Klątwa (ang.Curse) — czarnomagiczne zaklęcie[1], które było używane w najgorszych formach czarnej magii[2]. Były trzy najgorsze klątwy, które powodowały na swojej ofierze ogromne cierpienie, począwszy od krzywdy, braku kontroli, a skończywszy nawet na śmierci.
Natura[]
Klątwy były sklasyfikowane jako ciemna magia, która była przede wszystkim zdefiniowana, jako każde zaklęcie, które negatywnie wpływało na ciało, zazwyczaj powiązane z różnymi poziomami dyskomfortu[1]. Klątwa była najgorszym rodzajem czarnej magii, która oddziaływała na różne przedmioty czy osoby bardzo negatywnie[2].
Klątwy były najbardziej niegodziwym, najsilniejszym, najdłużej działającym i najmniej odwracalnym zaklęciem w czarnej magii. Klątwy niewybaczalne były najokrutniejszymi znanymi czarnomagicznymi zaklęciami, ponieważ ich skutki były bardzo potężne, a ich użycie wymagało pewnych umiejętności.
Szczególnym rodzajem klątwy była klątwa krwi. Klątwa ta nie zabijała celu, ale pozostawała w ciele ofiary i mogła zostać przekazana jako wada genetyczna, która mogła się uaktywnić w którymś z następnych pokoleń. Przykładem osoby cierpiącej na taką klątwę była Astoria Malfoy, która odziedziczyła ją po swoim przodku. Spowodowała ona kruchość jej ciała, przez co, jak i także na skutek osłabienia po porodzie, zmarła w młodym wieku[3]. Szczególnym rodzajem klątwy krwi były malediktusy, u których ofiara w pewnym momencie swojego życia przekształcała się w konkretny rodzaj stworzenia na stałe. Klątwa ta była dziedziczna.
Również osoby pijące krew jednorożca stawały się przeklęte, gdyż zabiły one bezbronne życie dla samolubnego przedłużenia własnego życia. Mówiło się nawet, że taki czyn popełniali tylko ci, którzy nie mieli nic do stracenia, a wiele do zyskania[4].
Użycie[]
Podobnie jak w przypadku innych zaklęć z dziedziny czarnej magii, uczniowie uczyli się tylko kilku prostych klątw w ramach obrony przy nauce pojedynków albo też podczas lekcji obrony przed Czarną Magią. Dużo częściej na lekcjach poruszana była jednak tematyka tego, jak przy pomocy magii obronnej bronić się przed działaniem klątw. Zaklęcia te mogły być blokowane lub odbijane przy pomocy Protego, jak także można było usuwać ich skutki za pomocą przeciwzaklęć. Wyjątkami od tego były jednak Zaklęcia Niewybaczalne, takie jak Avada Kedavra czy Cruciatus, których można było tylko uniknąć lub schować się przed nimi za jakimś większym obiektem.
Lista klątw[]
Nazwa | Wymowa | Efekt |
---|---|---|
Avada Kedavra | Awada Kedawra | Jedno z trzech Zaklęć Niewybaczalnych. Klątwa po jej zderzeniu z ofiarą powodowała natychmiastową, bezbolesną śmierć. |
Calvorio | Kalworio | Klątwa powodująca wyłysienie ofiary. |
Confringo | Konfringo | Zaklęcie służące do tworzenia silnej eksplozji, które było w stanie zranić ludzi stojących obok, a nawet ich zabić. Zostało ono prawdopodobnie wykorzystane do zabicia 12 mugoli przez Petera Pettigrewa. |
Conjunctivitis | Nieznana | Sprawiała, że ofiara traciła wzrok. Działała dobrze także na stworzenia gruboskórne, takie jak olbrzymy czy smoki. |
Cruciatus | Crucio | Jedno z trzech Zaklęć Niewybaczalnych. Sprawiało, że ofiara odczuwała intensywny, rozdzierający ból. Zbyt długie przebywanie pod wpływem tego zaklęcia mogło doprowadzić do trwałych urazów na psychice ofiary. |
Expulso | Expulso | Zaklęcie używane do wywoływania dużych eksplozji. Dobrze rzucone było w stanie rzucić człowiekiem w ścianę. |
Flagrante | Flagrante | Zaklęcie, które powodowało, że przedmiot, na który zostało ono rzucone, parzył przy dotknięciu. |
Gemino | Geminio | Zaklęcie używane do powielania obiektu, gdyż tworzyło ono dokładną replikę przedmiotu, który chciało się skopiować. Można go było również użyć, aby przedmiot rozmnażał się przy każdym dotknięciu. |
Imperius | Imperio | Jedno z trzech Zaklęć Niewybaczalnych. Po rzuceniu klątwa dawała rzucającemu całkowitą kontrolę nad ofiarą. Jednak osoba o wyjątkowej sile woli była w stanie przezwyciężyć zaklęcie. |
Klątwa Bellatriks Lestrange | Nieznana | Rzucająca użyła jej przed zabiciem Syriusza Blacka. Jednak z racji tego, że bezpośrednią przyczyną śmierci było wpadnięcie za Zasłonę śmierci, możliwe jest, że klątwa jedynie sprawiała, że ofiara upadała bądź została pchnięta. |
Klątwa dezintegracji | Nieznana | Klątwa, która powodowała, że ofiara rozpadała się na drobne kawałki. |
Klątwa gąbczastych kolan | Nieznana | Klątwa, która prawdopodobnie sprawiała, że nogi ofiary zachowywały się jakby były z gąbki, co utrudniało chodzenie. |
Klątwa Gormlaith Gaunt | Nieznana | Potężna klątwa, na której skutek ofiara zapadała w sen, z którego nikt nie był w stanie jej obudzić. |
Klątwa krwi | Brak | Specyficzny rodzaj klątwy, gdyż ta dziedziczona była po przeklętym przodku. Przykładami osób z taką klątwą były Nagini oraz Astoria Malfoy. |
Klątwa likantropii | Nieznane | Mroczne zaklęcie, które było używane do wywołania likantropii. |
Klątwa naszyjnika z opali | Brak | Klątwa rzucona na naszyjnik z opali. Działała ona po kontakcie fizycznym z ofiarą. Przekleństwo szybko rozprzestrzeniało się na odbiorcę, a siła efektu zależała od ilości nawiązanego kontaktu, przez co zbyt długi kontakt kończył się śmiercią. Ofiarą klątwy padła Katie Bell, która z tego powodu musiała odbyć długie leczenie w Szpitalu Świętego Munga. |
Klątwa pierścienia Marvola Gaunta | Brak | Potężna klątwa nałożona na pierścień Marvola Gaunta, nałożona gdy tenże przedmiot zamieniany był w horkruksa. Sprawiała ona, że każdy kto założył pierścień, powoli umierał. Możliwe było jednak spowolnienie działania klątwy, o ile czarodziej był „odpowiednio uzdolniony”. |
Klątwa widmowej głowy | Nieznana | Klątwa przywołująca upiorną, zieloną głowę, którą można było wykorzystać do powalenia przeciwnika. |
Klątwa unoszącego się oka | Nieznana | Przywoływała duże, unoszące się oko, które lewitowało w miejscu nad danym obszarem. |
Klątwa usychających uszów | Nieznana | Klątwa powodująca, że uszy ofiary usychały. |
Klątwa złodzieja | Nieznane | Zaklęcie, które można było zastosować do książek. Jego działanie nie było w pełni zrozumiałe, ale aktywowało się, gdy ktoś zbyt długo czytał książkę, za którą nie zapłacił. |
Locomotor Mortis | Lokomotor Mortis | Zaklęcie znane również pod nazwą Klątwa Związanych Nóg. Czar uniemożliwiał ruch poprzez sparaliżowanie nóg ofiary. |
Locomotor Wibbly | Lokotomotor Łibli | Zwane też jako Zaklęcie galaretowatych nóg. Uniemożliwiało ono ruch ofiary, gdyż pod wpływem zaklęcia jej nogi wiotczały. |
Mimblewimble | Mimbylłimbyl | Zaklęcie, które wiązało język ofiary w węzeł, co uniemożliwiało spójną mowę oraz w konsekwencji utrudniało prawidłowe wypowiadanie inkantacji zaklęć. |
Morsmordre | Morsmordre | Używane do wyczarowania Mrocznego Znaku, czyli symbolu Voldemorta. Stosowane było przez samego Czarnego Pana oraz jego popleczników. |
Klątwa Upiorów | Mucus ad Nauseam | Zwana też jako Klątwa Upiorów. Zaklęcie to powodowało silne przeziębienie, a nie leczone także do tego katar. |
Petrificus Totalus | Petrifikus Totalus | Zaklęcie, które powodowało, że ciało ofiary było porażone, przez co ta nie była w stanie się poruszyć, a nawet cokolwiek powiedzieć. |
Przeklęta Bariera | Nieznana | Zaklęcie tworzyło barierę, przez którą mogli przejść tylko ludzie posiadający Mroczny Znak. Jej celem było to, aby Zakon Feniksa nie mógł zapobiec próbie zabicia Dumbledore'a przez Dracona Malfoya. |
Reducto | Redukto | Zaklęcie, którego można było użyć do rozerwania obiektów na kawałki. Najprawdopodobniej jego dokładne działanie polegało na redukowaniu przedmiotu do drobnej mgły lub stosu popiołów. |
Sectumsempra | Sektumsempra | Bardzo niebezpieczna klątwa, która pozwalała na cięcie ofiary bez potrzeby fizycznego kontaktu z nią. Zostawiała ona głębokie rany na ciele, których niewyleczenie mogło prowadzić nawet do wykrwawienia i śmierci. |
Slugulus Eructo | Slugulus Erukto | Klątwa powodująca, że ofiara wymiotowała ślimakami i szlamem przez około dziesięć minut. |
Szatańska Pożoga | Nieznana | Czarnomagiczne zaklęcie wytwarzające wielkie ogniste duchy, które przyjmowały postać zwierząt, i spalały wszystko na swojej drodze, w tym nawet horkruksy. |
Tabu | Nieznana | Potężne zaklęcie, które po użyciu zaklętego przy pomocy tabu słowa, ujawniało lokalizację tego, kto je wypowiedział. |
Urok Poplątania Języka | Nieznana | Zaklęcie najprawdopodobniej sprawiało, że dana osoba nie mogła się wysłowić. |
Zaklęcie Antonina Dołohowa | Nieznana | To zaklęcie było rzucane przy pomocy „nagłego tnącego ruchu ręką, w której trzymana była różdżka”. Efektem była smuga fioletowego światła, która uderzała w swój cel. |
Zaklęcie galaretowatych palców | Nieznana | Zaklęcie, które powodowało, że palce ofiary przyjmowały konsystencję podobną do galaretowatej. |
Zaklęcie wypruwające wnętrzności | Nieznana | Dokładne działanie nie jest znane. Przypuszczalnie powodowała ona wydalanie wnętrzności z organizmu. |
Ciekawostki[]
- Możliwe, że klątwa może zostać rzucona także za pomocą poczty. Świadczy o tym jedna z gróźb wysłanych do Hermiony Granger w książce Harry Potter i Czara Ognia.
- Według jednego z pytań w teście W. O. M. B. A. T. wyleczenie ofiary z klątwy może nie być możliwe bez znajomości odpowiedniego przeciwzaklęcia.
- J. K. Rowling zdefiniowała klątwy jako „najgorsze rodzaje czarnej magii”[2].
Występowanie[]
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (książka) (pierwsze wystąpienie)
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (film)
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (gra)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (książka)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (film)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (gra)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (książka)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (gra)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (film)
- Harry Potter i Czara Ognia (książka)
- Harry Potter i Czara Ognia (film)
- Harry Potter i Czara Ognia (gra)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (książka)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (film)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (gra)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (książka)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (film)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (gra)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci (książka)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część pierwsza (film)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część pierwsza (gra)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część druga (film)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część druga (gra)
- Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć (film)
- Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć. Oryginalny scenariusz
- Fantastyczne zwierzęta: Zbrodnie Grindelwalda
- Fantastyczne zwierzęta: Zbrodnie Grindelwalda. Oryginalny scenariusz
- Harry Potter (strona internetowa)
- Baśnie Barda Beedle'a
- Daily Prophet Newsletters
- LEGO Harry Potter: Lata 1−4
- LEGO Harry Potter: Lata 5−7
- Harry Potter: Spells
- Harry Potter: The Character Vault
- Harry Potter: Wizards Unite
- Bloomsbury Live Chat
Przypisy
- ↑ 1,0 1,1 Pottermore
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Oficjalna strona J.K.Rowling — Dodatkowe rzeczy
- ↑ Harry Potter i Przeklęte Dziecko (książka), akt 4, scena 4
- ↑ Harry Potter i Kamień Filozoficzny (książka), rozdział 15, Zakazany Las