Można oczywiście edytować drobne błędy interpunkcyjne i ortograficzne (jeśli takie występują).
Zaklęcie (ang. Spell) — inkantacja, która pozwala na użycie magicznej siły do wykonywania rzeczy, których zwykli ludzie nie potrafią pojąć. Przykładem może być lewitacja różnych obiektów, wywoływanie ognia lub rzucanie uroków na drugą osobę. Niektóre zaklęcia są czasem bardzo przydatne do wykonywania różnych codziennych czynności. Zaklęcia często były strumieniem światła.
Użycie zaklęcia
Zaklęcia są najbardziej efektowne, kiedy inkantacja jest wypowiadana w towarzystwie różdżki, chociaż mogą być również wykonywane bez niej. Odpowiednio wykwalifikowani czarodzieje, tacy jak Albus Dumbledore, Severus Snape, Remus Lupin czy Lord Voldemort, nie potrzebują różdżek do rzucania czarów.
Studenci szóstego roku w Hogwarcie są również uczeni niewerbalnych zaklęć. Chociaż możliwe jest przyswojenie ich sobie wcześniej, jak uczyniła np. Hermiona Granger.
Niektórych zaklęć nie wystarczy tylko wypowiedzieć, trzeba też czasem wykorzystać wyobraźnię, aby się udały (np. Riddikulus).
Bardzo ważne, aby zaklęcie wypowiedziane było wyraźnie. Nawet niewielka pomyłka w postaci jednej litery może spowodować zupełnie inne zastosowanie zaklęcia. Przekonał się o tym między innymi Baruffio, który (według relacji prof. Flitwicka) po wypowiedzeniu źle spółgłoski wylądował z bawołem na piersi.
Wygląd
Czas trwania
Pochodzenie
Czarodzieje i czarownice mogą tworzyć tworzyć nowe zaklęcia, mimo to uważane było, że to trudne i niebezpieczne ćwiczenia, przykładem tego była Pandora Lovegood, mama Luny Skamander, która zmarła poprzez próbę odwrócenia stworzonego zaklęcia. Severus Snape często pisywał swoje utworzone zaklęcia, takie jak „Levicorpus” czy „Sectumsempra” podczas, gdy był uczniem w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie.
Klasyfikacja
Typ zaklęcia | Cecha | Uwagi | Przykład |
---|---|---|---|
Transmutacja | Zmiana formy obiektu lub wyglądu obiektu. | Vera Verto — zaklęcie transmutujące, które zmienia zwierzę w puchar.
Avis — zaklęcie, które wyczarowywało małą grupkę ptaków z końca różdżki. | |
Urok | Zmiana nieodłącznych cech danego obiektu między innymi jego zachowania i możliwości. | Gdy zostanie rzucone przez doświadczonego czarodzieja, uroki były zazwyczaj długotrwałe. | Expelliarmus — zaklęcie rozbrajające, które wytrąca z ręki przeciwnika to, co trzyma w tym czasie w dłoni. Było to popularne zaklęcie, używane w pojedynkach do wytrącania różdżki z ręki przeciwnika[1]. |
Pech | Mniejsza ciemna magia: zaklęcia, które efekty były irytujące, ale zabawne i prawie żartobliwie. | Impedimenta — zaklęcie, które jest zdolne zamrażania celów, odpychania i zasadniczo utrudniania postępu obiektowi na jakiś czas. | |
Klątwa | Najgorszy rodzaj czarnej magii, który powodowuje na swojej ofierze ogromne cierpienie, począwszy od krzywdy, braku kontroli, a nawet śmierci. | Avada Kedavra — powoduje natychmiastową śmierć.
Cruciatus — powoduje ogromne cierpienie. | |
Przeciwzaklęcie | Zahamowanie efektu innego zaklęcia. | Przeciw-zaklęcia były zagadkowym rodzajem zaklęć, które nie były opracowane. | Finite Incantatem — zaklęcie, które kończy wszystkie efekty czarów. |
Zaklęcia lecznicze | Uzdrawia stan żywej osoby. | Episkey — leczy niewielkie obrażenia. |
Inkantacje
Inkantacje większości zaklęć pochodzą z języka łacińskiego (np. Accio), ale występują również od języka angielskiego (jak Obliviate).
Za kulisami
J.K.Rowling określiła zaklęcia jako "Ogólny kawałek magii"[2].
Zobacz także
Występowanie
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (książka) (pierwsze wystąpienie)
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (film)
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny (gra)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (książka)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (film)
- Harry Potter i Komnata Tajemnic (gra)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (książka)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (film)
- Harry Potter i więzień Azkabanu (gra)
- Harry Potter i Czara Ognia (książka)
- Harry Potter i Czara Ognia (film)
- Harry Potter i Czara Ognia (gra)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (książka)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (film)
- Harry Potter i Zakon Feniksa (gra)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (książka)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (film)
- Harry Potter i Książę Półkrwi (gra)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci (książka)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część pierwsza (film)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część pierwsza (gra)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część druga (film)
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: część druga (gra)
- Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć (film)
- Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć. Oryginalny scenariusz
- Baśnie barda Beedle'a
- Harry Potter: Wyskakująca Księga
- LEGO Harry Potter: Budowa Magicznego Świata
- LEGO Harry Potter: Postacie Magicznego Świata
- LEGO Harry Potter: Lata 1-4
- LEGO Harry Potter: Lata 5-7
- LEGO Dimensions
- Harry Potter i Zakazana Podróż
- Harry Potter i Insygnia Śmierci: Motocyklowa Ucieczka
- Pottermore
Przypisy
- ↑ Harry Potter i Komnata Tajemnic, rozdział 11 (Klub Pojedynków)
- ↑ Oficjalna strona J.K.Rowling