FANDOM


m
Linia 60: Linia 60:
 
* Uniesienie się i wylądowanie
 
* Uniesienie się i wylądowanie
   
=== 2 Rok ===
+
=== 2 rok ===
 
==== Zaklęcia ====
 
==== Zaklęcia ====
 
* [[Engorgio]]
 
* [[Engorgio]]

Wersja z 19:43, maj 15, 2018

Harry Potter: Hogwarts Mystery — gra mobilna dostępna w systemie Android i iOS. Swoją premierę miała 25 kwietnia 2018 roku.

Opis gry

Harry Potter: Hogwarts Mystery to pierwsza gra, w której gracze będą mogli stworzyć własną postać i doświadczać życia jako uczeń Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Gra została stworzona pod przewodnictwem Portkey Games, nowej wytwórni poświęconej tworzeniu gier opartych o świat magii wykreowany przez J.K. Rowling.

Fabuła

Gracz może wcielić się w jedną z postaci: czarodzieja bądź czarownicę i nazwać ją według uznania. Gra początkowo przenosi nas na ulicę Pokątną, gdzie poznajemy narzuconego przyjaciela, a także udajemy się do sklepu Ollivandera, w którym wybieramy różdżkę. Ze względu na otwartą formę gry, gracz w trakcie rozmowy zaznacza jedną z opcji, która ma wpływ na to, jaką różdżkę dostanie.

Po wizycie na ulicy Pokątnej, zostajemy przeniesieni do szkoły, w której odbywa się ceremonia przydziału. Tu również gracz ma wpływ na dalszy ciąg rozgrywki, wybierając dom, do którego chciałby należeć.

Podczas gry uczymy się zaklęć, penetrujemy mury Hogwartu, nawiązujemy znajomości i zdobywamy punkty dla domu. Postać stworzona przez gracza może także zdobywać galeony, tarcze, powiększać swoją wiedzę i kształtować postać, np. pod względem empatii.

Punkty energii i mikropłatności

Harry Potter: Hogwarts Mystery jest grą darmową, jednakże występuje tu system mikropłatności, które przyspieszają rozwój gry. Na starcie gracz otrzymuje 25 punktów energii, które są niezbędne do wykorzystania podczas wykonywania zadań. W różnych etapach gracz może przez to „utkwić”, nie posiadając odpowiedniej ilości punktów energii. W takim przypadku należy odczekać określoną ilość czasu (1 punkt dostaje się po 4 minutach), by punkty się „zregenerowały” i można było kontynuować rozgrywkę. Twórcy zastosowali tu system mikropłatności, za które można kupić dodatkowe punkty energii i szybciej przejść do dalszego etapu gry.

Podczas zwiedzania murów Hogwartu, można natknąć się na miejsca, w których pochowano punkty energii:

Lekcje

1 rok

Zaklęcia

Eliksiry

Latanie

  • Przywołanie miotły
  • Dosiadanie miotły
  • Uniesienie się i wylądowanie

2 rok

Zaklęcia

Eliksiry

Latanie

  • Szybkie okrążenia
  • Spirale

Transmutacja

3 rok

Zaklęcia

Eliksiry

Latanie

  • Falowanie
  • Nurkowanie
  • Zataczanie pętli

Transmutacja

  • Duro
  • Felifors (istniejące jedynie w grze zaklęcie transmutacyjne pozwalające zamienić przedmiot w kota)
  • Zamiana myszy w tabakierkę
  • Zamiana sowy w okulary do opery

Zielarstwo

Linki zewnętrze

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.