Frank — gromoptak, który trafił do nielegalnego handlu w Afryce, aż w 1926 roku został uwolniony i przewieziony do naturalnego środowiska w Arizonie, przez Newtona Skamandera.
Biografia[]
Wczesne życie[]
Gromoptak urodził się w nieznanym okresie przed 1926 rokiem. Prawdopodobnie pochodził z Arizony, gdzie żyli inni przedstawiciele jego gatunku, a dopiero potem trafił do nielegalnego handlu w Afryce. Niewykluczone jednak, że już od urodzenia był w niewoli, w której pozostał przez jakiś czas.
Wyzwolenie i podróż do Arizony[]
Około 1926 roku gromoptak został odnaleziony i wyzwolony przez Newtona Skamandera, podczas jego podróży po Egipcie. Prawdopodobnie to właśnie on nadał mu imię Frank. Newton wiedząc, jakie było naturalne środowisko stworzenia, postanowił wyruszyć do Stanów Zjednoczonych. Na czas podróży Frank znajdował się w magicznej walizce, w zaczarowanej zagrodzie imitującej warunki na pustyniach Arizony.
Do ameryki dopłynęli mugolskim statkiem, HMS Temeresi, który opuścili w Nowym Jorku. Jednak zanim zdołali opuścić miasto doszło do incydentu w Steen National Bank, gdy jeden niuchacz uciekł z walizki i zaczął kraść błyszczące przedmioty. Newtonowi w końcu udało się opanować sytuację, ale w wyniku wydarzeń w sprawę został zamieszany niemag, Jacob Kowalski, który przypadkiem zabrał walizkę Skamandera, myląc ją ze swoją. Efektem tej pomyłki była ucieczka kolejnych zwierząt, ponieważ Jacob nieświadomie je wypuścił. Gdy później Newton odzyskał walizkę, z pomocą Porpentyny Goldstein, wszedł do niej i ucieszył się widząc, że Frank nie uciekł. Wraz ze Skamanderem do środka wszedł także Kowalski, na którego gromoptak zareagował bardzo nerwowo, ponieważ go nie znał.
Później udało się odnaleźć i schwytać zaginione zwierzęta. W międzyczasie Newton, Tina i Jacob zostali zamknięci przez Magiczny Kongres Stanów Zjednoczonych Ameryki, a walizkę skonfiskowano, jednak szybko udało im się uciec, z pomocą Queenie Goldstein. Gdy schwytano ostatnie stworzenia, którymi były żmijoptak i demimoz Dougal, wszyscy czworo weszli do walizki. W trakcie ich pobytu Frank wyczuł zagrożenie związane z kolejnym atakiem obskurusa w mieście. W wyniku tego wydarzenia duża część Nowego Jorku została zniszczona, a świat czarodziejów został ujawniony przed niemagami. Newton wypuścił wtedy Franka z walizki i podał mu jad pikującego licha. Gromoptak wywołał deszcz zawierający jad, który sprawił, że wszyscy niemagiczni mieszkańcy zapomnieli o magicznych wydarzeniach. Po tym Frank odleciał do Arizony, a jego dalsze losy są nieznane.
Ciekawostka[]
Pod koniec filmu Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć, Frank odleciał z Nowego Jorku w stronę wschodzącego słońca. Oznaczało to, że obrał zły kierunek, ponieważ Arizona znajduje się na zachód od miasta.