Harry Potter Wiki

CZYTAJ WIĘCEJ

Harry Potter Wiki
Advertisement
Harry Potter Wiki

Harry Potter: Zagadki i magia (ang. Harry Potter: Puzzles & Spells) – gra z gatunku „dopasuj 3” na urządzenia mobilne, opracowana przez Zynga i wydana przez Portkey Games. Została zapowiedziana w marcu 2020 roku, swoją premierę miała 22 września 2020 roku. Jest dostępna na Androida, iOS, Amazon Kindle i przez Facebooka[1].

Oficjalny opis[]

Czas zanurzyć się w cudownym, magicznym świecie Harry'ego Pottera z niespotykaną dotąd intensywnością! Rzucaj zaklęcia, podejmuj wyzwania i podziwiaj niezwykły świat czarodziejów, pozwalając oczarować się najbardziej magicznej grze w dopasowywanie elementów, jaka kiedykolwiek pojawiła się na twoim telefonie! Sprawdź się w dopasowywaniu 3 elementów, pokonując poziomy oraz odblokowując nowe zaklęcia i umiejętności magiczne, które pomogą ci, gdy układanki staną się trudniejsze. Korzystaj z możliwości ulepszania zaklęć, aby przygotować się na czekające cię wyzwania pełne magicznego szaleństwa[2].

Robiąc postępy w dopasowywaniu 3 elementów, będziesz odblokowywać klasyczne momenty z filmów, między innymi Harry'ego, Rona i Hermionę obezwładniających trolla, Freda i George'a robiących psikusy lub Hagrida zajmującego się swoimi magicznymi stworzeniami! Dowiedz się więcej o cudach świata czarodziejów, zbierając karty upamiętniające artefakty, miejsca i osobliwości, a być może zapewnisz sobie pomoc magicznego stworzenia podczas dopasowywania elementów! Wykonaj „obrót i trach”, aby utorować sobie drogę do magicznej podróży w najbardziej figlarnej grze w dopasuj 3[2]!

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)[]

FAQ znajdujące się na oficjalnej stronie gry. Literką „P” zaznaczone są pytania, a „O” – odpowiedzi.

P: Na których platformach jest dostępna gra?
O: Grę można pobrać za darmo za pośrednictwem App Store, Google Play, Amazon Kindle i Facebooka.

P: Czy gra jest darmowa?
O: Tak, pobranie oraz granie w grę Harry Potter: Zagadki i magia jest darmowe.

P: Czy da się grać w trybie offline?
O: Tak, układanki są dostępne w trybie offline

P: Czy aplikacja będzie dostępna na całym świecie?
O: W chwili premiery ogólnoświatowej gra będzie dostępna w sklepach App Store i Google Play, a także wersji na Amazon Kindle i Facebooka w 14 językach (angielski, brazylijski portugalski, holenderski, francuski, niemiecki, włoski, japoński, koreański, polski, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański, chiński tradycyjny, turecki) w ponad 60 krajach na całym świecie, w tym w Indiach, Brazylii, Rosji, Meksyku, Niemczech, Japonii, na Filipinach, w Tajlandii, Turcji i na Tajwanie. Naszym celem jest udostępnienie gry jak największej liczbie graczy na całym świecie. Obserwuj nasze kanały w serwisach społecznościowych — znajdziesz tam najnowsze informacje.

P: Jak rozpocząć pobieranie po wcześniejszej rejestracji?
O: Grę można pobrać za darmo za pośrednictwem App Store, Google Play, Amazon Kindle i Facebooka.

P: Skąd mogę wziąć pakiet powitalny i gogle do quidditcha?
O: Gracze, którzy pobiorą grę i zaczną grać do 30 września 2020 roku mają szansę na wyjątkową nagrodę w grze. Gracze odbierają nagrodę, przechodząc do karty „Play” w skrzynce odbiorczej.

P: Kto jest producentem gry?
O: Gra została opracowana przez firmę Zynga na oficjalnej licencji Warner Bros. Games i zostanie opublikowana pod marką Portkey Games.

P: Czym jest marka Portkey Games?
O: Marka Portkey Games należąca do Warner Bros. Games jest marką gier dedykowaną nowym grom na komputery, konsole i urządzenia przenośne, które otwierają przed graczami świat czarodziejów pełen wyjątkowych przygód inspirowanych powieściami J.K. Rowling.

P: Czy J.K. Rowling brała udział w procesie tworzenia gry?
O: J.K. Rowling nie jest bezpośrednio zaangażowana w proces tworzenia gry, jednak jej niezwykłe dzieła są fundamentem wszystkich projektów Wizarding World.

Data premiery[]

Gra została zapowiedziana w marcu 2020 roku[3]. Zwiastun gry ukazał się w maju[4]. Do rejestracji wstępnej została udostępniona 13 sierpnia[5].

Informacje z oficjalnej strony gry[]

Czas przywdziać barwy swojego Hogwarckiego domu, aby jak nigdy dotąd poczuć magię i czarodziejski klimat świata Harry'ego Pottera! Przygotuj się na rzucanie zaklęć, liczne wyzwania i odkrywanie cudów świata czarodziejów. Pozwól oczarować się najcudowniejszej grze w dopasowywanie elementów, jaka kiedykolwiek pojawiła się na twoim telefonie!

Ponownie przeżyj kultowe momenty[]

Ponownie przeżyj kultowe momenty (Harry Potter- Zagadki i magia)

Z każdą ukończoną planszą przesuwasz się o krok dalej w cudownej i tajemniczej opowieści o Harrym Potterze. Odkryj obrazy i dźwięki ulicy Pokątnej, Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie oraz wielu innych popularnych miejsc świata czarodziejów! Towarzysz Harry'emu, Ronowi, Hermionie i innym znajomym postaciom podczas przygotowywania eliksirów, pojedynków z trollami i odkrywania magii tego świata!

Naucz się magicznych zaklęć[]

Naucz się magicznych zaklęć (Harry Potter- Zagadki i magia)

Mając do dyspozycji magię, możesz śmiało podejmować niebezpieczne wyzwania! Robiąc obrót i trach, utorujesz sobie drogę przez wyjątkowe plansze, korzystając z lewitacji i za pomocą czarów usuwając pojawiające się przeszkody. Dzięki zebranym punktom ulepszysz swoje zaklęcia, aby móc podejmować jeszcze bardziej wymagające wyzwania!

Zagraj w dopasowywanie 3 elementów[]

Zagraj w dopasowywanie 3 elementów

Pomagaj czekoladowym żabom i uskrzydlonym kluczom skaczącym i latającym na setkach plansz z gatunku „dopasuj 3”! Wykorzystuj doładowania i wzmocnienia, aby usuwać zagrożenia, wykorzystujące motywy związane z kultowymi elementami opowieści o Harrym Potterze. Bierz udział w wydarzeniach z profesorami Hogwartu, podczas których ulepszysz zaklęcia, rozwiązując zagadki nawiązujące do lekcji obrony przed czarną magią, eliksirów i innych przedmiotów nauczanych w Hogwarcie, aby zdobyć fantastyczne nagrody!

Baw się ze znajomymi![]

Baw się ze znajomymi!

Twórz drużyny z innymi graczami, aby popisać się inteligencją Ravenclawu, ambicją Slytherinu, oddaniem Hufflepuffu i odwagą Gryffindoru! Dołącz do klubu, aby dzielić się najlepszymi strategiami dopasowywania i życiami oraz rozwijać go i zdobywać nagrody w ekskluzywnych Wyzwaniach Klubowych.

Poziomy i sceny[]

W każdej układance gracz musi osiągnąć określony cel, mając do dyspozycji ograniczoną liczbę ruchów. Jeśli nie osiągnie celu, traci życie. Życia można odnowić poprzez czekanie, zdobywając kolejny poziom lub kończąc sceny. Alternatywnie można kontynuować układankę za pomocą złotych monet (waluty w grze). Każda scena ma własny, animowany obraz w menu gry i jedną lub więcej scen tła dla układanek. Ponadto, po otwarciu aplikacji, do każdej sceny dołączona jest pasująca pierwsza strona magicznej gazety.

Harry Potter i Kamień Filozoficzny[]

Scena Układanki Nagłówek gazety
Privet Drive 1–5 Prorok Codzienny: Muggles Mystified By Owl Sightings
Peron dziewięć i trzy czwarte 6–15 Prorok Codzienny: Hogwarts Express Departs Today
Ekspres do Hogwartu 16–30 Prorok Codzienny: Hogwarts Express Returns
Przybycie do Hogwartu 31–45 Żongler: Secrets Of The Black Lake!
Ceremonia przydziału 46–65 Czarownica: Celebration of Sorting!
Wielkie Schody 66–105 Żongler: Hogwarts Secrets Revealed!
Lekcja Eliksirów 106–145 Miesięcznik „Mikstura”: Spotlight On Potions!
Przypominajka 146–185 Tygodnik szukającego: Ready For A New Broom?
Troll górski 186–225 Prorok Codzienny: Troll Rampages Hogwarts Lavatory
Mecz Quidditcha 226–265 Tygodnik szukającego: Focus On Rising Stars!
Święta Bożego Narodzenia w Hogwarcie 266–305 Transmutacja Współczesna: A New Take On Christmas Traditions
Norbert 306–345 Żongler: Baby Dragons! Perfect Pets, Or Dreadfully Dangerous
Zakazany Las 346–385 Żongler: Unrest in Hogwart's Forbidden Forest!
Korytarz na trzecim piętrze 386–425 Żongler: The Thruth Behind The Trapdoor!
Klapa 426–485 Żongler: Outbreak Of Devil's Snare!
Po drugiej stronie klapy 486–545 Żongler: Does Hogwarts Have A New Wizard Chess Champion?
Kamień Filozoficzny 546–605 Żongler: Hogwarts Defenses Breached
Ceremonia przyznania Pucharu Domów 606–665 Prorok Codzienny: Gryffindor Wins The House Cup!

Harry Potter i Komnata Tajemnic[]

Scena Układanki Nagłówek gazety
Zgredek 666–725 Prorok Codzienny: House-Elves Free Or Not To Free?
Nora 726–785 Czarownica: Brooms Not Just For Flying. How Well Does Your House Clean Itself
Proszek Fiuu 786–845 Prorok Codzienny: Floo Network On The Rise
Ulica Śmiertelnego Nokturnu 846–905 Żongler: Spotlight On Knockturn Alley
Gilderoy Lockhart 906–965 Czarownica: Most Charming Smile Issue!
Wierzba Bijąca 966–1055 Żongler: Secret History Of Hogwarts Whomping Willow
Mandragory 1056–1145 Miesięcznik „Mikstura”: Our Mandrake Issue!
Chochliki 1146–1235 Żongler: Pixie Problem Affect Hogwarts
Żryj ślimaki 1236–1325 Transmutacja Współczesna: Handling The Slug-Vomiting Charm
Korytarz na pierwszym piętrze 1326–1415 Żongler: Chamber of Secrets Opened Once More!
Warzenie eliksir Wielosokowego 1416–1505 Miesięcznik „Mikstura”: Powerfully Potent Polyjuice Potion
Klub pojedynków 1506–1595 Żongler: Duelling Season Near
Gabinet Dumbledore'a 1596–1685 Żongler: Mystery of the Phoenix. Burning Day and What it Means to You
Aragog 1686–1775 Żongler: Avoiding Acromantulas Attacks?
Komnata Tajemnic 1776–1865 Żongler: Boy Who Lived Saves Hogwarts!
Zniszczenie pamiętnika 1866–1955
Uwolnienie Zgredka 1956–2045 Czarownica: Ready to free your House Elf?
Powrót Hagrida 2046–2135 Prorok Codzienny: Hogwarts Groundkeeper Freed From Azkaban!

Harry Potter i więzień Azkabanu[]

Scena Układanki Nagłówek gazety
Ciotka Marge odleciała 2136–2225 Prorok Codzienny: International Statue of Secrecy Threatened
Błędny rycerz 2226–2315 Transmutacja Współczesna: The Magic Behind The Knight Bus
Potworna księga potworów 2316–2405 Miesięcznik „Mikstura”: Spotlight on Magical Creatures
„Czy widziałeś tego czarodzieja” 2406–2495 Prorok Codzienny: Escape From Akaban
Dementorzy wsiedli do pociągu 2496–2585 Żongler: Dementors Aboard the Hogwarts Express
Wróżenie z herbacianych fusów 2586–2675 Czarownica: Tea-sers of the Future
Lekcja opieki nad magicznymi stworzeniami 2676–2765 Czarownica: A Focus on Fancy Hippogriffs
Bogin 2765–2855 Miesięcznik „Mikstura”: Creature Feature: Boggarts
Ponurak 2856–2945 Tygodnik szukającego: Dementors Invade Hogwarts Quidditch Pitch
Mapa Huncwotów 2946–3035 Żongler: Secret Howarts Corridors
Miodowe Królestwo 3036–3125 Czarownica: Hogsmeade - Must-Sees and Must-Eat
Próba Hardodzioba 3126–3215 Żongler: Fight and Fligh for Hippogriff Rights
Wrzeszcząca Chata 3216–3305 Transmutacja Współczesna: Your Guide to Becoming an Animagus
Wilkołak 3306–3395 Transmutacja Współczesna: Increased Werewolf Sightings Reported
Zmieniacz czasu 3396–3485 Żongler: Time-Turner: Past and Present
Expecto Patronum 3486–3575 Żongler: Dementors Swarm Hogwarts
Wieża Zegarowa 3576–3665 Żongler: Related Risk to Turning Time
Błyskawica 3666–3755 Tygodnik szukającego: Firebolt Release Dominates Nimbus Competition

Harry Potter i Czara Ognia[]

Scena Układanki Nagłówek gazety
Świstoklik na wzgórzu 3756–3845 Transmutacja Współczesna: A Guide to Portkey Registration
Mistrzostwa Świata w Quidditchu 3846–3965 Tygodnik szukającego: Krum Steals the Show
Mroczny Znak 3966–4085 Żongler: Dark Mark Spotted!
Beauxbatons i Durmstrng 4086–4205
Czara Ognia 4206–4325
Rita Skeeter 4326–4445
Rada Syriusza Blacka 4446–4565
Nie, w tej chwili to fretka. 4566–4685
Pierwsze zadanie 4686–4805
Bal Bożonarodzeniowy 4806–4925
Pieśń syreny 4926–5045
Drugie zadanie 5046–5165
Myślodsiewna 5166–5285
Trzecie zadanie 5286-5405
Śmierciożercy Już wkrótce
Pojedynek Już wkrótce
Barty Crouch Junior Już wkrótce
Nowy Początek Już wkrótce

Harry Potter i Zakon Feniksa[]

Już wkrótce.

Harry Potter i Książę Półkrwi[]

Już wkrótce.

Harry Potter i Insygnia Śmierci[]

Już wkrótce.

Legendy Domów[]

Ukończ wszystkie układanki ze ścieżki gracza, aby zmierzyć się z innymi osobami z twojego domu w układankach legend twojego domu.

Zaklęcia[]

Zaklęcie Odblokowane w scenie Opis Informacje
Accio Błyskawica Pierwsze zadanie
Accio klejnoty
Accio smok
Accio stworzenie
Accio szczękające szczęki
Accio uskrzydlone klucze Użyj, aby wezwać rój uskrzydlonych kluczy, które pomogą ci ukończyć planszę. Zaklęcie przywołujące - Przywołuje uskrzydlone klucze.
Accio zębate frysbi Służy do przyzywania zębatego frysbi i użycia go na planszy. Zaklęcie przywołujące - Przywołuje zębate frysbi.


Magiczne stworzenia i albumy[]

Magiczne stworzenia to bonusy, które można uzyskać, zbierając karty w albumach. Karty można uzyskać przez rozwiązywanie układanek. Pakiet trzech kart otrzymuje się po zdobyciu 8 gwiazdek. Po skompletowaniu albumu zdobywa się magiczne stworzenie, które pomaga rozwiązywać układanki. Karty mają różne poziomy rzadkości: zwykłe, rzadkie i legendarne. Premie, które dają stworzenia, zwiększają się wraz z każdą kolejną rozwiązaną układanką pod rząd.

Ekskluzywne stworzenia można także zdobyć kończąc wydarzenia sezonowe z przepustką premium.

Duplikaty: Gdy ten wskaźnik zostanie wypełniony punktami duplikatów, otrzymasz WYJĄTKOWĄ kartę. (koszt: 30 punktów za duplikaty)
Pakiet gwiazdek: Rozwiązuj układanki, aby zdobywać gwiazdki i wypełniać wskaźnik. Każdy pakiet gwiazdek zapewnia 3 losowe karty. (zwykła: 67%, rzadka: 30%, legendarna: 3%) (koszt: 8 gwiazdek)
Olśniewający pakiet: Kup ten specjalny zestaw, aby odebrać 3 losowe karty oraz wzmocnienia. (zwykła: 40%, rzadka: 45%, legendarna: 15%) (koszt: 2900 złotych monet)

Magiczne stworzenia z albumów
Zwierzęta Album (karty) Opis stworzenia
Brązowy szczur Rozpoczęcie podróży (Czekoladowa Żaba, Fasolki wszystkich smaków Bertiego Botta, Hogwardzkie szaty, podróżny kufer, bilet na ekspres do Hogwartu) Brązowy szczur, z pozoru będący utrapieniem, może okazać się świetnym towarzyszem każdego ucznia Hogwartu
Ropucha paskówka Elementarz Hogwartu (Pióra i atrament, Kociołek, Teleskop, Zestaw szachów czarodziejów, Nauszniki, Przypominajka) Odważne i wrażliwe ropuchy mają tę zaletę, że dodatkowo oczyszczają przestrzeń z much...
Czarny kot Znakomite miotły (Spadająca Gwiazda, Zmiatacz 1, Kometa 260, Nimbus 2000, Nimbus 2001, Błyskawica) Charakteryzujące się nienagannym wyglądem i niesamowitą niezależnością czarne koty są idealnymi towarzyszami dla chcących rozwijać swoje magiczne umiejętności.
Syczoń krzykliwy Okazałe sklepy (Esy i Floresy, Miodowe Królestwo, Sklep Ollivandera, Magiczna Menażeria, Magiczne Dowcipy Weasleyów, Markowy sprzęt do quidditcha) Te ciche i niezwykle czyste sowy lubią otwarte przestrzenie, nad którymi mogą latać (i dostarczać pocztę).
Kot perski Kuszące kąski (Miętowa ropucha, Dyniowe paszteciki, Musy-Świstusy, Kwachy, Twarde ciastka Hagrida, Piwo kremowe) Koty to popularne wśród pierwszorocznych zwierzęta, które potrafią bardzo różnić się wyglądem i osobowością!
Puszek pigmejski Stworzenia w Hogwarcie (Kieł, Pani Norris, Hardodziob, Puszek, Norbert, Fawkes) Te niesamowicie przyjazne cudowne kulki o jasnym umaszczeniu były początkowo hodowane przez Freda i George'a Weasleyów
Szpiczak Ekwipunek do quidditcha (Pałki pałkarzy, Kask, Kafel, Gogle szukającego, Tłuczki, Złoty Znicz) Szpiczaki wyglądają jak jeże, jednak są od nich znacznie bardziej złośliwe.
Feniks Kadra profesorska Hogwartu (Rubeus Hagrid, Filius Flitwick, Rolanda Hooch, Quirinus Quirrell, Severus Snape, Minerwa McGonagall) Łzy feniksa mają silne właściwości lecznicze, a ich pióra wykorzystywane są jako rdzenie różdżek.
Czarny szczur Osobliwe rośliny (Mandragory, Wiggen, Jadowita tentakula, Diabelskie sidła, Mimbulus mimbletonia, Wierzba Bijąca) Popularny szczur sprzedawany w Magicznej Menażerii. Te szczury mogą używać swoich ogonów jako skakanek.
Zielony wąż Zalecane lektury (Standardowa księga zaklęć, stopień 1, Wprowadzenie do transmutacji dla początkujących, Historia magii, Tysiąc magicznych ziół i grzybów, Magiczne wzory i napoje, Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć) Wąż jest symbolem Slytherinu, którego założyciel był wężousty.
Żuk Półka z książkami Lockharta (Jak zaprzyjaźnić się z ghulami, Wakacje z wiedźmami, Wędrówki z trollami, Podróże z wampirami, Włóczęgi z wilkołakami, Rok z yeti) Dostępne w aptekach jako popularne składniki eliksirów, żuki mogą być również dobrymi towarzyszami dla czarownic lub czarodziejów kochających owady.
Rogogon węgierski Rogogon węgierski (Skrzydło rogogona węgierskiego, Ogon rogogona węgierskiego, Oko rogogona węgierskiego, Tchnienie rogogona węgierskiego, Stopa rogogona węgierskiego, Grzbiet rogogona węgierskiego) Jeden z najbardziej morderczych i agresywnych smoków. Płonący oddech rogogona może osiągać długość nawet pięćdziesięciu stóp.
Szczuroszczet Czarodziejskie czasopisma (Prorok Codzienny, Żongler, Miesięcznik „Mikstura”, Transmutacja Współczesna, Tygodnik „Szukający”, Tygodnik „Czarownica”) Z powodu narośli na grzbiecie przypomina morskiego anemona. Zjedzenie marynowanej narośli szczuroszczeta zwiększa odporność na uroki i zaklęcia.
Gumochłon Zaczarowane przedmioty (Mapa Huncwotów, Lusterko dwukierunkowe, Zmieniacz czasu, Torba Hermiony, Samonotujące pióro, Zegar Weasleyów) Jednego końca nie da się odróżnić od drugiego, a oba wytwarzają śluz, któremu to stworzenie zawdzięcza swoją nazwę. Substancję tę wykorzystuje się niekiedy do zagęszczania eliksirów.
Toksyczek Magiczne artefakty (Zwierciadło Ain Eingarp, Czara Ognia, Kamień Filozoficzny, Tiara Przydziału, Miecz Godryka Gryffindora, Myślodsiewnia) Toksyczek to ogromny ślimak, który co godzinę zmienia swój kolor i zostawia za sobą trujący ślad, który wysusza i wypala całą roślinność na jego drodze.
Nietoperz Żarty i gry czarodziejów (Uszy Dalekiego Zasięgu, Łajnobomby, Detonator pozorujący, Pudł-O-Rac, Q-Py-Blok, Deszczowa Pogoda Weasleyów) Te nocne stworzenia często można zobaczyć na wystawie znajdującej się przy drzwiach wejściowych do Magicznej Menażerii na ulicy Pokątnej.
Żądlibąk Smakowite słodycze (Sok z dyni, Cytrynowy sorbet, Karmelowe pajęczyny, Lukrecjowe gryzki, Nietopiące się lody, Lizaki befsztykowe) Mały, niebieski owad, którego ukąszenie powoduje zawroty głowy i lewitację.
Specjalne magiczne stworzenia z albumów
Zwierzęta Album (karty) Opis stworzenia Sposób zdobycia
Norweski smok kolczasty (Skrzydło norweskiego smoka kolczastego, Ogon norweskiego smoka kolczastego, Oko norweskiego smoka kolczastego, Tchnienie norweskiego smoka kolczastego, Stopa norweskiego smoka kolczastego, Grzbiet norweskiego smoka kolczastego) Norweski smok kolczasty jest niezwykle agresywnym smokiem, jednak nie zniechęciło to Hagrida do zaopiekowania się młodym Norbertem. Zdobycie kręgu Rubinu I w klubie
Sowa śnieżna brak Taka jak Hedwiga, sowa Harry'ego Pottera! Nagroda za codzienne logowanie – pierwszy tydzień (dzień 7, układanka 60)
Pufek Gnidy ze świata czarodziejów (Argus Filch, Rita Skeeter, Bellatriks Lestrange, Lucjusz Malfoy, Peter Pettigrew, Dolores Umbridge) Pufki są puszyste i potulne, co czyni je popularnymi towarzyszami wśród czarodziejów Album dostępny przez ograniczony czas (24 dni)
Psidwak* Brutalne zwierzęta (Troll, Druzgotek, Wilkołak, Testral, Rogogon węgierski, Akromantula) Bardzo przypominające teriery rasy Jack Russel (oprócz rozwidlonego ogona) psidwaki są niezwykle lojalne wobec czarodziejów. Album dostępny przez ograniczony czas (24 dni)
Jednorożec Boże Narodzenie w świecie czarodziejów (Tarta melasowa, Niebieskie płomienie, Swetry Weasleyów, Ozdoba, Drzewko w Wielkiej Sali, Prezent Harry'ego) Jednorożec to śnieżnobiały koń z rogiem występujący w północnej części Europy. Częściej pozwala zbliżyć się do ciebie czarownicom niż czarodziejom. Album dostępny przez ograniczony czas (21 dni)
Wozak* Opieka nad fantastycznymi zwierzętami (Pióro feniksa, Włos jednorożca, Jad akromantuli, Pałka trolla, Smocze jajo, Kieł bazyliszka) Wozak występuje w Anglii, Irlandii i Ameryce Północnej. Przypomina przerośniętą fretkę i może wypowiadać krótkie (często niegrzeczne) zdania. Album dostępny przez ograniczony czas (22 dni)
Kuguchar* Magiczne cuda (olej do różdżek, Podręczny zestaw miotlarski, Omnikulary, Wykrywacz wrogów, Klepsydra na punkty, Peleryna niewidka) Małe, przypominające kota stworzenie posiadające zagadkową zdolność wykrywania nieprzyjemnych lub podejrzanych osobników. W razie zgubienia drogi bezpiecznie doprowadzi swojego właściciela do domu. Album dostępny przez ograniczony czas (21 dni)
Ognisty krab Stworzenia w Hogwarcie II (Sklątka tylnowybuchowa, Krzywołap, Aragog, Jednorożec, Bazyliszek, Centaur) Ogniste kraby, poszukiwane ze względu na swoje drogocenne skorupy, mogą się bronić poprzez wystrzeliwanie płomieni z tylnej części ciała. Album dostępny przez ograniczony czas (21 dni)
Hipogryf Posiadłości świata czarodziejów (Dwór Malfoya, Nora, Muszelka, Dolina Godryka, Dom Lovegoodów, Grimmauld Place 12) Podczas obcowania z Hipogryfem powinno się zachowywać kontakt wzrokowy. Kłaniając się, okazujemy dobre intencje. Jeśli Hipogryf odwzajemni uprzejmość, można się do niego zbliżyć. Album dostępny przez ograniczony czas (42 dni)
Źrebak jednorożca Zaklęcie Patronusa (Ron - Jack Russel Terrier, Ginny - Koń, Harry - Jeleń, Luna - Zając, Hermiona - Wydra, Cho - Łabędź) Źrebaki jednorożców początkowo mają złotą barwę, która przed osiągnięciem przez nie dojrzałości zmienia się w srebrną. Ich rogi, krew i włosy mają silnie magiczne właściwości. Album dostępny przez ograniczony czas (36 dni)
Abraksan Kapitalne knajpki (Pod Trzema Miotłami, Gospoda pod Świńskim Łbem, Dziurawy Kocioł, Przekąski Ministerskie, Herbaciarnia u pani Puddifoot, Lodziarnia Floriana Fortescue) Silne i masywne skrzydlate konie, które ciągną latający powóz Akademii Magii Beauxbatons. Album dostępny przez ograniczony czas (33 dni)
Nieśmiałek Zdumiewające zwierzęta (Gumochłon, Szczuroszczet, Lelek Wróżebnik, Wodnik Kappa, Gryf, Chimera) Niewielkie, ledwo dwudziestocentymetrowe stworzenie pilnujące drzew. Nieśmiałki są najczęściej spotykane w zachodniej Anglii, południowych Niemczech i niektórych lasach Skandynawii. Album dostępny przez ograniczony czas (43 dni)
Lelek Wróżebnik Cuda magii II (Fałszoskop, Proszek Fiuu, Wygaszacz, Kufer Moody'ego, Wyjec, Szafka Zniknięć) Lelek wróżebnik to przypominające sępa ptaszysko, którego rozrywający serce wrzask miał zapowiadać śmierć. Z wyjątkiem chwil obfitego deszczu, zwykle pozostaje w ukryciu. Album dostępny przez ograniczony czas (43 dni)
Elfy Zaklęcie Patronusa II (Lupin – Wilk, Aberforth – Koza, Umbridge – Kot, Shacklebolt – Ryś, Snape – Łania, Dumbledore – Feniks) Te stworzenia o niskim ilorazie inteligencji władają słabą magią, która pozwala im odstraszać drapieżniki, takie jak Lelek Wróżebnik. Album dostępny przez ograniczony czas (43 dni)
Inne magiczne stworzenia
Zwierzęta Dostępne przez Opis stworzenia Sposób zdobycia
Niuchacz Święto fantastycznych zwierząt To ryjące stworzenie o puszystej, czarnej sierści i wydłużonym pyszczku wyróżnia się niezwykłym zamiłowaniem do błyszczących rzeczy. Charakteryzuje je łagodne i serdeczne usposobienie. Do zdobycia przez zbieranie walizek w układankach. Dostępny przez ograniczony czas.
Qilin Sezon magicznych stworzeń Żyjący w odosobnieniu qilin to prawdopodobnie najbardziej szanowane stworzenie ze świata czarodziejów. Jest ceniony ze względu na swoją wrodzoną zdolność do zaglądania wgłąb ludzkiej duszy i ocenę jej czystości. Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium. Dostępny przez ograniczony czas.
Znikacz Sezon Mimbulus Mimbletonia Znikacz to niezwykle rzadki i chroniony gatunek, który swoją niesamowitą prędkość i zwinność zawdzięcza obrotowym stawom swoich skrzydeł. Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium. Dostępny przez ograniczony czas.
Psidwak* Święto fantastycznych zwierząt Bardzo przypominające teriery rasy Jack Russel (oprócz rozwidlonego ogona) psidwaki są niezwykle lojalne wobec czarodziejów. Do zdobycia przez zbieranie walizek w układankach. Dostępny przez ograniczony czas.
Czupakabra Sezon przysmaków z wózka b.d. Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium. Dostępny przez ograniczony czas.
Wozak* Święto fantastycznych zwierząt Wozak występuje w Anglii, Irlandii i Ameryce Północnej. Przypomina przerośnietą fretkę i może wypowiadać krótkie (często niegrzeczne) zdania. Do zdobycia przez zbieranie walizek w układankach. Dostępny przez ograniczony czas.
Gromoptak Sezon nietopiących się lodów b.d. Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium. Dostępny przez ograniczony czas.
Gryf Sezon Tiary Przydziału Gryfy pochodzą z Grecji. Mają głowę i przednie łapy olbrzymiego orła oraz tułów i tylne łapy lwa. Czarodzieje często korzystają z ich pomocy do pilnowania skarbów. Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium. Dostępny przez ograniczony czas.
Kuguchar* Święto fantastycznych zwierząt Małe, przypominające kota stworzenie posiadające zagadkową zdolność wykrywania nieprzyjemnych lub podejrzanych osobników. W razie zgubienia drogi bezpiecznie doprowadzi swojego właściciela do domu. Do zdobycia przez zbieranie walizek w układankach. Dostępny przez ograniczony czas.
Testral Sezon Halloween w Hogwarcie ... Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium. Dostępny przez ograniczony czas.
Granian Graniany – znane ze swojej niezwykłej szybkości i wspaniałej szarej maści – są popularne wśród tych, którzy żyją w wiecznym pędzie.
Jednorożec Święto fantastycznych zwierząt ...
Matagot ...
Świergotnik Afrykański ptak o wyjątkowo jaskrawym upierzeniu , którego śpiew może doprowadzić do szaleństwa. Z tego powodu podczas sprzedaży świergotnik znajduje się pod wpływem czaru uciszającego.
Demimoz Sezon Zimy w Hogwarcie ... Ukończenie wyzwania przy aktywacji przepustki premium.
Aetonan Aetonany to skrzydlate konie popularne w Wielkiej Brytanii i Irlandii. Tę wywodzącą się z Grecji rasę łatwo rozpoznać po charakterystycznej kasztanowatej maści.
Nieśmiałek* Święto fantastycznych zwierząt Niewielkie, ledwo dwudziestocentymetrowe stworzenie pilnujące drzew. Nieśmiałki są najczęściej spotykane w zachodniej Anglii, południowych Niemczech i niektórych lasach Skandynawii.
Widłowąż Sezon słodyczy i psikusów Ten budzący przerażenie, mimo że jest z natury łagodny, trójgłowy wąż był niegdyś ulubieńcem czarnoksiężników.
Wsiąkiewka Klub pojedynków Srebrzystozielona jaszczurka, która może kurczyć się na zawołanie i w związku z tym nigdy nie została dostrzeżona przez Mugoli.
Garboróg Sezon poszukiwań gnębiwtrysków Garborogi są skrajnie agresywne i trudne do wytresowania, a ich grubsza nawet od smoczej skóra odbija wszystkie zaklęcia.
Żmijoząb peruwiański Ten najmniejszy i najzwinniej latający ze smoków jest bardzo przyjazny w stosunku do ludzi.
Uwagi
* – stworzenia dostępne ponownie.

Pozostała zawartość gry[]

Poziom gracza[]

Rozwiązując układanki i wykonując wyzwania, gracz otrzymuje punkty doświadczenia. Dzięki nim może zwiększyć swój poziom i odblokować nagrody.

Przedmioty[]

Po przejściu 60 układanki gracz może zagrać w dodatkowe układanki z magicznych przedmiotów. Podczas tych układanek wykorzystywane są pióra.

Lista wszystkich możliwych układanek:

Kluby i ligi[]

Do klubu może należeć maksymalnie 30 graczy. Siła klubu jest określana na podstawie sumy postępów wszystkich graczy. Ponadto każdy klub bierze udział w cotygodniowej lidze, podczas której rywalizuje ze sobą 20 klubów. Każdy gracz zbiera trofea dla swojego klubu, rozwiązując układanki. 5 najlepszych klubów na koniec tygodnia awansuje do następnej ligi, a 5 najgorszych klubów spada poziom niżej.

Kręgi ligi
Krąg Premie kręgu
Kamień brak
Szmaragd I Życia są odnawiane o 10% szybciej
Szmaragd II Życia są odnawiane o 10% szybciej
+1 do limitu piór
Szmaragd III Życia są odnawiane o 20% szybciej
+1 do limitu piór
Szafir I Życia są odnawiane o 20% szybciej
+1 do limitu piór
20% więcej darmowego złota w skrytce
Szafir II Życia są odnawiane o 20% szybciej
+1 do limitu piór
20% więcej darmowego złota w skrytce
Wciągająca wyrwa do dyspozycji
Szafir III Życia są odnawiane o 20% szybciej
+1 do limitu piór
20% więcej darmowego złota w skrytce
Premia PD za niewykorzystane ruchy x 2
Wciągająca wyrwa do dyspozycji
Rubin I Życia są odnawiane o 20% szybciej
+1 do limitu piór
20% więcej darmowego złota w skrytce
Premia PD za niewykorzystane ruchy x 2
Albumy smoków
Ślinosklejacz do dyspozycji
Rubin II Życia są odnawiane o 30% szybciej
+1 do limitu piór
30% więcej darmowego złota w skrytce
Ulepszenie wszystkich zaklęć do 1 poziomu
Premia PD za niewykorzystane ruchy x 2
Albumy smoków
Ślinosklejacz do dyspozycji
Rubin III Życia są odnawiane o 40% szybciej
+1 do limitu piór
40% więcej darmowego złota w skrytce
Ulepszenie wszystkich zaklęć do 1 poziomu
Premia PD za niewykorzystane ruchy x 2
Albumy smoków
Ziemioprzesuwacz do dyspozycji

Klubowe wyzwanie[]

Odkrywaj mapę wspólnie z innymi członkami klubu, kończąc układanki. Zbieraj artefakty, aby odblokować układankę z finałowym starciem. Zdobywaj nagrody i wymieniaj je na unikalne przedmioty w centrum nagród. Dostępne są trzy poziom trudności wyzwania.

Wydarzenia sezonowe[]

Wykonuj zadania codzienne i sezonowe. Zdobywaj punkty za ukończenie zadań i odbieraj nagrody.

  • Sezon powrotu do Hogwartu
  • Okres świąteczny
  • Sezon magicznych stworzeń
  • Sezon Mimbulus Mimbletonia
  • Sezon przysmaków z wózka
  • Sezon nietopiących się lodów
  • Sezon Halloween w Hogwarcie
  • Sezon Zimy w Hogwarcie
  • Sezon słodyczy i psikusów
  • Sezon poszukiwań gnębiwtrysków

Fantastyczna feta[]

Ezoteryczne eliksiry[]

Postacie[]

Galeria[]

Przypisy

Linki zewnętrzne[]

Advertisement