FANDOM


Podziemne Komnaty (ang. Underground Chambers) — ciąg pomieszczeń w podziemiach Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, wykorzystany do ochrony Kamienia Filozoficznego od 1 sierpnia 1991 roku aż do 4 czerwca 1992 roku[1]. Łącznie było siedem komnat, które strzegły Kamienia Filozoficznego. Każda z nich zawierała pewną przeszkodę lub zadanie do wykonania, co miało spowodować utrudnienia w dotarciu do Kamienia[1].

Tło Edytuj

W 1991 roku Kamień Filozoficzny stał się celem Lorda Voldemorta ze względu na jego zdolność do przywracania pełnej mocy czarodziejom[1]. Albus Dumbledore przewidział to i wysłał Hagrida do Krypty 713 w Banku Gringotta. Hagrid wraz z Harrym udał się do banku i zabrał z krypty paczkę z kamieniem. Tego dnia pomógł również Harry'emu w zakupieniu potrzebnych mu do szkoły akcesoriów. Niedługo później Kwiryniusz Quirrell wraz z Lordem Voldemortem włamali się do banku, w celu zdobycia Kamienia. Niestety, już go tam nie odnaleźli[1].

Następnie Hagrid dostarczył Kamień Filozoficzny do Hogwartu, gdzie profesorowie Pomona Sprout, Filius Flitwick, Minerwa McGonagall, Kwiryniusz Quirrell, Severus Snape oraz Albus Dumbledore mieli za zadanie przygotować pułapki oraz przeszkody w każdej z siedmiu komnat.

Komnaty Edytuj

Pierwsza Edytuj

Ron Weasley: „Co oni sobie myślą, trzymając coś takiego w szkole? W ciasnym korytarzu? Ten pies potrzebuje jakiegoś wybiegu.
Hermiona Granger: „Nie macie oczu? Nie widzieliście, na czym on stał? Stał na jakiejś klapie. Najwyraźniej czegoś pilnuje.
Harry Potter: „Nie patrzyłem mu pod łapy, byłem zajęty jego głowami.
— Harry, Ron i Hermiona po ucieczce z pierwszej komnaty[źródło]
ForbiddenCorridorFluffy pottermore

Jedynym znanym sposobem dojścia do Kamienia było przejście przez klapę w pierwszej komnacie, na korytarzu trzeciego piętra. Klapa była strzeżona przez trójgłowego psa, Puszka. Puszek został zakupiony u nieznanego z imienia i nazwiska czarodzieja, pochodzącego z Grecji. W 1990 roku Rubeus Hagrid spotkał go w Dziurawym Kotle i kupił od niego młodego psa, którego nazwał Puszek. Rok później oddał go Albusowi Dumbledore'owi, który wykorzystał go w pierwszej komnacie jako przeszkodę w drodze do Kamienia Filozoficznego. Aby ominąć Puszka wystarczyło zagrać melodię na jakimkolwiek instrumencie. Po usłyszeniu melodii, trójgłowy pies momentalnie zasypiał[1].

Druga Edytuj

Hermiona Granger: „Diabelskie sidła, diabelskie sidła... Co mówiła profesor Sprout?... Ze to lubi ciemność i wilgoć...
Harry Potter: „Więc zapal coś!
Narrator: „Hermiona, wyciągnęła różdżkę i machnęła nią, mrucząc coś pod nosem. Z różdżki wyleciały niebieskie płomienie, takie same, jakimi kiedyś podpaliła szatę Snape'a. Po chwili obaj chłopcy poczuli, że uścisk diabelskich łodyg słabnie - kurczyły się i cofały przed światłem i ciepłem.
— Harry Potter i Kamień Filozoficzny (książka)
Devil

Po przejściu przez klapę, przez dłuższą chwilę spadało się w dół, czując podmuch zimnego i wilgotnego powietrza. Następnie wpadało się do komnaty pełnej diabelskich sideł, które umieściła w niej nauczycielka zielarstwa Pomona Sprout[1]. Zostały zaprojektowane w ten sposób, aby dusiły i wciągały wszystkich intruzów. Szczególnie mocno zaciskały ofiarę, która próbowała gwałtownie wyrwać się z jej sideł. Aby się z nich uwolnić należało użyć zaklęcia, które powodowało powstanie niebieskich płomieni i odpierało nacisk diabelskich sideł[1].

Trzecia Edytuj

Doszli do końca korytarza i zobaczyli jasno oświetloną komnatę o wysokim sklepieniu, pełną małych, niezwykle barwnych ptaszków, kłębiących się i wirujących w powie¬trzu. Po drugiej stronie były ciężkie drewniane drzwi.
— Opis trzeciej komnaty[źródło]
Kluczes

Pochylony w dół korytarz, po którego ścianach spływała woda prowadził do doskonale oświetlonej komnaty, z wysokim sufitem, zapełnionej błyszczącymi, skrzydlatymi kluczami. Klucze zostały zaczarowane przez profesora zaklęć Filiusa Flitwicka[1]. Na przeciwległej ścianie znajdowały się duże, starodawne, drewniane drzwi ze srebrnym zamkiem. Były one zamknięte i zaczarowane w taki sposób, aby nie można było otworzyć ich za pomocą zaklęcia Alohomora. Konieczne było znalezienie pośród setki zaczarowanych kluczy, jednego pasującego do zamka. Do tego zadania należało wykorzystać znajdujące się w pomieszczeniu miotły i wśród uciekających, trzepoczących skrzydełkami kluczy znaleźć jeden odpowiedni[1].

Czwarta Edytuj

Stali na skraju olbrzymiej szachownicy, za czarnymi fi¬gurami, które były większe od nich i wyrzeźbione z czarnego kamienia. Naprzeciw nich, po drugiej stronie komnaty, stały w dwóch rzędach białe figury.
— Opis czwartej komnaty[źródło]
Szachy czarodziejów pottermore

Następna komnata była tak bardzo ciemna, że nie można było nic w niej zobaczyć. Znajdowały się niej szachy czarodziejów o ludzkich rozmiarach. Szachy zostały wymyślone i zaczarowane przez Minerwę McGonagall[1]. Aby dostać się do następnej komnaty należało rozegrać grę, wcielając się pod postać, któregoś z pionków i ostatecznie pokonać Króla, zgodnie z zasadami czarodziejskich szachów[1].

Piąta Edytuj

Hermiona Granger: „Wchodź!
Harry Potter: „No dobrze, że nie musimy z nim walczyć. Szybko, zwiewajmy stąd, bo tracę oddech.
— Hermiona i Harry opisujący zapach trolla[źródło]
W piątej komnacie znajdował się troll górski. Leżał na posadzce i wyglądał jak gdyby był martwy, z krwawym guzem na czole. Miał on bardzo nieprzyjemny zapach, co powodowało, że samo przejście przez komnatę było bardzo uciążliwe[1].

Szósta Edytuj

Wspaniale, To nie jest magia, to logika. Zwykła zagadka. Wielu najpotężniejszych czaro¬dziejów nie ma pojęcia o logice. Dla nich to pułapka bez wyjścia.
— Hermiona opisująca trudność zadania[źródło]
Flakony

Przedostatnią przeszkodą na drodze do Kamienia była przygotowana przez Severusa Snape'a logiczna zagadka[1]. Po wejściu do komnaty drzwi do następnego pomieszczenia zostały zablokowane przez purpurowe płomienie, natomiast wyjście pokryło się czarnymi płomieniami. Na środku pomieszczenia znajdował się stół, na którym umieszczone były butelki różnego kształtu i rozmiaru, ułożone w równym rzędzie. obok których leżał zwój pergaminu. Każda butelka zawierała płyn, lecz nie były oznakowane żadnymi etykietami o ich zawartości. Trzy butelki zawierały trucizny, dwie z nich wino pokrzywowe, jedna zawierała eliksir, który pozwalał bezpiecznie przejść przez czarne płomienie do Kamienia Filozoficznego, a ostatnia eliksir pozwalający na przejście z powrotem przez purpurowe płomienie do komnaty trolla. Prawidłowo rozwiązana zagadka ujawniała zawartość każdej z butelek. Pokazywała, której zawartość jest zdatna do picia i umożliwia przejście do następnej komnaty:

Groza czyha za wami, a szczęście przed wami,
Dwie z nas wam pomogą, żadna nie omami,
Jedna z siedmiu pozwoli pójść dalej przed siebie,
Inna pozwoli wrócić temu, który jest tu potrzebie,
Dwie z nas kryją zacne wino pokrzywowe,
Trzy truciznę wsączą w serce oraz w głowę.
Wybieraj, jeśli nie chcesz cierpieć tutaj wiecznie,
Oto cztery wskazówki, jak przeżyć bezpiecznie:
Pierwsza: jakkolwiek chytrze trucizna się skrywa,
Jest zawsze z lewej strony tego, co dala pokrzywa;
Druga: różną mają zawartość butelki ostatnie,
Lecz jeśli chcesz iść naprzód, nie pij płynu z żadnej;
Trzecia: różne mają flaszki kształty i wymiary,
Lecz najmniejsza i największa kryją dobre czary;
Czwarta: obie drugie od końca smak podobny mają,
Choć wyglądem całkiem się nie przypominają.
— Treść zagadki[źródło]

Bazując na dedukcji Hermiony, butelki od lewej do prawej zawierały:

  1. Truciznę
  2. Wino pokrzywowe
  3. Eliksir pozwalający przejść do przodu przez czarne płomienie
  4. Truciznę
  5. Truciznę
  6. Wino pokrzywowe
  7. Eliksir pozwalający cofnąć się do tyłu przez purpurowe płomienie

Siódma Edytuj

Harry Potter: „To pan?!
Kwiryniusz Quirrell: „Tak, to ja. Zastanawiałem się, czy spotkamy się tutaj, Harry Potterze.
— Rozmowa Harry'ego i Quirrella w siódmej komancie[źródło]
Ain

Ostatnią przeszkodą, znajdującą się w siódmej komacie było Zwierciadło Ain Eingarp, wybrane i specjalnie skonstruowane przez Albusa Dumbledore'a. Jedynym sposobem, aby uzyskać Kamień było spojrzenie w zwierciadło przez czarodzieja. Widział on siebie, będącego w posiadaniu Kamienia, lecz w rzeczywistości nie trzymał go w ręku[1].

Za kulisami Edytuj

  • Liczba siedmiu komnat nie jest przypadkowa, tak samo jak siedem przeszkód na drodze do Kamienia Filozoficznego. W szóstej komnacie znajdowało się również siedem flakoników z zawartościami, a ich rozpoznanie było możliwe tylko po rozwiązaniu logicznej zagadki. Liczba siedem, jak wywnioskowała Bridget Wenlock miała szczególne magiczne właściwości. Uważa się, że liczba siedem jest najbardziej magiczną liczbą. Sama Joanne Kathleen Rowling napisała siedem tomów Harry'ego Pottera, składających się na jedną całość, co pokazuje, że autorka mocno trzymała się tej liczby.
  • Piąta oraz szósta przeszkoda zostały wycięte z filmu. Zagadka z eliksirami wystąpiła natomiast w wersji rozszerzonej adaptacji filmowej pierwszej części.
  • Biorąc pod uwagę fakt, że komory oraz prowadząca do nich klapa nie są już wspominane po pierwszej części przygód młodego czarodzieja, możliwe jest więc, że zostały one magicznie skonstruowane, a następnie usunięte, z racji na ich nieużyteczność.

Występowanie Edytuj

Przypisy

Hogwart
Lokalizacje znajdujące się pod poziomem parteru w Hogwarcie

Hangar na łodzie · Przejście do hangaru na łodzie · Komnata Tajemnic · Mroczna Sala · Sala Przyjęcia Śmierci · Lochy · Korytarz Lochów · Korytarz Sekretów · Loch numer pięć · Jaskinia Lochów · Dungeon Pit · Zapomniana Jaskinia · Hol Hieroglifów · Piwnica Hogwartu · Piwnica Hufflepuffu · Kuchnia · Zagubiony Tunel · Północno-wschodni Korytarz Niższych Komnat · Wschodni Korytarz Niższych Komnat · Portretowy Korytarz Niższych Komnat · Przejście Poltergeista · Porticus Circumscriptus · Porticus Periculum · Porticus Imago · Porticus Medius · Piwnica eliksirów · Klasa eliksirów · Prowling Passage · Jaskinia quidditcha · Pokój Zagłady · Pokój Run · Gabinet Severusa Snape'a · Sklep · Jama ślimaka · Schody przy gabinecie Horacego Slughorna · Stożkowa Krypta · Lochy Slytherinu · Dormitorium chłopców w lochach Slytherinu · Dormitorium dziewcząt w lochach Slytherinu · Tajna trasa do kuchni · Podziemne Komnaty · Przedsionek Psot · Droga na dziedziniec

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.