Isthealice (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
Dawid2.bot (tablica | edycje) m (Robot wykonał kosmetyczne poprawki) |
||
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Gra|{{Medal}} |
+ | |grafika = Fzc.png |
||
− | {{Gra |
||
− | |grafika = Fantastic Beasts cases.jpeg |
||
|wydawca = WB Games |
|wydawca = WB Games |
||
|platforma = |
|platforma = |
||
Linia 9: | Linia 8: | ||
|gatunek = Ukryte przedmioty / Przygodowe |
|gatunek = Ukryte przedmioty / Przygodowe |
||
}} |
}} |
||
− | '''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World''' — mobilna gra opierająca się na znajdowaniu ukrytych przedmiotów, dostępna w systemie iOS i Android. |
+ | '''''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World''''' — mobilna gra opierająca się na znajdowaniu ukrytych przedmiotów, dostępna w systemie iOS i Android. Została wydana [[17 listopada]] [[2016]] roku przez Warner Bros. Games, a ich twórcą jest Mediatonic. |
+ | == Fabuła gry == |
||
⚫ | Gracz współpracuje z [[Mathilda Grimblehawk|Mathildą Grimblehawk]], pracownikiem [[Wydział Zwierząt|Wydziału Zwierząt]], powołanym do koncentrowania się wokół odnajdywania i ochrony magicznych stworzeń. Gra wymaga od gracza znajdowania ukrytych przedmiotów, rzucania czarów, tworzenia eliksirów i identyfikowania zwierząt by rozwiązać sprawę. |
||
+ | [[Plik:Fzgrafika.jpg|mały|284x284px|Logo gry]] |
||
+ | Gracz wciela się w nowego pracownika [[Departament Kontroli Nad Magicznymi Stworzeniami|Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami]], który ma za zadanie rozwiązywać tajemnice powiązane z bestiami. |
||
+ | |||
⚫ | Gracz współpracuje z [[Mathilda Grimblehawk|Mathildą Grimblehawk]], pracownikiem [[Wydział Zwierząt|Wydziału Zwierząt]], powołanym do koncentrowania się wokół odnajdywania i ochrony magicznych stworzeń. Gra wymaga od gracza znajdowania ukrytych przedmiotów, rzucania czarów, tworzenia eliksirów i identyfikowania zwierząt by rozwiązać sprawę. Wszelkie sprawy doprowadzają gracza do znajomych mu miejsc, takich jak [[ulica Pokątna]], [[Hogsmeade]] i [[Dziurawy Kocioł]], jednak odwiedzi on także wiele nowych, nieznanych mu lokacji. |
||
== Postacie == |
== Postacie == |
||
=== Główne postacie === |
=== Główne postacie === |
||
+ | [[Plik:Fzpostacie.jpg|mały|288x288px|Główne postacie w grze]] |
||
* [[Mathilda Grimblehawk]] – pracownik [[Departament Kontroli Nad Magicznymi Stworzeniami|Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami]]. |
* [[Mathilda Grimblehawk]] – pracownik [[Departament Kontroli Nad Magicznymi Stworzeniami|Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami]]. |
||
* [[Partner Mathildy Grimblehawk]] – postać sterowana przez gracza, której gracz wybiera imię. |
* [[Partner Mathildy Grimblehawk]] – postać sterowana przez gracza, której gracz wybiera imię. |
||
Linia 26: | Linia 30: | ||
* [[Laura Thorn]] – [[mugol]]ska łowczyni potworów, poszukująca magicznych zwierząt (2 i 4 zagadka). |
* [[Laura Thorn]] – [[mugol]]ska łowczyni potworów, poszukująca magicznych zwierząt (2 i 4 zagadka). |
||
* [[Barmanka w Dziurawym Kotle]] (2 i 6 zagadka). |
* [[Barmanka w Dziurawym Kotle]] (2 i 6 zagadka). |
||
− | * [[Percival Shacklehorn]] – [[czarodziej]], będący poszukiwaczem przygód (2 i 12 |
+ | * [[Percival Shacklehorn]] – [[czarodziej]], będący poszukiwaczem przygód (2 i 12 zagadka). |
=== Poboczne postacie === |
=== Poboczne postacie === |
||
Linia 32: | Linia 36: | ||
* [[Don Harrison]] – [[mugol]]ski brygadzista. |
* [[Don Harrison]] – [[mugol]]ski brygadzista. |
||
* [[Bethany Harrison]] – mugolka, córka Dona Harrisona. |
* [[Bethany Harrison]] – mugolka, córka Dona Harrisona. |
||
− | * [[Winifred Whittle]] – czarownica, założycielka Holistycznego Instytutu Przyjaciół |
+ | * [[Winifred Whittle]] – czarownica, założycielka [[Holistyczny Instytut Przyjaciół Elfów|Holistycznego Instytutu Przyjaciół Elfów]]. |
* [[Magnus]] – [[centaur]]. |
* [[Magnus]] – [[centaur]]. |
||
* [[Właściciel pubu Siren's Rest]] |
* [[Właściciel pubu Siren's Rest]] |
||
* [[Nieznana z imienia syrena]] |
* [[Nieznana z imienia syrena]] |
||
+ | [[Plik:Fzbank.jpg|mały|261x261px|Bank Gringotta]] |
||
− | * [[Bilius Finbok]] – pracownik [[Brytyjskie Ministerstwo Magii|Ministerstwa Magii]]. |
+ | * [[Bilius Finbok]] – pracownik [[Brytyjskie Ministerstwo Magii|Brytyjskiego Ministerstwa Magii]]. |
* [[Sara Farnham]] – mugolka, sąsiadka Finboka. |
* [[Sara Farnham]] – mugolka, sąsiadka Finboka. |
||
− | * [[Astor Bellchant]] – |
+ | * [[Astor Bellchant]] – czarodziej ze słynnej [[Rodzina Bellchant|rodziny Bellchant]]. |
* [[Michael Babatola]] – mugol, sanitariusz ze [[Szpital Świętego Dawida|szpitala Św. Dawida]]. |
* [[Michael Babatola]] – mugol, sanitariusz ze [[Szpital Świętego Dawida|szpitala Św. Dawida]]. |
||
* [[Philbert Chivers]] – ekscentryczny czarodziej. |
* [[Philbert Chivers]] – ekscentryczny czarodziej. |
||
Linia 45: | Linia 50: | ||
* [[Jeremiah Garnet]] – reporter [[Czarodziejska Rozgłośnia Radiowa|Czarodziejskiej Rozgłośni Radiowej]]. |
* [[Jeremiah Garnet]] – reporter [[Czarodziejska Rozgłośnia Radiowa|Czarodziejskiej Rozgłośni Radiowej]]. |
||
* [[Gwendoline Babcocke]] – sprzedawczyni w [[The Magic Neep]]. |
* [[Gwendoline Babcocke]] – sprzedawczyni w [[The Magic Neep]]. |
||
− | * [[Eustace Fawley]] – [[Hufflepuff|Puchon]] z [[Rodzina |
+ | * [[Eustace Fawley]] – [[Hufflepuff|Puchon]] z [[Rodzina Fawley|rodziny Fawley]]. |
− | * [[Brunhilde Stokke]] – |
+ | * [[Brunhilde Stokke]] – członkini [[Wizengamot]]u. |
− | * [[ |
+ | * [[Lydia Scarlett]] – złodziejka, osądzona przed Wizengamotem. |
+ | * [[Ernest Hawkworth]] – członek Wizengamotu. |
||
+ | * [[Megan Scott]] – [[mugol]]ka z [[Upper Flagley]]. |
||
* [[Catherine Tyler]] – babcia Megan Scott. |
* [[Catherine Tyler]] – babcia Megan Scott. |
||
− | * [[Jacturus Cloke III]] – ostatni potomek [[Rodzina Coke|rodziny |
+ | * [[Jacturus Cloke III]] – ostatni potomek [[Rodzina Coke|rodziny Cloke]]. |
* [[Horatio Cloke]] – [[duch]] z [[Cloke Manor]]. |
* [[Horatio Cloke]] – [[duch]] z [[Cloke Manor]]. |
||
* [[Howard Chalk]] – mugolski farmer. |
* [[Howard Chalk]] – mugolski farmer. |
||
Linia 58: | Linia 65: | ||
* [[Lucy Lanyon]] – sprzedawczyni w [[Sklep Zonka|sklepie Zonka]]. |
* [[Lucy Lanyon]] – sprzedawczyni w [[Sklep Zonka|sklepie Zonka]]. |
||
* [[Wally Wimbles]] – [[charłak]], sprzątacz w sklepie Zonka. |
* [[Wally Wimbles]] – [[charłak]], sprzątacz w sklepie Zonka. |
||
− | * [[ |
+ | * [[Kapitan Riggin]] – kapitan statku wycieczkowego dla czarodziejów, [[Merlin's Pirde]]. |
− | * [[Cordelia Vexmoor]] – spadkobierczyni dobytku [[rodzina Vexmoor|rodziny Vexmoor]], |
+ | * [[Cordelia Vexmoor]] – spadkobierczyni dobytku [[rodzina Vexmoor|rodziny Vexmoor]], właścicielka statku Merlin's Pride. |
* [[Veronica Vexmoor]] – młodsza siostra Cordelii. |
* [[Veronica Vexmoor]] – młodsza siostra Cordelii. |
||
* [[Agnes Nutt]] – stara czarownica mieszkająca w [[Hogsmeade]]. |
* [[Agnes Nutt]] – stara czarownica mieszkająca w [[Hogsmeade]]. |
||
Linia 71: | Linia 78: | ||
== Zagadki == |
== Zagadki == |
||
=== Zagadka 1: ''Something in the Air'' === |
=== Zagadka 1: ''Something in the Air'' === |
||
+ | [[Plik:Zagadka 1.png|mały|250x250px|Zagadka 1]] |
||
[[Gordon Horton]], [[szukający]] [[Armaty z Chudley|Armat z Chudley]] został znaleziony ranny na boisku treningowym Armat. [[Mathilda Grimblehawk]] i jej [[Partner Mathildy Grimblehawk|partner]] mają za zadanie zidentyfikować tajemniczego napastnika. |
[[Gordon Horton]], [[szukający]] [[Armaty z Chudley|Armat z Chudley]] został znaleziony ranny na boisku treningowym Armat. [[Mathilda Grimblehawk]] i jej [[Partner Mathildy Grimblehawk|partner]] mają za zadanie zidentyfikować tajemniczego napastnika. |
||
Linia 83: | Linia 91: | ||
=== Zagadka 5: ''Trouble Brewing'' === |
=== Zagadka 5: ''Trouble Brewing'' === |
||
+ | [[Plik:Zagadka1hipogryf.png|250px|prawo]] |
||
Zostaje zgłoszone zaginięcie [[Bilius Finbok|Biliusa Finboka]], pracownika [[Brytyjskie Ministerstwo Magii|Brytyjskiego Ministerstwa Magii]]. Ministerstwo otrzymuje także doniesienie o dziwnych dolegliwościach dręczących mugolskie zwierzęta. |
Zostaje zgłoszone zaginięcie [[Bilius Finbok|Biliusa Finboka]], pracownika [[Brytyjskie Ministerstwo Magii|Brytyjskiego Ministerstwa Magii]]. Ministerstwo otrzymuje także doniesienie o dziwnych dolegliwościach dręczących mugolskie zwierzęta. |
||
Linia 92: | Linia 101: | ||
=== Zagadka 8: ''Trial and Error'' === |
=== Zagadka 8: ''Trial and Error'' === |
||
− | Wpływowa czarownica, [[Brunhilde Stokke]] z [[Wizengamot]]u skarży się, że [[Wydział Zwierząt]] jeszcze nie rozwiązał sprawy |
+ | Wpływowa czarownica, [[Brunhilde Stokke]] z [[Wizengamot]]u skarży się, że [[Wydział Zwierząt]] jeszcze nie rozwiązał sprawy bestii, która splądrowała jej dom. Grimblehawk i jej partner szukają zaginionego pliku w Ministerstwie Magii, prowadzącego do nowej sprawy. |
=== Zagadka 9: ''Cloke and Dagger'' === |
=== Zagadka 9: ''Cloke and Dagger'' === |
||
Linia 98: | Linia 107: | ||
=== Zagadka 10: ''Counting Sheep'' === |
=== Zagadka 10: ''Counting Sheep'' === |
||
+ | [[Plik:Zagadka2.png|mały|260x260px|Zagadka 2]] |
||
Grimblehawk wraz z partnerem wyruszyli, aby zbadać tereny w [[Kornwalia|Kornwalii]] po tym, jak obecny tam [[Howard Chalk|rolnik]] zgłosił zniknięcie swoich owiec i stwierdził, że słyszy dziwne odgłosy w nocy. |
Grimblehawk wraz z partnerem wyruszyli, aby zbadać tereny w [[Kornwalia|Kornwalii]] po tym, jak obecny tam [[Howard Chalk|rolnik]] zgłosił zniknięcie swoich owiec i stwierdził, że słyszy dziwne odgłosy w nocy. |
||
Linia 110: | Linia 120: | ||
=== Zagadka 14: ''Fool's Gold'' === |
=== Zagadka 14: ''Fool's Gold'' === |
||
− | Ministerstwo otrzymuje anonimowy list, informujący o magicznym stworzeniu i |
+ | Ministerstwo otrzymuje anonimowy list, informujący o magicznym stworzeniu i zaginięciu czarodzieja pracującego w [[Warsztat Cauldron|warsztacie Cauldron]]. [[Wydział Zwierząt]] zostaje wysłany w celu zbadania tej sprawy na [[Ulica Pokątna|ulicę Pokątną]]. |
== Zaklęcia w grze == |
== Zaklęcia w grze == |
||
=== Używane przez gracza === |
=== Używane przez gracza === |
||
+ | [[Plik:Fzreparo.jpg|mały|261x261px|Zaklęcie Reparo]] |
||
+ | * ''[[Alohomora]]'' – zaklęcie otwierające zamki. |
||
+ | * ''[[Chłoszczyść]]'' – zaklęcie domowe, które sprząta, czyści i porządkuje. |
||
+ | * ''[[Obliviate]]'' – zaklęcie usuwające pamięć danej osoby. |
||
+ | * ''[[Reparo]]'' – zaklęcie reperujące uszkodzone przedmioty. Zaklęciem tym nie można naprawiać rzeczy, które zostały zniszczone przez czarną magię. |
||
+ | * ''[[Revelio]]'' – zaklęcie ujawniające ukryte obiekty. |
||
+ | * ''[[Tergeo]]'' – zaklęcie czyszczące. Usuwało takie substancje jak krew, kurz, czy tłuszcz. |
||
+ | === Zaklęcia wspomniane w grze === |
||
− | |||
+ | * ''[[Confundus]]'' – zaklęcie służące do zmylenia lub wprowadzenia w błąd czarodzieja, stworzenia lub przedmiotu magicznego. Omyłkowo użyła go na portret [[barmanka w Dziurawym Kotle]]<ref>''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World'' – zagadka 2, ''The Smell of Fear''</ref>. |
||
− | |||
+ | * ''[[Drętwota]]'' – zaklęcie pojedynkowe znane także jako zaklęcie oszałamiające lub oszałamiacz. Użyto go wpierw do uspokojenia [[Widłowąż|Widłowęża]], a później przez [[Jacturus Cloke III|Jacturusa Cloke'a III]]<ref name="nazwa" />. |
||
+ | * ''[[Expulso]]'' – zaklęcie powodujące unikalną eksplozję, ponieważ używa do niej ciśnienia, a nie ciepła. Był częściowo wymawiany przez Cerberusa Langarma<ref name="nazwa">''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World'' – zagadka 5, ''Trouble Brewing''</ref>. |
||
+ | * ''[[Incarcerous]]'' – urok, który powoduje wypuszczenie z różdżki lin krępujących ofiarę i duszących ją. Użył go Jacturus Cloke na [[Megan Scott]]. |
||
+ | * ''[[Incendio]]'' – zaklęcie, którym wyczarowuje się ogień. Oficer Langarm zasugerował, że przyczyną pożaru w Hogwarcie mogło być te zaklęcie<ref>''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World'' – zagadka 7, ''Flames of Attraction''</ref>. |
||
+ | * ''[[Lumos]]'' – zaklęcie, które powoduje zapalenie się niebieskiego światła o zasięgu ok. trzech metrów. Użyła go [[Mathilda Grimblehawk]] podczas badania kanałów w Londynie<ref>''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World'' – zagadka 6, ''A Filthy Business''</ref>. |
||
+ | * ''[[Portaberto]]'' – zaklęcie otwierające zamki. Przed odkryciem zaklęcia ''Alohomora'' było to najbardziej popularne zaklęcie służące w tym celu. Użył go oficer, [[Cerberus Langarm]]<ref>''Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World'' – zagadka 5, ''Trouble Brewing''</ref>. |
||
+ | * ''[[Silencio]]'' – zaklęcie uciszające przeciwnika. Wspomniano o nim podczas zawiadomienia Ministerstwa o afrykańskich ptakach, [[Świergotnik]]ach. |
||
== Galeria postaci == |
== Galeria postaci == |
||
Linia 131: | Linia 155: | ||
Shacklehorn.png|<center>[[Percival Shacklehorn]]</center> |
Shacklehorn.png|<center>[[Percival Shacklehorn]]</center> |
||
Don.png|<center>[[Don Harrison]]</center> |
Don.png|<center>[[Don Harrison]]</center> |
||
+ | Bethany Harrison.png|<center>[[Bethany Harrison]]</center> |
||
+ | Magnus.png|<center>[[Magnus]]</center> |
||
+ | Winifred Whittle.png|<center>[[Winifred Whittle]]</center> |
||
+ | Wlasciciel.png|<center>[[Właściciel pubu Siren's Rest]]</center> |
||
+ | Bilius Finbok.png|<center>[[Bilius Finbok]]</center> |
||
+ | SaraF.png|<center>[[Sara Farnham]]</center> |
||
+ | Astor.png|<center>[[Astor Bellchant]]</center> |
||
+ | MichaelB.png|<center>[[Michael Babatola]]</center> |
||
+ | Philbert.png|<center>[[Philbert Chivers]]</center> |
||
+ | Humphrey.png|<center>[[Humphrey Balsamo]]</center> |
||
+ | Jeremiah.png|<center>[[Jeremiah Garnet]]</center> |
||
+ | Gwendoline.png|<center>[[Gwendoline Babcocke]]</center> |
||
+ | Eustace.png|<center>[[Eustace Fawley]]</center> |
||
+ | Brunhilde.png|<center>[[Brunhilde Stokke]]</center> |
||
+ | MeganS.png|<center>[[Megan Scott]]</center> |
||
+ | Jacturus.png|<center>[[Jacturus Cloke III]]</center> |
||
+ | LydiaS.png|<center>[[Lydia Scarlett]]</center> |
||
+ | ErnestH.png|<center>[[Ernest Hawkworth]]</center> |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == |
||
+ | * Twórcą gry jest firma Mediatonic. Ich inne produkcje to między innymi Fable Fortune, czy Heavenstrike Rivals<ref>[http://www.mediatonicgames.com/ Oficjalna strona Mediatronic]</ref>. |
||
+ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
+ | {{HP}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
[[en:Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World]] |
[[en:Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World]] |
||
[[es:Animales Fantásticos: Casos del Mundo Mágico]] |
[[es:Animales Fantásticos: Casos del Mundo Mágico]] |
||
[[fr:Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World]] |
[[fr:Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World]] |
||
[[ru:Фантастические твари: следствие ведут маги]] |
[[ru:Фантастические твари: следствие ведут маги]] |
||
⚫ |
Wersja z 10:12, 26 wrz 2019
Szablon:Gra Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World — mobilna gra opierająca się na znajdowaniu ukrytych przedmiotów, dostępna w systemie iOS i Android. Została wydana 17 listopada 2016 roku przez Warner Bros. Games, a ich twórcą jest Mediatonic.
Fabuła gry
Gracz wciela się w nowego pracownika Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami, który ma za zadanie rozwiązywać tajemnice powiązane z bestiami.
Gracz współpracuje z Mathildą Grimblehawk, pracownikiem Wydziału Zwierząt, powołanym do koncentrowania się wokół odnajdywania i ochrony magicznych stworzeń. Gra wymaga od gracza znajdowania ukrytych przedmiotów, rzucania czarów, tworzenia eliksirów i identyfikowania zwierząt by rozwiązać sprawę. Wszelkie sprawy doprowadzają gracza do znajomych mu miejsc, takich jak ulica Pokątna, Hogsmeade i Dziurawy Kocioł, jednak odwiedzi on także wiele nowych, nieznanych mu lokacji.
Postacie
Główne postacie
- Mathilda Grimblehawk – pracownik Departamentu Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami.
- Partner Mathildy Grimblehawk – postać sterowana przez gracza, której gracz wybiera imię.
- Cerberus Langarm – szef Departamentu Przestrzegania Prawa Czarodziejów.
- Omar Abasi – uzdrowiciel w Szpitalu Świętego Munga.
- Sage Bragnam – historyk pracujący dla Ministerstwa Magii.
- Gethsemane Prickle – zielarka i twórczyni eliksirów.
- Myra Curio – pracownica Urzędu Łączności z Mugolami.
Powracające postacie
- Laura Thorn – mugolska łowczyni potworów, poszukująca magicznych zwierząt (2 i 4 zagadka).
- Barmanka w Dziurawym Kotle (2 i 6 zagadka).
- Percival Shacklehorn – czarodziej, będący poszukiwaczem przygód (2 i 12 zagadka).
Poboczne postacie
- Gordon Horton – szukający Armat z Chudley.
- Don Harrison – mugolski brygadzista.
- Bethany Harrison – mugolka, córka Dona Harrisona.
- Winifred Whittle – czarownica, założycielka Holistycznego Instytutu Przyjaciół Elfów.
- Magnus – centaur.
- Właściciel pubu Siren's Rest
- Nieznana z imienia syrena
- Bilius Finbok – pracownik Brytyjskiego Ministerstwa Magii.
- Sara Farnham – mugolka, sąsiadka Finboka.
- Astor Bellchant – czarodziej ze słynnej rodziny Bellchant.
- Michael Babatola – mugol, sanitariusz ze szpitala Św. Dawida.
- Philbert Chivers – ekscentryczny czarodziej.
- Silas Crump – czarodziej i wilkołak, będący drobnym przestępcą.
- Humphrey Balsamo – pracownik apteki Sluga i Jiggera.
- Jeremiah Garnet – reporter Czarodziejskiej Rozgłośni Radiowej.
- Gwendoline Babcocke – sprzedawczyni w The Magic Neep.
- Eustace Fawley – Puchon z rodziny Fawley.
- Brunhilde Stokke – członkini Wizengamotu.
- Lydia Scarlett – złodziejka, osądzona przed Wizengamotem.
- Ernest Hawkworth – członek Wizengamotu.
- Megan Scott – mugolka z Upper Flagley.
- Catherine Tyler – babcia Megan Scott.
- Jacturus Cloke III – ostatni potomek rodziny Cloke.
- Horatio Cloke – duch z Cloke Manor.
- Howard Chalk – mugolski farmer.
- Amos Hopkins – agresywny mężczyzna.
- Dotty McNiven – chora czarownica.
- Hugo Pepper – mugol.
- Janice Pepper – czarownica, siostra Hugo.
- Lucy Lanyon – sprzedawczyni w sklepie Zonka.
- Wally Wimbles – charłak, sprzątacz w sklepie Zonka.
- Kapitan Riggin – kapitan statku wycieczkowego dla czarodziejów, Merlin's Pirde.
- Cordelia Vexmoor – spadkobierczyni dobytku rodziny Vexmoor, właścicielka statku Merlin's Pride.
- Veronica Vexmoor – młodsza siostra Cordelii.
- Agnes Nutt – stara czarownica mieszkająca w Hogsmeade.
- Abraham Grimblehawk – wujek Mathildy, pacjent szpitala Św. Munga.
- Betty Huxley – kelnerka w pubu pod Trzema Miotłami.
- Simeon Woderuff – zaginiony czarodziej.
- Edwin Avarus – właściciel warsztatu Cauldron.
- Louka Phyllian – pracownik warsztatu Cauldron.
- Snaglok – goblin z banku Gringotta.
Zagadki
Zagadka 1: Something in the Air
Gordon Horton, szukający Armat z Chudley został znaleziony ranny na boisku treningowym Armat. Mathilda Grimblehawk i jej partner mają za zadanie zidentyfikować tajemniczego napastnika.
Zagadka 2: The Smell of Fear
Dziurawy Kocioł został zniszczony przez nieznane stworzenie. Mathilda wraz ze swoim partnerem muszą znaleźć bestię, która stała za atakiem na pub.
Zagadka 3: Out of the Woods
Mugolscy budowlańcy, dowodzeni przez Dona Harrisona, zostali zaatakowani podczas prac budowlanych w lesie. Dom, który był obiektem prac, zamieszkiwały magiczne stworzenia. Mathilda musi skierować sprawę do Wydziały Zwierząt.
Zagadka 4: Into the Deep
Grimblehawk wraz z partnerem wyruszają do pubu Siren's Rest, aby dowiedzieć się, jakie magiczne stworzenie stoi za atakiem na mugolskiego właściciela pubu.
Zagadka 5: Trouble Brewing
Zostaje zgłoszone zaginięcie Biliusa Finboka, pracownika Brytyjskiego Ministerstwa Magii. Ministerstwo otrzymuje także doniesienie o dziwnych dolegliwościach dręczących mugolskie zwierzęta.
Zagadka 6: Filthy Business
Kolejne zgłoszenie zaginięcia: tym razem znika Philbert Chivers, ekscentryczny czarodziej. Dodatkowo pojawiają się skargi do Urzędu Łączności z Mugolami, mówiące o nieprzyjemnych, zawodzących dźwiękach z toalet. Grimblehawk i jej partner wyruszają, by zbadać kanały Londynu pod kątem działalności magicznych zwierząt.
Zagadka 7: Flames of Attraction
Po tajemniczym wybuchu pożaru w hangarze na terenie Hogwartu, Grimblehawk wraz z partnerem mają za zadanie przeprowadzić dochodzenie, co było przyczyną zapłonu.
Zagadka 8: Trial and Error
Wpływowa czarownica, Brunhilde Stokke z Wizengamotu skarży się, że Wydział Zwierząt jeszcze nie rozwiązał sprawy bestii, która splądrowała jej dom. Grimblehawk i jej partner szukają zaginionego pliku w Ministerstwie Magii, prowadzącego do nowej sprawy.
Zagadka 9: Cloke and Dagger
Wydział Duchów prosi Wydział Zwierząt o zbadanie ruin w pobliżu Upper Flagley, gdzie zaobserwowano dziwne światła i kształty.
Zagadka 10: Counting Sheep
Grimblehawk wraz z partnerem wyruszyli, aby zbadać tereny w Kornwalii po tym, jak obecny tam rolnik zgłosił zniknięcie swoich owiec i stwierdził, że słyszy dziwne odgłosy w nocy.
Zagadka 11: I'll Fly if I Want to
Po tym, jak czarodzieje donoszą o pojawieniu się dużego latającego stworzenia na stacji kolejowej, Wydział Zwierząt zostaje wysłany do zbadania sprawy w Bamporcie na terenie Szkocji.
Zagadka 12: Lost at Sea
Żeglując po Morzu Północnym, kapitan statku wycieczkowego dla czarodziejów, Merlin's Pirde, wysyła syrenę ostrzegawczą i prosi o pomoc ze zwierzęciem, które się uwolniło na statku, w związku z nadchodzącym sztormem na morzu. Wydział Zwierząt zostaje wysłany na pokład.
Zagadka 13: Family Duels
Podczas poszukiwania w Hogsmeade prezentu urodzinowego dla Gethsemane Prickle, zespół detektywów zostaje zaczepiony przez starą czarownicę, która skarży się na swojego lokatora, podejrzewając go o trzymanie magicznej bestii w domu. Śledztwo wkrótce prowadzi detektywów do Domu Spokojnej Starości dla Czarownic i Czarodziejów imienia Świętego Oswalda.
Zagadka 14: Fool's Gold
Ministerstwo otrzymuje anonimowy list, informujący o magicznym stworzeniu i zaginięciu czarodzieja pracującego w warsztacie Cauldron. Wydział Zwierząt zostaje wysłany w celu zbadania tej sprawy na ulicę Pokątną.
Zaklęcia w grze
Używane przez gracza
- Alohomora – zaklęcie otwierające zamki.
- Chłoszczyść – zaklęcie domowe, które sprząta, czyści i porządkuje.
- Obliviate – zaklęcie usuwające pamięć danej osoby.
- Reparo – zaklęcie reperujące uszkodzone przedmioty. Zaklęciem tym nie można naprawiać rzeczy, które zostały zniszczone przez czarną magię.
- Revelio – zaklęcie ujawniające ukryte obiekty.
- Tergeo – zaklęcie czyszczące. Usuwało takie substancje jak krew, kurz, czy tłuszcz.
Zaklęcia wspomniane w grze
- Confundus – zaklęcie służące do zmylenia lub wprowadzenia w błąd czarodzieja, stworzenia lub przedmiotu magicznego. Omyłkowo użyła go na portret barmanka w Dziurawym Kotle[1].
- Drętwota – zaklęcie pojedynkowe znane także jako zaklęcie oszałamiające lub oszałamiacz. Użyto go wpierw do uspokojenia Widłowęża, a później przez Jacturusa Cloke'a III[2].
- Expulso – zaklęcie powodujące unikalną eksplozję, ponieważ używa do niej ciśnienia, a nie ciepła. Był częściowo wymawiany przez Cerberusa Langarma[2].
- Incarcerous – urok, który powoduje wypuszczenie z różdżki lin krępujących ofiarę i duszących ją. Użył go Jacturus Cloke na Megan Scott.
- Incendio – zaklęcie, którym wyczarowuje się ogień. Oficer Langarm zasugerował, że przyczyną pożaru w Hogwarcie mogło być te zaklęcie[3].
- Lumos – zaklęcie, które powoduje zapalenie się niebieskiego światła o zasięgu ok. trzech metrów. Użyła go Mathilda Grimblehawk podczas badania kanałów w Londynie[4].
- Portaberto – zaklęcie otwierające zamki. Przed odkryciem zaklęcia Alohomora było to najbardziej popularne zaklęcie służące w tym celu. Użył go oficer, Cerberus Langarm[5].
- Silencio – zaklęcie uciszające przeciwnika. Wspomniano o nim podczas zawiadomienia Ministerstwa o afrykańskich ptakach, Świergotnikach.
Galeria postaci
Ciekawostki
- Twórcą gry jest firma Mediatonic. Ich inne produkcje to między innymi Fable Fortune, czy Heavenstrike Rivals[6].
Przypisy
- ↑ Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World – zagadka 2, The Smell of Fear
- ↑ 2,0 2,1 Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World – zagadka 5, Trouble Brewing
- ↑ Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World – zagadka 7, Flames of Attraction
- ↑ Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World – zagadka 6, A Filthy Business
- ↑ Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World – zagadka 5, Trouble Brewing
- ↑ Oficjalna strona Mediatronic
Szablon:HP