Harry Potter: Hogwarts Mystery — gra mobilna dostępna w systemie Android i iOS. Swoją premierę miała 25 kwietnia 2018 roku.
Opis gry[]
Harry Potter: Hogwarts Mystery to pierwsza gra, w której gracze będą mogli stworzyć własną postać i doświadczać życia jako uczeń Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Gra została stworzona pod przewodnictwem Portkey Games, nowej wytwórni poświęconej tworzeniu gier opartych o świat magii wykreowany przez J.K. Rowling.
Fabuła[]
Gracz może wcielić się w jedną z postaci: czarodzieja bądź czarownicę i nazwać ją według uznania. Gra początkowo przenosi nas na ulicę Pokątną, gdzie poznajemy narzuconego przyjaciela, a także udajemy się do sklepu Ollivandera, w którym wybieramy różdżkę. Ze względu na otwartą formę gry, gracz w trakcie rozmowy zaznacza jedną z opcji, która ma wpływ na to, jaką różdżkę dostanie.
Po wizycie na ulicy Pokątnej, zostajemy przeniesieni do szkoły, w której odbywa się ceremonia przydziału. Tu również gracz ma wpływ na dalszy ciąg rozgrywki, wybierając dom, do którego chciałby należeć.
Podczas gry uczymy się zaklęć, penetrujemy mury Hogwartu, nawiązujemy znajomości i zdobywamy punkty dla domu. Postać stworzona przez gracza może także zdobywać galeony, tarcze, powiększać swoją wiedzę i kształtować postać, np. pod względem empatii.
Cechy gry[]
Przeżyj swoje doświadczenie w Hogwarcie[]
Przygotuj się na rozpoczęcie historii w Hogwarcie, w której będziesz mógł uczęszczać do Szkoły Magi i Czarodziejstwa w Hogwarcie! Postępuj jako uczeń przez wszystkie siedem lat w Hogwarcie i naucz się wszystkiego, od latania, transmutacji, warzenia eliksirów i nie tylko!
Dostosuj swoją postać[]
Stwórz własną postać w grze jako uczeń Hogwartu za pomocą naszego kreatora awatarów! Od fryzur po swobodne stroje noszone poza zajęciami, możesz dostosować szczegóły swojej postaci.
Wybierz swój dom w Hogwarcie[]
Jesteś odważnym Gryfonem, ambitnym Ślizgonem, błyskotliwym Krukonem czy lojalnym Puchonem? W grze Harry Potter: Hogwarts Mystery będziesz mógł wybrać dom, z którym najbardziej się identyfikujesz.
Naucz się nowych zaklęć i mikstur[]
Chodź na zajęcia w Hogwarcie i naucz się rzucać zaklęcia, warzyć mikstury i nie tylko! Warz mikstury pod krytycznym okiem profesora Snape'a, opanuj transmutację u profesor McGonagall i naucz się zaklęć od szanowanego profesora Flitwicka. To Twoja szansa, aby w końcu zostać czarownicą lub czarodziejem, do którego aspirujesz!
Twórz trwałe przyjaźnie[]
Podczas swojej podróży do Hogwartu spotkasz wiele nowych i znajomych twarzy, takich jak Bill Weasley i Nimfadora Tonks. Nawiąż więź ze swoimi współlokatorami i innymi uczniami, rywalizuj o Puchar Domów i bierz udział w ekscytujących zadaniach i przygodach!
Punkty energii i mikropłatności[]
Harry Potter: Hogwarts Mystery jest grą darmową, jednakże występuje tu system mikropłatności, które przyspieszają rozwój gry. Na starcie gracz otrzymuje 25 punktów energii, które są niezbędne do wykorzystania podczas wykonywania zadań. W różnych etapach gracz może przez to „utkwić”, nie posiadając odpowiedniej ilości punktów energii. W takim przypadku należy odczekać określoną ilość czasu (1 punkt dostaje się po 4 minutach), by punkty się „zregenerowały” i można było kontynuować rozgrywkę. Twórcy zastosowali tu system mikropłatności, za które można kupić dodatkowe punkty energii i szybciej przejść do dalszego etapu gry.
Podczas zwiedzania murów Hogwartu, można natknąć się na miejsca, w których pochowano punkty energii:
Lekcje[]
1 rok[]
Zaklęcia[]
- Alohomora
- Expelliarmus
- Flipendo
- Lumos
- Nox
- Rictusempra
- Wingardium Leviosa
- Zaklęcie naprawiające niesprawne nawrotniki
Eliksiry[]
- Eliksir Herbicydowy
- Eliksir Słodkiego Snu
- Eliksir Wiggenowy
- Napój leczący z czyraków
- Eliksir Uzupełniający krew
Latanie[]
- Przywołanie miotły
- Dosiadanie miotły
- Uniesienie się i wylądowanie
2 rok[]
Zaklęcia[]
Eliksiry[]
- Eliksir chroniący przed ogniem
- Eliksir dodający wigoru
- Eliksir Rozdymający
- Eliksir Ogniotrwałego Oddechu
Latanie[]
- Szybkie okrążenia
- Spirale
Transmutacja[]
- Revelio
- Reparifarge
- Reparo
- Spongify
- Zamiana jeża w poduszkę z igłami
3 rok[]
Zaklęcia[]
Eliksiry[]
Latanie[]
- Beczka
- Nurkowanie
- Zataczanie pętli
Transmutacja[]
- Duro
- Felifors (istniejące jedynie w grze zaklęcie transmutacyjne pozwalające zamienić kota w kociołek)
- Zamiana myszy w tabakierkę
- Zamiana sowy w okulary do opery
Zielarstwo[]
- Gałązki waleriany
- Mandragora
- Odorosok
- Suszone pokrzywy
- Wnykopieńki
4 rok[]
Zaklęcia[]
- Arania Exumai
- Bombarda
- Chłoszczyść
- Cistem Aperio
- Colloportus
- Confringo
- Diffindo
- Ferula
- Protego
- Vermillious
Eliksiry[]
- Eliksir pieprzowy
- Eliksir Postarzający
- Eliksir powodujący kurczenie się ludzi i zwierząt
- Eliksir spokoju
- Eliksir upiększający
- Szkiele-Wzro
Latanie[]
- Ekstremalne nurkowanie i podnoszenie się
- Latanie w formacji
- Surfowanie na miotle
- Zwis Leniwca
Transmutacja[]
Zielarstwo[]
Opieka nad magicznymi stworzeniami[]
5 rok[]
Zaklęcia[]
- Arresto Momentum
- Confundus
- Deletrius
- Descendo
- Locomotor Mortis
- Lumos Maxima
- Muffliato
- Pakuj
- Silencio
- Zaklęcie Kameleona
- Zaklęcie rozweselające
Eliksiry[]
- Eliksir Bujnego Owłosienia
- Eliksir spokoju
- Eliksir wyostrzający poczucie humoru
- Wywar Dekompresyjny
- Wywar zaciemniający umysł
- Eliksir buchorożca
- Eliksiry trwałe
Latanie[]
- Kurs zręcznościowy - nawlec igłę
- Kurs zręcznościowy - ponad/pod
- Kurs zręcznościowy - zaawansowane lawirowanie
- Rozgwiazda
- Zamiana mioteł
- Zawracanie
Transmutacja[]
- Incarcerous
- Zaklęcie zamieniające miejscami świnkę skarbonkę i świnkę morską
- Zaklęcie zamieniające miejscami tiarę i królika
- Zaklęcie zamieniające miejscami poduszkę i pancernika
- Zaklęcie zamieniające miejscami żółwia lądowego i zająca
- Zamiana fretki w miotełkę do kurzu
- Zamiana papużki nierozłączki w list miłosny
- Zamiana znikacza w złoty znicz
Zielarstwo[]
- Chińska kąsająca kapusta
- Dyptam
- Herbivicus
- Kłaposkrzeczki
- Korzeń imbiru
- Pykostrąk
- Skrzeloziele
- Tojad
- Zębate geranium
Opieka nad magicznymi stworzeniami[]
Obrona przed czarną magią[]
- Chochlik kornwalijski
- Densaugeo
- Deprimo
- Drętwota
- Everte Statum
- Fumos
- Ghul
- Homenum revelio
- Impedimenta
- Lacarnum Inflamari
- Mimblewimble
- Mucus ad Nauseam
- Reducto
- Salvio hexia
- Vipera Evanesca
- Zaklęcie Potknięcia
Historia magii[]
- Bunty Goblinów z 1612
- Kodeks Honorowy Wilkołaków
- Międzynarodowa Konferencja Magów z 1289 roku
- Międzynarodowy Kodeks Tajności
- Polowania na czarownice w XIV wieku
- Średniowieczne stowarzyszenie czarodziejów europejskich
- Wojny olbrzymów
6 rok[]
Zaklęcia[]
- Aguamenti
- Bąblogłowy
- Defodio
- Niebieskie iskry
- Relashio
- Zaklęcie gaszące
- Zaklęcie osuszające
Eliksiry[]
- Eliksir czyszczący rany
- Eliksir na kaszel
- Eliksir na sen bez snów
- Eliksir rozśmieszający
- Eliksir wspomagający pamięć
- Esencja szaleństwa
- Gaz duszący
- Iskrzący Roztwór
Latanie[]
- Woollongong Shimmy
- Zaklęcie uchwytu
- Dzwonkowa akrobacja
- Jazda do tyłu
- Ostre hamowanie
- Zabieranie pasażera
- Zarzucanie miotłą
- Wirowanie Talirka
Transmutacja[]
- Avis
- Zamiana kociołkowego pieguska w kapustę
- Zamiana filiżanki w myszoskoczka
- Zamiana pionka w królową
- Zamiana gumochłona w placek
- Zamiana gnoma w krasnala ogrodowego
- Zamiana pufka w przycisk do papieru
- Zamiana elfich babeczek w elfy
- Zamiana kuli do kręgli w balona
Zielarstwo[]
- Jemioła
- Krwawnik kichawiec
- Moly
- Rdest ptasi
- Roślina Sopophorusa
- Skacząca bulwa
- Ślaz
- Trzepotka
- Wierzba Bijąca
Opieka nad magicznymi stworzeniami[]
Obrona przed czarną magią[]
- Cave Inimicum
- Jęzlep
- Klątwa morskiego jeżowca
- Klątwa usychających uszów
- Levicorpus
- Mięsożerne ślimaki
- Szyszymora
- Wodnik Kappa
- Zaklęcie Nieprzenikalności
- Zaklęcie rozciągające
Historia magii[]
- Powstanie Elfrika Gorliwego
- Nauka o różdżkach
- Procesy w Salem
- Starożytne Runy
- Ulrik Niegodziwy
- Wendelina Dziwożona
- Rozwiązanie Rady Czarodziejów
- Sowie siły powietrzne
- Strajk gargulców z 1911 roku
- XIV-wieczna czarodziejska bańka gospodarcza
Wróżbiarstwo[]
- Ksylomancja
- Wróżenie z herbacianych fusów
- Wróżenie z liczb
- Wróżenie z kart
- Wróżenie z Kryształowej Kuli
- Wróżenie z pomocą myszy i szczurów
- Wróżenie z ręki
- Wróżenie ze snów
- Bibliomancja
- Wróżenie ze spadającego żółtka jaja
Astronomia[]
- Fazy księżyca
- Tworzenie map gwiazd
- Kosmiczne epoki
- Pogoda w kosmosie
- Deszcz meteorytów
7 rok[]
Zaklęcia[]
Eliksiry[]
Latanie[]
- Pętla surfingowa
Transmutacja[]
- Zamiana żaby w muchomora
Opieka nad magicznymi stworzeniami[]
Obrona przed czarną magią[]
Historia magii[]
Astronomia[]
- Konstelacje ciemnych chmur
Mugoloznawstwo[]
- Telefon z tarczą cyfrową do wybierania numeru
Wydarzenia[]
1 rok[]
- Przyjęcie urodzinowe dla Hagrida
- Boże Narodzenie w Hogwarcie
2 rok[]
- Samotny wilkołak
Postacie[]
Uczniowie[]
- Brat lub siostra Jacoba – postać kontrolowana przez gracza.
Przyjaciele[]
- Rowan Khanna — najlepszy przyjaciel gracza, przydzielony do tego samego domu, co on.
- Ben Cooper — potencjalny przyjaciel z Gryffindoru.
- Penny Haywood — potencjalna przyjaciółka z Hufflepuffu.
- Nimfadora Tonks — potencjalna przyjaciółka z Hufflepuffu.
- Bill Weasley — potencjalny przyjaciel z Gryffindoru.
- Charlie Weasley — potencjalny przyjaciel z Gryffindoru.
- Tulip Karasu — potencjalna przyjaciółka z Ravenclawu.
- Barnaby Lee — potencjalny przyjaciel ze Slytherinu.
- Andre Egwu — potencjalny przyjaciel z Ravenclawu.
- Liz Tuttle — potencjalna przyjaciółka ze Slytherinu.
- Talbott Winger – potencjalny przyjaciel z Ravenclawu.
- Jae Kim – potencjalny przyjaciel z Gryffindoru.
- Chiara Lobosca- potencjalna przyjaciółka z Hufflepuffu.
- Badeea Ali- potencjalna przyjaciółka z Ravenclawu.
- Fred Weasley — potencjalny przyjaciel z Gryffindoru.
- George Weasley — potencjalny przyjaciel z Gryffindoru.
- Cedrik Diggory — potencjalny przyjaciel z Hufflepuffu.
- Zgredek — skrzat domowy, potencjalny przyjaciel.
- Diego Caplan — potencjalny przyjaciel z Hufflepuffu.
- Alanza Alves — potencjalna przyjaciółka z Castelobruxo.
- Beatrice Haywood — potencjalna przyjaciółka z Hufflepuffu.
- Skye Parkin — potencjalna przyjaciółka z tego samego domu co gracz.
- Murphy McNully — potencjalny przyjaciel z tego samego domu co gracz.
- Orion Amari — potencjalny przyjaciel z tego samego domu co gracz.
- Erika Rath — potencjalna przyjaciółka z Ravenclawu lub Slytherinu.
Wrogowie[]
- Merula Snyde – szkolny tyran i główny wróg gracza.
- Ismelda Murk – przyjaciółka Meruli ze Slytherinu.
Prefekci (lata 1–3)[]
- Chester Davies – prefekt Ravenclawu.
- Felix Rosier – prefekt Slytherinu.
- Angelica Cole – prefekt Gryffindoru.
- Jane Court – prefekt Hufflepuffu.
Inni[]
- Jacob – zaginiony brat gracza.
- Philip i Chauncy – postacie pojawiające się tylko u gracza, który wybrał Hufflepuff.
- Corey Hayden – Gryfon lub Gryfonka na tym samym roku, co gracz, później Prefekt Naczelny.
- Percy Weasley – Gryfon, młodszy brat Billa i Charlie'ego.
- Niezidentyfikowany obrońca Gryffindoru – postać pojawiająca się tylko u gracza, który wybrał Gryffindor.
- Eliza – postać pojawiająca się tylko u gracza, który wybrał Ravenclaw.
- Emily Tyler – Gryfonka.
- Billingsley – przyjaciel Jacoba.
- Elora Dunn – uczennica tego samego domu, co gracz, ale o cztery lata młodsza od niego.
- Brennan Doyle – rezerwowy obrońca Ravenclawu w roku szkolnym 1989/1990.
- Uczeń z pomalowaną twarzą – uczeń tego samego domu, co gracz.
- Pippa Macmillan – Gryfonka.
- Marina Sanchez – uczennica na tym samym roku i w tym samym domu, co gracz.
- Przyjaciele Eriki Rath
- Gryfon, który zmagał się z zaklęciem lewitacji – pojawiał się na zaklęciach i na historii magii.
- Ślizgon, który wypił nieudany eliksir – pojawił się na zajęciach z eliksirów.
- Fatalne Jędze
- Luisa
- Thorin
Nauczyciele[]
Prowadzący lekcje[]
- Severus Snape
- Filius Flitwick
- Rolanda Hooch
- Minerwa McGonagall
- Pomona Sprout
- Silwanus Kettleburn
- Cuthbert Binns
- Patricia Rakepick
- Sybilla Trelawney
- Aurora Sinistra
- Kwiryniusz Quirrell
- Arif Sikander
Inni[]
- Albus Dumbledore
- Fineas Nigellus Black
- Niezidentyfikowany nauczyciel Obrony przed Czarną Magią w roku szkolnym 1984/1985
- Niezidentyfikowany nauczyciel Obrony przed Czarną Magią w roku szkolnym 1985/1986
- Niezidentyfikowany nauczyciel Obrony przed Czarną Magią w roku szkolnym 1986/1987
- Niezidentyfikowany nauczyciel Obrony przed Czarną Magią w roku szkolnym 1987/1988
Personel pomocniczy[]
Inni[]
- Garrick Ollivander
- Niezidentyfikowany skrzat domowy
- Remus Lupin
- Pani Norris
- Kieł
- Irytek
- Fawkes
- Madame Rosmerta
- Rita Skeeter
- Sir Nicholas de Mimsy−Porpington
- Torvus
Wspomnieni[]
Przedstawione postacie nigdy nie pojawiły się w grze i nie były ani uczniami Hogwartu, ani pracownikami podczas wydarzeń w grze.
- Horacy Slughorn
- Arsenius Jigger
- Septima Vector
- Armando Dippet
- Gruby Mnich
- Korneliusz Knot
- Myron Wagtail
- Profesor Fortinbras
- Bellatriks Lestrange
- Roberta Swill
- Gellert Grindelwald
- Wendelina Dziwożona
- Lord Voldemort
- James Potter
- Lily Potter
- Harry Potter
- Profesor Bartholomew
Lokacje[]
- Pokój wspólny Ravenclawu
- Pokój wspólny Hufflepuffu
- Pokój wspólny Slytherinu
- Pokój wspólny Gryffindoru
- Klasa eliksirów
- Klasa obrony przed czarną magią
- Klasa transmutacji
- Klasa zaklęć i uroków
- Klasa zielarstwa
- Skrzydło szpitalne
- Wielka Sala
- Biblioteka Hogwartu
- Korytarz Hogwartu
- Dziedziniec Hogwartu
- Wejście do gabinetu Dyrektora Hogwartu
- Nora
- Kuchnia rodziny Weasleyów