Гарри Поттер вики


Обновление политики загрузки изображений.

Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами загрузки изображений!

ПОДРОБНЕЕ

Гарри Поттер вики
Гарри Поттер вики
(англ. название)
Метка: Визуальный редактор
(не показано 19 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка локации||image = [[Файл:I38993mfjwik939.png|250px]]
+
{{Карточка локации
  +
|image = [[Файл:Dungeons.png|250px]]
|name = Подвалы Хогвартса
 
  +
|name = Подземные комнаты
|location = [[Подземелья Хогвартса|Подземелья]], [[Хогвартс|Замок Хогвартс]], [[Шотландия]], [[Великобритания]]
+
|location = [[Подземелья Хогвартса|Подземелья]], [[Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс|Замок Хогвартс]], [[Шотландия]], [[Великобритания]]
|owner = [[Хогвартс]]}}
 
  +
|owner = [[Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс|Хогвартс]]}}
   
'''Подземелье философского камня''' состояло из семи комнат, в каждой из которых надо было преодолеть некое препятствие, призванное защитить [[философский камень]] от похищения. [[Сражение за философский камень|Поход]] в данное подземелье трёх друзей — [[Гарри Поттер]]а, [[Рон Уизли|Рона Уизли]] и [[Гермиона Грейнджер|Гермионы Грейнджер]] — основное событие книги «[[Гарри Поттер и Философский Камень]]».
+
'''Подземелье философского камня''' ([[Английский язык|англ]]. ''Philosopher's Stone dungeon'') состояло из семи комнат, в каждой из которых надо было преодолеть некое препятствие, призванное защитить [[философский камень]] от похищения. [[Сражение за философский камень|Поход]] в данное подземелье трёх друзей — [[Гарри Поттер]]а, [[Рон Уизли|Рона Уизли]] и [[Гермиона Грейнджер|Гермионы Грейнджер]] — основное событие книги «[[Гарри Поттер и Философский камень]]».
   
'''О других помещениях и локациях Хогвартса можно узнать [[Хогвартс: расположение помещений|тут]]'''
+
'''О других помещениях и локациях Хогвартса можно узнать [[Замок Хогвартс|тут]]'''
   
 
== Комнаты подземелья ==
 
== Комнаты подземелья ==
 
Комнаты в подземелье принято называть по имени [[профессор]]ов [[Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс|Хогвартса]], которые ставили защиту в каждой из них.
<gallery type="slideshow">
 
Fluffy.jpg|Пушок, охраняющих вход в подземелье
 
Devil.jpg|Комната с дьявольскими силками
 
Winged keys 03.jpg|Комната с летающими ключами
 
ключи.png|Комната с ключами (Pottermore)
 
Chess.jpg|Шахматы Макгонагалл
 
шахматы.png|Шахматы МакГонагалл (Pottermore)
 
Quirrell's Obstacle.png|Побеждённый тролль в комнате Квиррелла<ref>Скриншот из игры «[[Гарри Поттер и Философский камень (игра)|Гарри Поттер и Философский камень]]»</ref>
 
Potions Riddle.png|Стол с зельями Снегга
 
Mirror2.jpg|[[Зеркало Еиналеж]]
 
</gallery>
 
Комнаты в подземелье принято называть по имени [[профессор]]ов [[Хогвартс]]а, которые ставили защиту в каждой из них.
 
   
 
# Комната [[Рубеус Хагрид|Хагрида]], в которой находился трёхголовый пёс [[Пушок]].
 
# Комната [[Рубеус Хагрид|Хагрида]], в которой находился трёхголовый пёс [[Пушок]].
Строка 27: Строка 17:
 
# Комната [[Минерва Макгонагалл|профессора Макгонагалл]] с живыми шахматами, которые охраняли проход в следующую комнату.
 
# Комната [[Минерва Макгонагалл|профессора Макгонагалл]] с живыми шахматами, которые охраняли проход в следующую комнату.
 
# Комната [[Квиринус Квиррелл|профессора Квиррелла]] с живым [[тролль|троллем]].
 
# Комната [[Квиринус Квиррелл|профессора Квиррелла]] с живым [[тролль|троллем]].
# Комната [[Северус Снегг|профессора Снегга]], в которой находился стол с семью пробирками и пергаментом с условием логической [[Задача со зельями профессора Снегга|задачи]]. Только зелье из одной пробирки давало возможность пройти через холодное пламя, закрывавшее последний проход.
+
# Комната [[Северус Снегг|профессора Снегга]], в которой находился стол с семью пробирками и пергаментом с условием логической [[Задача с зельями профессора Снегга|задачи]]. Только зелье из одной пробирки давало возможность пройти через холодное пламя, закрывавшее последний проход.
# И, наконец, комната с [[Зеркало Еиналеж|зеркалом Еиналеж]], внутри которого [[Альбус Дамблдор]] спрятал Философский камень.
+
# И, наконец, комната с [[Зеркало Еиналеж|зеркалом Еиналеж]], внутри которого [[Альбус Дамблдор]] спрятал [[Философский камень]].
  +
 
<gallery type="slideshow">
 
Fluffy.png|Пушок, охраняющих вход в подземелье
 
Devil.jpg|Комната с дьявольскими силками
 
ключи.png|Комната с ключами
 
шахматы.png|Шахматы Макгонагалл
 
Quirrell's Obstacle.png|Побеждённый тролль в комнате Квиррелла<ref>Скриншот из игры «[[Гарри Поттер и Философский камень (игра)|Гарри Поттер и Философский камень]]»</ref>
 
4.jpg|Стол с зельями Снегга
 
Dungeons.png|[[Зеркало Еиналеж]]
 
</gallery>
   
 
== Версии фанатов ==
 
== Версии фанатов ==
   
 
===Набор препятствий===
 
===Набор препятствий===
В фанатской среде существует мнение (высказанное, например, авторами «[[БИ]]»), что набор «препятствий» на пути к Философскому камню неправдоподобно простой, доступный для прохождения даже первокурсникам. Настоящим камнем преткновения для [[Волан-де-Морт]]а становится только [[Зеркало Еиналеж]]. К тому же набор «испытаний» наводит на мысль, что целью этой «полосы препятствий» была не защита камня, а сплочение друзей Гарри как единой команды. Правда, те, кто создавал эту полосу, полагали, что друзей будет четверо: хорошее знание травологии было и у [[Невилл Долгопупс|Невилла Долгопупса]]. Далее шли: поимка юркого ключа для талантливого ловца Гарри Поттера; шахматная партия для проявившего свои способности Рона Уизли (он в течение года обыгрывал не только Гарри, но и Гермиону); тролль, как уже пройденный этап для Гарри и Рона (ну, или для «волдоносителя» [[Квиррелл]]а, который должен был пройти через препятствие первым); логическая загадка для Гермионы, и, наконец, испытание на честность и незапятнанность мысли для Гарри Поттера. Причём, похоже, в комнату с Зеркалом Гарри должен был попасть один. Снегг в «проходную» колбу налил зелья только на двоих: для Квиррелла и для Гарри.
+
В фанатской среде существует мнение (высказанное, например, авторами «[[БИ]]»), что набор «препятствий» на пути к [[Философский камень|Философскому камню]] неправдоподобно простой, доступный для прохождения даже первокурсникам. Настоящим камнем преткновения для [[Том Реддл|Волан-де-Морта]] становится только [[Зеркало Еиналеж]]. К тому же набор «испытаний» наводит на мысль, что целью этой «полосы препятствий» была не защита камня, а сплочение друзей Гарри как единой команды. Правда, те, кто создавал эту полосу, полагали, что друзей будет четверо: хорошее знание травологии было и у [[Невилл Долгопупс|Невилла Долгопупса]]. Далее шли: поимка юркого ключа для талантливого ловца Гарри Поттера; шахматная партия для проявившего свои способности Рона Уизли (он в течение года обыгрывал не только Гарри, но и Гермиону); тролль, как уже пройденный этап для Гарри и Рона (ну, или для [[Квиррелл]]а, который должен был пройти через препятствие первым); логическая загадка для Гермионы, и, наконец, испытание на честность и незапятнанность мысли для Гарри Поттера. Причём, похоже, в комнату с Зеркалом Гарри должен был попасть один. Снегг в «проходную» колбу налил зелья только на двоих: для Квиррелла и для Гарри.
   
 
===Прохождение препятствий Квирреллом===
 
===Прохождение препятствий Квирреллом===
 
Вероятно также, что Квиррелла допустили к созданию одной из комнат для того, чтобы облегчить сбор информации Волан-де-Морту. Комнаты Квиринус должен был проходить ещё проще, чем троица:
 
Вероятно также, что Квиррелла допустили к созданию одной из комнат для того, чтобы облегчить сбор информации Волан-де-Морту. Комнаты Квиринус должен был проходить ещё проще, чем троица:
 
*'''Первая комната'''. Усыпляет Пушка. Хагрид проболтался, нечаянно или намеренно, о том, что пёс засыпает под спокойную музыку.
 
*'''Первая комната'''. Усыпляет Пушка. Хагрид проболтался, нечаянно или намеренно, о том, что пёс засыпает под спокойную музыку.
*'''Вторая комната'''. Заклинание [[Аресто моментум]] (замедление падения), [[Релашио]] (освобождение от силков), [[Люмос Солем]] (создание луча солнечного света, которого боятся силки).
+
*'''Вторая комната'''. Заклинание [[Аресто моментум]] (замедление падения), [[Релашио]] (освобождение от силков), заклинание [[Волшебный огонь|волшебного огня]] ярко-синего цвета.<ref>{{Сноска|— Ой, верно! — Гермиона выхватила волшебную палочку и взмахнула ей, что-то шепча. Из палочки вырвалось синее пламя — такое же, каким она подпалила на матче по квиддичу одежду Снегга.|ФК|16}}</ref>
 
*'''Третья комната'''. Вероятно, [[Алохомора]], как наиболее простой способ открыть дверь. Так же, как потом у Гермионы, у Квиррелла не имела успеха. Манящие чары ([[Акцио]]), которых ещё не знают первокурсники, вполне возможно, сработали. Поскольку неизвестно было, умеет ли Квиррелл достаточно хорошо летать. Заставлять его долго и упорно ловить юркий ключ было бы неразумным: вдруг Квиринус провозится с этим до прихода в комнаты троицы. А Гарри с друзьями должны были пройти всю «полосу препятствий». Волан-де-Морт, правда, мог летать без метлы и Квиррелл, как его временный крестраж, вероятно, тоже. В фильме, например, он летал без метлы.
 
*'''Третья комната'''. Вероятно, [[Алохомора]], как наиболее простой способ открыть дверь. Так же, как потом у Гермионы, у Квиррелла не имела успеха. Манящие чары ([[Акцио]]), которых ещё не знают первокурсники, вполне возможно, сработали. Поскольку неизвестно было, умеет ли Квиррелл достаточно хорошо летать. Заставлять его долго и упорно ловить юркий ключ было бы неразумным: вдруг Квиринус провозится с этим до прихода в комнаты троицы. А Гарри с друзьями должны были пройти всю «полосу препятствий». Волан-де-Морт, правда, мог летать без метлы и Квиррелл, как его временный крестраж, вероятно, тоже. В фильме, например, он летал без метлы.
*'''Четвёртая комната'''. Поскольку ребята входят в комнату, находящуюся в полном порядке, есть два варианта: либо после партии все шахматы востанавливаются, либо Квиррелл прошёл комнату, не играя в шахматы. В этом случае вероятнее всего использование заклинания [[Конфундус]]. Если это сработало с [[Кубок огня|Кубком огня]], это могло сработать и с шахматными фигурами. Кстати, идею с Конфундусом против Кубка мог подсказать [[Барти Крауч-младший|Барти-младшему]] именно Волан-де-Морт, вспомнив эксперимент с Шахматами Макгонагалл.
+
*'''Четвёртая комната'''. Поскольку ребята входят в комнату, находящуюся в полном порядке, есть два варианта: либо после партии все шахматы востанавливаются, либо Квиррелл прошёл комнату, не играя в шахматы. В этом случае вероятнее всего использование заклинания [[Конфундус]]. Если это сработало с [[Кубок огня|Кубком огня]], это могло сработать и с шахматными фигурами. Кстати, идею с Конфундусом против Кубка мог подсказать [[Барти Крауч (младший)|Барти-младшему]] именно Волан-де-Морт, вспомнив эксперимент с Шахматами Макгонагалл.
*'''Пятая комната'''. Любое заклятие от оглушающего ([[Остолбеней]], [[Петрификус Тоталус]]) до убивающего ([[Авада Кедавра]]).
+
*'''Пятая комната'''. Любое заклятие от усыпляющего(Отключись) до убивающего ([[Авада Кедавра]]).
 
*'''Шестая комната'''. Волан-де-Морт достаточно умён, чтобы решить логическую загадку, которая оказалась по плечу даже двенадцатилетней девочке.
 
*'''Шестая комната'''. Волан-де-Морт достаточно умён, чтобы решить логическую загадку, которая оказалась по плечу даже двенадцатилетней девочке.
 
*'''Седьмая комната.''' Вот тут у тандема Квиррелл — Волан-де-Морт случился ступор. Эту задачку он не смог решить вплоть до появления в комнате Гарри Поттера.
 
*'''Седьмая комната.''' Вот тут у тандема Квиррелл — Волан-де-Морт случился ступор. Эту задачку он не смог решить вплоть до появления в комнате Гарри Поттера.
Строка 49: Строка 49:
   
 
== Появления ==
 
== Появления ==
  +
* {{Появление|к|ФК|1st}}
'''Книги:'''
 
  +
* {{Появление|ф|ФК|}}
*''[[Гарри Поттер и Философский камень]]'' <small>(первое появление)</small>
 
  +
* {{Появление|и|ФК|}}
*''[[Гарри Поттер. Мир волшебства. История легенды]]''
 
  +
* {{Появление|к|РЛ|}}
*''[[5000215 LEGO Гарри Поттер: Построй свой Волшебный Мир|LEGO Гарри Поттер: Построй свой Волшебный Мир]]''
 
  +
* {{Появление|к|ИЛ|}}
*''[[LEGO Гарри Поттер: Персонажи Волшебного Мира]]'' <small>(упоминание)</small>
 
  +
* {{Появление|к|ПСВМ|}}
'''Фильмы:'''
 
  +
* {{Появление|к|ПВМ|упоминание}}
*''[[Гарри Поттер и Философский камень (фильм)]]''
 
  +
* {{Появление|и|LEGO HP:Y1-4|}}
'''Игры:'''
 
  +
* {{Появление|и|LEGO C:HP|}}
*''[[Гарри Поттер и Философский камень (игра)]]''
 
  +
* {{Появление|и|HPFK|}}
*''[[LEGO Harry Potter: Years 1-4]]''
 
  +
* {{Появление|с|PM|}}
'''Официальный сайт'''
 
  +
* {{Появление|п|LEGO|}}
*''[[Pottermore]]''
 
'''Другие:'''
 
*''[[LEGO Гарри Поттер (серия)]]''
 
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 68: Строка 66:
   
 
[[en:Underground Chambers]]
 
[[en:Underground Chambers]]
  +
[[es:Cámaras subterráneas]]
 
[[it:Camere sotterranee]]
 
[[it:Camere sotterranee]]
 
[[Категория:Подземелья]]
 
[[Категория:Подземелья]]
[[Категория:Все локации]]
 
 
[[Категория:Комментарии]]
 
[[Категория:Комментарии]]
[[Категория:Хогвартс]]
+
[[Категория:Локации по алфавиту]]

Версия от 13:22, 17 августа 2018

Dungeons
Подземные комнаты
Информация о локации
Расположение

Подземелья, Замок Хогвартс, Шотландия, Великобритания

Владелец

Хогвартс

Житель(и)


Подземелье философского камня (англ. Philosopher's Stone dungeon) состояло из семи комнат, в каждой из которых надо было преодолеть некое препятствие, призванное защитить философский камень от похищения. Поход в данное подземелье трёх друзей — Гарри Поттера, Рона Уизли и Гермионы Грейнджер — основное событие книги «Гарри Поттер и Философский камень».

О других помещениях и локациях Хогвартса можно узнать тут

Комнаты подземелья

Комнаты в подземелье принято называть по имени профессоров Хогвартса, которые ставили защиту в каждой из них.

  1. Комната Хагрида, в которой находился трёхголовый пёс Пушок.
  2. Комната профессора Стебль, в которой находились разросшиеся дьявольские силки, служившие одновременно и «подушкой приземления», и ловушкой.
  3. Комната профессора Флитвика, где под потолком летала стая заколдованных ключей. Одним из них надо было открыть следующую дверь.
  4. Комната профессора Макгонагалл с живыми шахматами, которые охраняли проход в следующую комнату.
  5. Комната профессора Квиррелла с живым троллем.
  6. Комната профессора Снегга, в которой находился стол с семью пробирками и пергаментом с условием логической задачи. Только зелье из одной пробирки давало возможность пройти через холодное пламя, закрывавшее последний проход.
  7. И, наконец, комната с зеркалом Еиналеж, внутри которого Альбус Дамблдор спрятал Философский камень.

Версии фанатов

Набор препятствий

В фанатской среде существует мнение (высказанное, например, авторами «БИ»), что набор «препятствий» на пути к Философскому камню неправдоподобно простой, доступный для прохождения даже первокурсникам. Настоящим камнем преткновения для Волан-де-Морта становится только Зеркало Еиналеж. К тому же набор «испытаний» наводит на мысль, что целью этой «полосы препятствий» была не защита камня, а сплочение друзей Гарри как единой команды. Правда, те, кто создавал эту полосу, полагали, что друзей будет четверо: хорошее знание травологии было и у Невилла Долгопупса. Далее шли: поимка юркого ключа для талантливого ловца Гарри Поттера; шахматная партия для проявившего свои способности Рона Уизли (он в течение года обыгрывал не только Гарри, но и Гермиону); тролль, как уже пройденный этап для Гарри и Рона (ну, или для Квиррелла, который должен был пройти через препятствие первым); логическая загадка для Гермионы, и, наконец, испытание на честность и незапятнанность мысли для Гарри Поттера. Причём, похоже, в комнату с Зеркалом Гарри должен был попасть один. Снегг в «проходную» колбу налил зелья только на двоих: для Квиррелла и для Гарри.

Прохождение препятствий Квирреллом

Вероятно также, что Квиррелла допустили к созданию одной из комнат для того, чтобы облегчить сбор информации Волан-де-Морту. Комнаты Квиринус должен был проходить ещё проще, чем троица:

  • Первая комната. Усыпляет Пушка. Хагрид проболтался, нечаянно или намеренно, о том, что пёс засыпает под спокойную музыку.
  • Вторая комната. Заклинание Аресто моментум (замедление падения), Релашио (освобождение от силков), заклинание волшебного огня ярко-синего цвета.[2]
  • Третья комната. Вероятно, Алохомора, как наиболее простой способ открыть дверь. Так же, как потом у Гермионы, у Квиррелла не имела успеха. Манящие чары (Акцио), которых ещё не знают первокурсники, вполне возможно, сработали. Поскольку неизвестно было, умеет ли Квиррелл достаточно хорошо летать. Заставлять его долго и упорно ловить юркий ключ было бы неразумным: вдруг Квиринус провозится с этим до прихода в комнаты троицы. А Гарри с друзьями должны были пройти всю «полосу препятствий». Волан-де-Морт, правда, мог летать без метлы и Квиррелл, как его временный крестраж, вероятно, тоже. В фильме, например, он летал без метлы.
  • Четвёртая комната. Поскольку ребята входят в комнату, находящуюся в полном порядке, есть два варианта: либо после партии все шахматы востанавливаются, либо Квиррелл прошёл комнату, не играя в шахматы. В этом случае вероятнее всего использование заклинания Конфундус. Если это сработало с Кубком огня, это могло сработать и с шахматными фигурами. Кстати, идею с Конфундусом против Кубка мог подсказать Барти-младшему именно Волан-де-Морт, вспомнив эксперимент с Шахматами Макгонагалл.
  • Пятая комната. Любое заклятие от усыпляющего(Отключись) до убивающего (Авада Кедавра).
  • Шестая комната. Волан-де-Морт достаточно умён, чтобы решить логическую загадку, которая оказалась по плечу даже двенадцатилетней девочке.
  • Седьмая комната. Вот тут у тандема Квиррелл — Волан-де-Морт случился ступор. Эту задачку он не смог решить вплоть до появления в комнате Гарри Поттера.

Семь препятствий на пути к Философскому камню — это семь книг Роулинг

Данная версия подробно рассмотрена FalleN, и kotty в их теории «Семь препятствий на пути к Философскому камню или семь книг Роулинг»

Появления


Примечания

  1. Скриншот из игры «Гарри Поттер и Философский камень»
  2. «— Ой, верно! — Гермиона выхватила волшебную палочку и взмахнула ей, что-то шепча. Из палочки вырвалось синее пламя — такое же, каким она подпалила на матче по квиддичу одежду Снегга.» — «Гарри Поттер и Философский камень» — Глава 16. Прыжок в люк