Klasa obrony przed czarną magią (Klasa 3C)[1] (ang. Classroom 3C) — klasa, w której odbywały się zajęcia z obrony przed Czarną Magią. Znajdowała się na trzecim piętrze zamku Hogwart[2] przy korytarzu serpentynowym[3]. W 1991 roku profesor Kwiryniusz Quirrell wykładał w innej klasie, ponieważ wstęp na korytarz na trzecim piętrze był zabroniony.
Opis[]
Z sufitu zwisał żelazny żyrandol oraz szkielet smoka. Na jednym końcu sali stoi projektor, który jest aktywowany przez magię. W klasie stoi kilka ławek i stołów, w ścianach są duże okna. Dekoracja klasy zmieniała się kilkakrotnie na przestrzeni lat, poczynając od mnóstwa zdjęć Gilderoya Lockharta po wiele szkieletów i skurczonych głów.
Jako opuszczona klasa[]
W roku szkolnym 1991–1992 klasa została zamknięta wraz z resztą Korytarza na trzecim piętrze jako dodatkowy środek ochrony Kamienia Filozoficznego. Kamień był strzeżony w połączonych Podziemnych Komnatach, do których można było się dostać z trzeciego piętra.
Tymczasem profesor obrony przed czarną magią Kwiryniusz Quirrell używał innej klasy do nauczania OPCM.
Program nauczania i zajęcia[]
Rok szkolny 1992–1993[]
W roku szkolnym 1992–1993, gdy Gilderoy Lockhart był profesorem, udekorował całą klasę własnymi zdjęciami. Podczas pierwszej lekcji zrobił quiz z informacji o samym sobie, które uczniowie powinni według niego znać z jego książek. Następnie profesor wypuścił grupę hałaśliwych chochlików kornwalijskich uczniom, by na nich ćwiczyli. Jednakże, ze względu na jego nieudolność i brak doświadczenia uczniów, Lockhart stracił nad nimi kontrolę, co doprowadziło do chaosu w klasie. Lockhart ostatecznie uciekł, pozostawiając Harry'ego Pottera, Rona Weasleya i Hermionę Granger, aby posprzątali jego bałagan. Po tym wydarzeniu Lockhart zaczął po prostu czytać na głos o rzekomo swoich wielkich czynach z podręczników, czasami odgrywając je jako sceny, zwykle przymuszając do towarzystwa Harry'ego. Ze względu na to, uczniowie nie nauczyli się nic na temat obrony przed czarną magią.
Rok szkolny 1993/1994[]
W roku szkolnym 1993–1994 przedmiotu uczył Remus Lupin. Przerabiane były różne mroczne stworzenia. Pierwsze zajęcia były praktyczne (walka z boginem). Profesor przyniósł druzgotka do klasy, aby uczniowie mogli go obserwować. W roku przerabiali takie stworzenia jak zwodniki, wodnik Kappa, Czerwone Kapturki, wampiry i wilkołaki. Ich ostatni egzamin praktyczny był torem przeszkód z niektórymi z omawianych stworzeń, które trzeba było pokonać.
Rok szkolny 1994–1995[]
W roku szkolnym 1994–1995 przedmiotu uczył Barty Crouch Jr. (zmieniony w Alastora Moody'ego). Mimo że mieli uczyć się o przeciwzaklęciach (zgodnie z przepisami Ministerstwa Magii), Moody omówił zaklęcia Niewybaczalne, demonstrując je na pająkach. Rzucał Imperiusa na każdego ucznia, dopóki nie byli w stanie go zwalczyć.
Rok szkolny 1995–1996[]
W roku szkolnym 1995–1996 zajęcia były prowadzone przez Dolores Umbridge, która nauczała tylko teorii bez ćwiczeń praktycznych. Obowiązującym podręcznikiem była Teoria obrony magicznej, która zniechęcała każdego do używania ofensywnych zaklęć w dowolnej formie. Rozdziały książki skupiały się na negocjacji i twierdziły, że nie ma dobrego wykorzystania dla klątwy. Umbridge nie pozwalała uczniom omawiać i krytykować przerabianego materiału. Ona również zakazała wszelkich rozmów bez wcześniejszego podniesienia ręki i zawsze wymagała, by różdżki były odłożone.
Rok szkolny 1996–1997[]
W roku szkolnym 1996–1997 przedmiotu uczył Severus Snape. Tematem zajęć były przeciwzaklęcia, zaklęcie patronusa, zaklęcia Niewybaczalne i zaklęcia niewerbalne. Można powiedzieć, że nowy nauczyciel dopasował wystrój pomieszczenia do własnej osobowości: nałożył zasłony na okna, a klasa zawsze oświetlona była tylko blaskiem świec, co skutkowało osiągnięciem mroczniejszej atmosfery. Na ścianach pojawiły się nowe obrazy, które przedstawiały ludzi skrzywionych z bólu z powodu makabrycznych urazów.
Za kulisami[]
- Główną różnicą między filmowym a książkowym przedstawieniem klasy obrony przed czarną magią jest umieszczenie w niej przez scenarzystów schodów prowadzących do niewielkiej platformy stanowiącej wejście do gabinetu profesora obrony przed czarną magią. W książce było to zupełnie oddzielne pomieszczenie.
- W grze na PS2 klasa używana w 1991 roku jest taka sama jak używana w latach następnych. Znajduje się na trzecim piętrze.
- W grze Harry Potter i Komnata Tajemnic klasa obrony przed czarną magią przedstawiona jest podobnie jak w filmie: pomieszczenie wypełnione jest podwójnymi ławkami, a na parapetach znajdują się flakony i różne inne magiczne przedmioty. Lockhart miał w swojej klasie również swoje własne portrety, a na ścianie wisiał szkielet dinozaura - również charakterystyczny element wystroju znany z filmów. W tej odsłonie gry Harry w klasie poznaje zaklęcie takie jak Rictusempra oraz Spongify.
- W filmie Harry Potter i Czara Ognia plan został nieco zmieniony. Przedsionek widziany w poprzednich filmach został usunięty i zastąpiony spiralnymi schodami. Drzwi prowadzące do klasy zmieniają swój kształt, a okno z tyłu klasy jest powiększone.
- W grze Harry Potter i Czara Ognia z tyłu klasy koło schodów znajdują się drzwi, które prowadzą do kilku zapleczy, które z kolei prowadzą na dach na zewnątrz zamku. W grze na Harry'ego, Rona i Hermionę we wspomnianych pomieszczeniach czekały rozmaite przeszkody do pokonania np. błotoryje.
- W grze Harry Potter i Zakon Feniksa klasa obrony przed czarną magią znajduje się na szczycie Turris Magnus, należy iść korytarzem na trzecim piętrze, a następnie udać się schodami w górę. Klasa wzorowana jest na rozwiązaniach znanych z filmu. Harry, Ron i Hermiona muszą udać się w to miejsce podczas zadania Ginny Weasley - chodzi o wykradnięcie jadu bahanek z gabinetu Umbridge, który skonfiskował Filch. W czasie wykonywania misji bohaterowie są pod peleryną-niewidką i za jej pomocą muszą odwrócić wzrok sprzątających w klasie uczniów. Przy klasie znajduje się Komiczny Gargulec, jeden z pięciu mówiących gargulców postawionych w Hogwarcie. Również w tej samej grze Harry Potter musiał szukać tych pomników dla Deana Thomasa, aby ten mógł przyjść na zajęcie GD.
- W grze Harry Potter i Książę Półkrwi na Nintendo DS klasa została pokazana bez schodów do gabinetu nauczyciela obrony przed czarną magią. Powodem może być to, że Severus Snape z niego nie korzystał. W pozostałych wersjach tej gry można przejść po spiralnych schodach na trzecie piętro i dotrzeć do wejścia do klasy, ale nie można już do niej wejść, jak to miało miejsce w poprzedniej odsłonie.
Występowanie[]
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (gra)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (książka) (pierwsze wystąpienie)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (film)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (gra)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (książka)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (film)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (gra)
- Harry Potter i Czara Ognia (książka)
- Harry Potter i Czara Ognia (film)
- Harry Potter i Czara Ognia (gra)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (książka)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (film)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (gra)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (książka)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (gra) (wersja na NDS)
- Fantastyczne zwierzęta: Zbrodnie Grindelwalda
- Fantastyczne zwierzęta: Zbrodnie Grindelwalda. Oryginalny scenariusz
- LEGO Harry Potter: Postacie Magicznego Świata
- The Wizarding World of Harry Potter
- LEGO Harry Potter: Lata 1-4
- LEGO Harry Potter: Lata 5-7
- LEGO Harry Potter
- Harry Potter for Kinect
- Zestawy LEGO Harry Potter
- Pottermore
- Harry Potter: The Character Vault
- Harry Potter: The Creature Vault
Przypisy
- ↑ Harry Potter i Komnata Tajemnic (gra) (wersja na PS2)
- ↑ Harry Potter i Książę Półkrwi (książka), roz. 9 "Książę Półkrwi"
- ↑ Replika Mapy Huncwotów od Noble Collection