Harry Potter for Kinect — gra stworzona przez Warner Bros. na konsolę Xbox 360 z Kinectem. Są dwa tryby gry: filmowy i własny. Miała ona swoją premierę 9 października 2012 roku.
Początek gry[]
Na początku gry trzeba unieść prawą lub lewą rękę nad głowę. Ręka, którą się wybierze, będzie różdżką – za jej pomocą będzie się rzucać zaklęcia i wykonywać inne czynności w grze. Gdy otrzyma się zaproszenie do Hogwartu, można wybrać tryb filmowy lub własny.
Tryb własny[]
Gdy wybierze się tryb własny, przeniesiemy się do sklepu Madame Malkin. W sklepie sensor Kinect sfotografuje twarz – dzięki temu postać będzie wyglądać tak, jak sfotografowana osoba.
Poziomy[]
Rok 1[]
- Klasa eliksirów
- Walka z trollem
- Mecz quidditcha – szukający
- Komnata Kamienia Filozoficznego
Rok 2[]
Rok 3[]
- Wierzba Bijąca
- Peter Pettigrew
- Walka z dementorami
Rok 4[]
- Drugie zadanie Turnieju Trójmagicznego
- Trzecie zadanie Turnieju Trójmagicznego
- Pojedynek Harry'ego i Voldemorta
Rok 5[]
- Ćwiczenia magii
- Bitwa w Departamencie Tajemnic
- Pojedynek Dumbledore'a i Voldemorta
Rok 6[]
Rok 7[]
- Walka w kawiarni
- Podziemny tor banku Gringotta
- Walka ze śmierciożercami
- Bitwa z Nagini
- Finał Voldemorta
Poza poziomami fabularnymi[]
Można grać nie tylko Harrym, lecz także innymi postaciami odblokowywanymi podczas rozgrywki. Wystarczy wejść w "Polyjuice Poison" i wybrać postać, którą chcemy grać.
Mamy do wyboru gry dodatkowe: eliksiry, zaklęcia, pojedynki, bijącą wierzbę oraz dwie gry muliplayer: quidditch i pojedynek. Wystarczy wejść na tablicę.
Poza tym, kiedy wejdziemy w "Trophy" mamy wyzwania które możemy przechodzić.
Informacje pomagające graczom przejść grę[]
- Podczas pierwszego roku w Hogwarcie, w klasie eliksirów trzeba podawać do eliksiru dane składniki i mieszać w odpowiednią stronę.
- W klasie czarów trzeba podnieść piórko za pomocą zaklęcia Wingardium Leviosa.
- Podczas walki z trollem trzeba unikać uderzenia przez trolla, a potem trzeba uderzać w trolla książką, żeby nie dorwał Hermiony. Na koniec Harry musi złapać trolla, a Ron wypowiedzieć zaklęcie, które go unicestwi.
- Podczas meczu quidditcha trzeba złapać znicz i unikać przeciwników.
- W ostatnim poziomie pierwszego roku, trzeba odnaleźć klucz pasujący do drzwi do Komnaty Kamienia Filozoficznego, a na koniec trzeba pokonać Voldemorta w ciele Quirrella i zdobyć Kamień.