Isthealice (tablica | edycje) (8) |
Isthealice (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
* [[Omar Abasi]] — uzdrowiciel w [[Szpital świętego Munga|Szpitalu Świętego Munga]]. |
* [[Omar Abasi]] — uzdrowiciel w [[Szpital świętego Munga|Szpitalu Świętego Munga]]. |
||
* [[Sage Bragnam]] — historyk pracujący dla Ministerstwa Magii. |
* [[Sage Bragnam]] — historyk pracujący dla Ministerstwa Magii. |
||
− | * [[Gethsemane Prickle]] — [[Zielarstwo| |
+ | * [[Gethsemane Prickle]] — [[Zielarstwo|zielarka]] i twórczyni [[eliksir]]ów. |
− | * [[Myra Curio]] — |
+ | * [[Myra Curio]] — pracownica [[Urząd Łączności z Mugolami|Urzędu Łączności z Mugolami]]. |
=== Powracające postacie === |
=== Powracające postacie === |
||
− | * [[Laura Thorn]] — [[mugol]]ska łowczyni potworów poszukująca magicznych zwierząt (2 i 4 zagadka). |
+ | * [[Laura Thorn]] — [[mugol]]ska łowczyni potworów, poszukująca magicznych zwierząt (2 i 4 zagadka). |
* [[Barmanka w Dziurawym Kotle]] (2 i 6 zagadka). |
* [[Barmanka w Dziurawym Kotle]] (2 i 6 zagadka). |
||
* [[Percival Shackle]] — [[czarodziej]], będący poszukiwaczem przygód (2 i 12 zagadka). |
* [[Percival Shackle]] — [[czarodziej]], będący poszukiwaczem przygód (2 i 12 zagadka). |
Wersja z 18:11, 11 sty 2018
Można oczywiście edytować drobne błędy interpunkcyjne i ortograficzne (jeśli takie występują).
Szablon:Gra Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World — mobilna gra opierająca się na znajdowaniu ukrytych przedmiotów, dostępna w systemie iOS i Android. Gracz wciela się w nowego pracownika Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami, który ma za zadanie rozwiązywać tajemnice powiązane z bestiami.
Gracz współpracuje z Mathildą Grimblehawk, pracownikiem Wydziału Zwierząt, powołanym do koncentrowania się wokół odnajdywania i ochrony magicznych stworzeń. Gra wymaga od gracza znajdowania ukrytych przedmiotów, rzucania czarów, tworzenia eliksirów i identyfikowania zwierząt by rozwiązać sprawę. Różne sprawy doprowadzają gracza do znajomych mu miejsc, takich jak ulica Pokątna, Hogsmeade i Dziurawy Kocioł, jednak odwiedzi on także wiele nowych, nieznanych mu lokacji.
Postacie
Główne postacie
- Mathilda Grimblehawk — pracownik Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami.
- Partner Mathildy Grimblehawk — postać sterowana przez gracza, której gracz wybiera imię.
- Cerberus Langarm — szef Departamentu Przestrzegania Prawa Czarodziejów.
- Omar Abasi — uzdrowiciel w Szpitalu Świętego Munga.
- Sage Bragnam — historyk pracujący dla Ministerstwa Magii.
- Gethsemane Prickle — zielarka i twórczyni eliksirów.
- Myra Curio — pracownica Urzędu Łączności z Mugolami.
Powracające postacie
- Laura Thorn — mugolska łowczyni potworów, poszukująca magicznych zwierząt (2 i 4 zagadka).
- Barmanka w Dziurawym Kotle (2 i 6 zagadka).
- Percival Shackle — czarodziej, będący poszukiwaczem przygód (2 i 12 zagadka).
Poboczne postacie
- Gordon Horton – szukający Armat z Chudley.
- Don Harrison – mugolski brygadzista.
- Bethany Harrison – mugolka, córka Dona Harrisona.
- Winifred Whittle – czarodziej, adwokat ochronny siedlisk elfów.
- Magnus – centaur.
- Właściciel pubu Siren's Rest
- Nieznana z imienia syrena
- Bilius Finbok – pracownik Ministerstwa Magii.
- Sara Farnham – mugolka, sąsiadka Finboka.
- Astor Bellchant – czarownica ze słynnej rodziny Bellchant.
- Michael Babatola – mugol, sanitariusz ze szpitala Św. Dawida.
- Philbert Chivers – ekscentryczny czarodziej.
- Silas Crump – czarodziej i wilkołak, będący drobnym przestępcą.
- Humphrey Balsamo – pracownik apteki Sluga i Jiggera.
- Jeremiah Garnet – reporter Czarodziejskiej Rozgłośni Radiowej.
- Gwendoline Babcocke – sprzedawczyni w The Magic Neep.
- Eustace Fawley – Puchon z rodziny Flawley.
Zagadki
Zagadka 1: Something in the Air
Gordon Horton, szukający Armat z Chudley został znaleziony ranny na boisku treningowym Armat. Mathilda Grimblehawk i jej partner mają za zadanie zidentyfikować tajemniczego napastnika.
Zagadka 2: The Smell of Fear
Dziurawy Kocioł został zniszczony przez nieznane stworzenie. Mathilda wraz ze swoim partnerem muszą znaleźć bestię, która stała za atakiem na pub.
Zagadka 3: Out of the Woods
Mugolscy budowlańcy, dowodzeni przez Dona Harrisona, zostali zaatakowani podczas prac budowlanych w lesie. Dom, który był obiektem prac, zamieszkiwały magiczne stworzenia. Mathilda musi skierować sprawę do Wydziały Zwierząt.