Harry Potter Wiki

CZYTAJ WIĘCEJ

Harry Potter Wiki
Advertisement
Harry Potter Wiki
  • Zwód Wrońskiego – manewr stosowany w grze w quidditcha, w którym szukający nurkuje z zawrotną szybkością ku ziemi, udając, że w dole zobaczył znicza, ale w ostatniej chwili hamuje podrywa się w górę.
  • Dubel – jedna z kombinacji w quidditchu. Pałkarze uderzają w tłuczek jednocześnie, co wzmacnia siłę odbicia i zwiększa zagrożenie atakowanego przeciwnika.
  • Zagranie Plumptona – zagranie szukającego, który pozornie zagarnia znicza do rękawa.
  • Zwis Leniwca – manewr stosowany na meczach quidditcha w celu uniknięcia uderzenia tłuczka. Polega na zawiśnięciu na miotle do góry nogami, trzymając się rękami i nogami.
  • Manewr Porskowej – jeden z manewrów w quidditchu. Ścigający, będąc w posiadaniu kafla, szybuje w górę, co sugeruje ścigającym przeciwników, że będzie szarżował na bramkę i strzelał, podczas gdy w rzeczywistości rzuca kafla swojemu partnerowi czekającemu niżej na to podanie.
  • Woollongong Shimmy – polega on na zygzakowatym locie, którego celem jest rozproszenie ścigających przeciwnika.
  • Podwójna ósemka – obrońca lata z zawrotną szybkością wokół wszystkich pętli bramek by zablokować kafla.
  • Transylwanka – zagranie polegające na pozorowanym uderzeniu wymierzonym w nos przeciwnika.
  • Przerzutka – jeden z manewrów w quidditchu. Ścigający rzuca kafla do partnera ponad swoim ramieniem.
  • Głowa Jastrzębia – ścigający tworzą formację w kształcie grotu i szarżują razem na bramki. Wzbudzają tym popłoch wśród przeciwników, którzy najczęściej uciekają przed nimi na boki.
  • Rozgwiazda – manewr polegający na tym, że obrońca zwisa z trzymanej poziomo miotły, trzymając się rączki jedną ręką i zgiętą stopą, wyciągając jak najdalej drugą rękę i nogę.
  • Odbicie do tyłu – manewr polegający na odbiciu tłuczka przez pałkarza do tyłu. Trudny do wykonania, ale bardzo skutecznie mylący przeciwników.
  • Kleszcze Parkina – taktyka mająca na celu zwalenie ścigającego z miotły. Kiedy ścigający leci z kaflem, pałkarze zachodzą go od tyłu, a następnie równocześnie wysyłają tłuczki w jego stronę. Zazwyczaj kończy się to tym, że ścigający trafiony w obie strony spada z miotły.
Advertisement