"– Я всегда хотел знать, – горько проговорил Ипслор, – что в этом мире есть такого, из-за чего стоит жить?
Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил:
– КОШКИ. КОШКИ – ЭТО ХОРОШО. "
"Посох и шляпа", Терри Пратчетт
"– Я всегда хотел знать, – горько проговорил Ипслор, – что в этом мире есть такого, из-за чего стоит жить?
Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил:
– КОШКИ. КОШКИ – ЭТО ХОРОШО. "
"Посох и шляпа", Терри Пратчетт
Я всегда хотел в днд поиграть
Но не с кем
Я уже все учебники прочитал
Кстати в цикле плоского мира есть отдельные под циклы
В которых вроде есть прорядок, но он только рекомендованный
Советую начать с цикла смерти
Так проще всего
Я думаю это заслуга BG3, который поднял "бум" в этой сфере и вызвал интерес в целом у людей. Никогда бы не подумала, что сама его себе скачаю, но игра - балдёж знатный. Нашла ещё канал себе, где могу комфортные кампейны смотреть. Может когда-нибудь и в реальности выйдет хотя бы ваншот сыграть)
А что такое BG3?
Я знаю, что отстал от жизни
Это норма
Не будь столь критичен к себе, невозможно знать всё, уж тем более далеко неважные вещи.
Baldur’s Gate 3 - игра в этом году вышла на основе правил днд, целая серия игр по сути, но это новинка и многие в восторге.
Ааа
Да, знаю такую
Но сокращение не видел раньше
А третья это последняя?
Вообще о днд я узнал случайно
Даже не помню как и где
В этом году вышла только, летом вроде. Так что пока самая последняя, которая есть.
Я сама не скажу точно откуда узнала. Но впервые увидела в каком-то ролике на одном из каналов лет пять назад. Хотя именно обсуждение выхода BG3 с друзьями и сам релиз игры зародил настоящий интерес)
Любопытно
Я впервые обсуждаю с кем-то игры
Мой друг, Тимур, он программист
Скажем так
И в основном обсуждаем мы с ним только эту сферу
Хотя я тоже этим занимаюсь
Тем не менее обсудить с кем-то игры было бы славно
Учитывая какими сейчас огромными проектами являются некоторые игры, их порой обсуждать в самом деле интересно и делать это можно часами)
Начиная от общих впечатлений от игры, заканчивая разбором сюжета, отдельных квестов, смысла принятых решений и билдов, которыми проходишь.
Кстати
Вот я интересный факт хочу рассказать
Когда сд проджект делали ведьмака, они в первый раз столкнулись с созданием "открытого мира"
И не знали сколько вообще нужно побочных квестов и подобного делать
Поэтому в ведьмаке слишком много побочных квестов. Ну очень много
А я бы не записывала это в минусы игры, скорее даже наоборот. Потому что это +доп.контент, который разбавляет основной сюжет или даже даёт от него отдохнуть порой.
К тому же большинство игр продолжают основной сюжет только при достижении определённого уровня, а где его ещё качать, как не на побочных заданиях? В Ведьмаке они не такие уж и плохие, потому что персонажи колоритные встречаются.
Что вы об этом думаете?