Harry Potter: Hogwarts Mystery — gra mobilna dostępna w systemie Android i iOS. Swoją premierę miała 25 kwietnia 2018 roku.
Opis gry
Harry Potter: Hogwarts Mystery to pierwsza gra, w której gracze będą mogli stworzyć własną postać i doświadczać życia jako uczeń Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Gra została stworzona pod przewodnictwem Portkey Games, nowej wytwórni poświęconej tworzeniu gier opartych o świat magii wykreowany przez J.K. Rowling.
Fabuła
Gracz może wcielić się w jedną z postaci: czarodzieja bądź czarownicę i nazwać ją według uznania. Gra początkowo przenosi nas na ulicę Pokątną, gdzie poznajemy narzuconego przyjaciela, a także udajemy się do sklepu Ollivandera, w którym wybieramy różdżkę. Ze względu na otwartą formę gry, gracz w trakcie rozmowy zaznacza jedną z opcji, która ma wpływ na to, jaką różdżkę dostanie.
Po wizycie na ulicy Pokątnej, zostajemy przeniesieni do szkoły, w której odbywa się ceremonia przydziału. Tu również gracz ma wpływ na dalszy ciąg rozgrywki, wybierając dom, do którego chciałby należeć.
Podczas gry uczymy się zaklęć, penetrujemy mury Hogwartu, nawiązujemy znajomości i zdobywamy punkty dla domu. Postać stworzona przez gracza może także zdobywać galeony, tarcze, powiększać swoją wiedzę i kształtować postać, np. pod względem empatii.
Punkty energii i mikropłatności
Harry Potter: Hogwarts Mystery jest grą darmową, jednakże występuje tu system mikropłatności, które przyspieszają rozwój gry. Na starcie gracz otrzymuje 25 punktów energii, które są niezbędne do wykorzystania podczas wykonywania zadań. W różnych etapach gracz może przez to „utkwić”, nie posiadając odpowiedniej ilości punktów energii. W takim przypadku należy odczekać określoną ilość czasu (1 punkt dostaje się po 4 minutach), by punkty się „zregenerowały” i można było kontynuować rozgrywkę. Twórcy zastosowali tu system mikropłatności, za które można kupić dodatkowe punkty energii i szybciej przejść do dalszego etapu gry.
Podczas zwiedzania murów Hogwartu, można natknąć się na miejsca, w których pochowano punkty energii:
Lekcje
1 rok
Zaklęcia
Eliksiry
Latanie
- Przywołanie miotły
- Dosiadanie miotły
- Uniesienie się i wylądowanie
2 rok
Zaklęcia
Eliksiry
- Eliksir chroniący przed ogniem
- Eliksir dodający wigoru
- Eliksir Rozdymający
- Eliksir Ogniotrwałego Oddechu
Latanie
- Szybkie okrążenia
- Spirale
Transmutacja
- Revelio
- Reparifarge
- Reparo
- Spongify
- Zamiana jeża w poduszkę z igłami
3 rok
Zaklęcia
Eliksiry
Latanie
- Falowanie
- Nurkowanie
- Zataczanie pętli
Transmutacja
- Duro
- Felifors (istniejące jedynie w grze zaklęcie transmutacyjne pozwalające zamienić przedmiot w kota)
- Zamiana myszy w tabakierkę
- Zamiana sowy w okulary do opery
Zielarstwo
- Gałązki waleriany
- Mandragora
- Odorosok
- Suszone pokrzywy
- Wnykopieńki