Harry Potter e il Principe Mezzosangue.
Il fantasma più produttivo di Hogwarts è ovviamente, il professor Ruf, il vecchio insegnante di Storia della Magia che un giorno si addormentò davanti al fuoco nella sala professori e la mattina successiva semplicemente si alzò per andare a lezione, lasciandosi dietro il corpo. Si discute se il professor Ruf si renda conto o meno di essere morto. Anche se il suo ingresso alle lezioni attraverso la lavagna risulta vagamente divertente la prima volta che gli studenti lo vedono, non è l'insegnante più stimolante.
L'ispirazione per il professor Ruf è stata un vecchio professore della mia università, che teneva ogni lezione con gli occhi chiusi, dondolandosi leggermente avanti e indietro sulle punte dei piedi. Sebbene fosse un uomo brillante, che forniva un'enorme quantità di informazioni preziose ad ogni lezione, la sua disconnessione con i suoi studenti era totale. Il professor Ruf è solo vagamente consapevole della presenza dei suoi studenti ed è stupito quando iniziano a fargli domande.
Nella primissima lista di fantasmi che ho scritto per Hogwarts, ho incluso Mirtilla (inizialmente chiamata "Wanda"), il Professor Ruf, la Dama Grigia (allora chiamata "la Dama Sussurrante") e il Barone Sanguinario. C'era anche un Cavaliere Nero, un Rospo (che lasciava ectoplasma in tutte le classe), e un fantasma che mi pento molto di non aver usato: il suo nome era Edmund Grubb, e le note accanto al suo nome dicono: Morto sulla soglia della Sala Grande. A volte impedisce alle persone di entrare, per ripicca. Grasso fantasma vittoriano. (Ha mangiato bacche velenose)."
Apparizioni[]
- Harry Potter e la Pietra Filosofale (Prima apparizione)
- Harry Potter e la pietra filosofale (film)
- Harry Potter e la pietra filosofale (videogioco)
- Harry Potter e la Camera dei Segreti
- Harry Potter e la camera dei segreti (film)
- Harry Potter e la Camera dei Segreti (videogioco)
- Harry Potter e il prigioniero di Azkaban
- Harry Potter e il prigioniero di Azkaban (film)
- Harry Potter e il Calice di Fuoco
- Harry Potter e il calice di fuoco (film)
- Harry Potter e l'Ordine della Fenice
- Harry Potter e l'Ordine della Fenice (videogioco)
- Harry Potter e il principe mezzosangue
- Harry Potter e il principe mezzosangue (videogioco)
- Harry Potter e i Doni della Morte
- Harry Potter e i Doni della Morte: Parte 2
- Harry Potter e la maledizione dell'erede
- Animali fantastici e dove trovarli (menzionati)
- Le fiabe di Beda il Bardo (menzionati)
- Sito ufficiale di JK Rowling (menzionati)
- Pottermore
- Wizarding World
- Gioco di carte collezionabili
- LEGO Harry Potter: Anni 1-4
- LEGO Harry Potter: Anni 5-7
- Harry Potter e la Coppa del Mondo di Quidditch
- Animali fantastici: casi dal mondo magico
- Harry Potter: Hogwarts Mystery
- Harry Potter: Wizards Unite
- Harry Potter: Enigmi e Magia
- Harry Potter: Scopri la Magia
- Hogwarts Legacy