Arresto Momentum — zaklęcie, które spowalniało lub zatrzymywało ruch obiektu.
W serii[]
- W okolicach 1711 roku Daisy Pennifold rzuciła to zaklęcie na kafel, przez co piłka wolniej spadała[1].
- W 1993 roku Albus Dumbledore wykorzystał to zaklęcie, gdy Harry Potter spadał z miotły (po tym, jak został zaatakowany przez dementorów) podczas meczu quidditcha z Hufflepuffem[2].
Za kulisami[]
- Zaklęcie występuje w LEGO Harry Potter: Lata 5−7 pod nazwą Arresto Momento. Uczniowie uczą się czaru na piątym roku. Taka sama pisownia występuje w siódmej grze z serii Harry Potter.
- Początkowo czar ten miał występować w grze Harry Potter i Czara Ognia na konsolę Game Boy Advance, ale został wycięty z finalnego efektu. Mimo wszystko nazwa znajduje się w spisie nazw w menu debugowania.
- W piątym i ósmym filmie zaklęcie bezpośrednio zatrzymuje obiekt, a nie spowalnia.
Występowanie[]
- Harry Potter i więzień Azkabanu (książka) (wspomniane po raz pierwszy)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (film)(pierwsze zidentyfikowanie jako Arresto Momentum)
- Harry Potter i Czara Ognia (gra) (usunięte z ostatecznej wersji)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (film) (możliwe)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część druga (film)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część pierwsza (gra) (tylko wersja NDS)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część druga (film)
- Fantastyczne zwierzęta: Zbrodnie Grindelwalda
- Fantastyczne zwierzęta: Zbrodnie Grindelwalda. Oryginalny scenariusz
- Quidditch przez wieki (świat realny) (tylko wspomniany)
- LEGO Harry Potter: Lata 1-4 (tylko wersja Portable)
- LEGO Harry Potter: Lata 5-7
- Pottermore
- Harry Potter: Hogwarts Mystery
- Harry Potter: Wizards Unite
- Harry Potter: Żywa Magia
- Dziedzictwo Hogwartu
Przypisy
- ↑ Quidditch przez wieki (świat realny), rozdział 6, Zmiany w quidditchu od XIV wieku
- ↑ Harry Potter i więzień Azkabanu (książka), rozdział 9, Ponura przegrana