Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Dawid2.bot (tablica | edycje) m (Robot wykonał kosmetyczne poprawki) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Cytat|Istotą jest każde stworzenie obdarzone inteligencją wystarczającą do zrozumienia praw magicznej społeczności i do współodpowiedzialności przy ustaleniu tych praw.|Prawo ustanowione przez Grogana Kikuta dotyczące istot}} |
{{Cytat|Istotą jest każde stworzenie obdarzone inteligencją wystarczającą do zrozumienia praw magicznej społeczności i do współodpowiedzialności przy ustaleniu tych praw.|Prawo ustanowione przez Grogana Kikuta dotyczące istot}} |
||
− | '''Istota''' (ang. ''Being'') — jedna z trzech grup magicznych stworzeń używanych przez [[Brytyjskie Ministerstwo Magii|Ministerstwo Magii]], aby je rozróżnić. Status istot posiadają [[goblin]]y, [[wampiry]], [[Wiedźma|wiedźmy]], [[olbrzym]]y, [[Skrzat domowy|skrzaty domowe]], [[Wila|wile]] i [[ |
+ | '''Istota''' (ang. ''Being'') — jedna z trzech grup magicznych stworzeń używanych przez [[Brytyjskie Ministerstwo Magii|Ministerstwo Magii]], aby je rozróżnić. Status istot posiadają [[goblin]]y, [[wampiry]], [[Wiedźma|wiedźmy]], [[olbrzym]]y, [[Skrzat domowy|skrzaty domowe]], [[Wila|wile]] i [[wilkołak]]i, czyli „stworzenia obdarzone inteligencją wystarczającą do zrozumienia praw magicznej społeczności i do współodpowiedzialności przy ustaleniu tych praw”. Proponowano go również innym inteligentnym bytom: [[centaur]]om i [[tryton]]om, jednak one wolały pozostać „zwierzętami”, ponieważ obraziły się, że mają być w tej samej grupie co [[Wiedźma|wiedźmy]] czy [[wampiry]]. |
== Historia == |
== Historia == |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
Definicja „istot" ma długą historię. W XIV wieku [[Burdock Muldoon]], ówczesny przewodniczący [[Rada Magów|Rady Magów]], postanowił, że każdy członek magicznego społeczeństwa, który chodzi na dwóch nogach, otrzyma odtąd status istoty, podczas gdy reszta pozostanie zwierzętami. W duchu przyjaźni wezwał wszystkie istoty na spotkanie na szczycie, w celu omówienia nowych praw czarodziejskiego świata i z przerażeniem stwierdził, że się przeliczył. Sala spotkań zapełniła się goblinami, które przyprowadziły ze sobą tyle dwunogich stworzeń, ile tylko udało się im się znaleźć. |
Definicja „istot" ma długą historię. W XIV wieku [[Burdock Muldoon]], ówczesny przewodniczący [[Rada Magów|Rady Magów]], postanowił, że każdy członek magicznego społeczeństwa, który chodzi na dwóch nogach, otrzyma odtąd status istoty, podczas gdy reszta pozostanie zwierzętami. W duchu przyjaźni wezwał wszystkie istoty na spotkanie na szczycie, w celu omówienia nowych praw czarodziejskiego świata i z przerażeniem stwierdził, że się przeliczył. Sala spotkań zapełniła się goblinami, które przyprowadziły ze sobą tyle dwunogich stworzeń, ile tylko udało się im się znaleźć. |
||
⚫ | |||
− | [[en:Being]] |
||
+ | |||
[[en:Being]] |
[[en:Being]] |
||
[[es:Ser]] |
[[es:Ser]] |
||
Linia 12: | Linia 13: | ||
[[pt-br:Ser]] |
[[pt-br:Ser]] |
||
[[uk:Людиноподібні]] |
[[uk:Людиноподібні]] |
||
⚫ |
Wersja z 17:51, 26 wrz 2019
Istota (ang. Being) — jedna z trzech grup magicznych stworzeń używanych przez Ministerstwo Magii, aby je rozróżnić. Status istot posiadają gobliny, wampiry, wiedźmy, olbrzymy, skrzaty domowe, wile i wilkołaki, czyli „stworzenia obdarzone inteligencją wystarczającą do zrozumienia praw magicznej społeczności i do współodpowiedzialności przy ustaleniu tych praw”. Proponowano go również innym inteligentnym bytom: centaurom i trytonom, jednak one wolały pozostać „zwierzętami”, ponieważ obraziły się, że mają być w tej samej grupie co wiedźmy czy wampiry.
Historia
Definicja „istot" ma długą historię. W XIV wieku Burdock Muldoon, ówczesny przewodniczący Rady Magów, postanowił, że każdy członek magicznego społeczeństwa, który chodzi na dwóch nogach, otrzyma odtąd status istoty, podczas gdy reszta pozostanie zwierzętami. W duchu przyjaźni wezwał wszystkie istoty na spotkanie na szczycie, w celu omówienia nowych praw czarodziejskiego świata i z przerażeniem stwierdził, że się przeliczył. Sala spotkań zapełniła się goblinami, które przyprowadziły ze sobą tyle dwunogich stworzeń, ile tylko udało się im się znaleźć.