Нет описания правки |
м (+pl) |
||
(не показано 46 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Карточка локации |
||
⚫ | |||
+ | |image = [[Файл:Dungeons.png|250px]] |
||
⚫ | |||
+ | |name = Подземные комнаты |
||
⚫ | |||
+ | |location = [[Подземелья Хогвартса|Подземелья]], [[Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс|Замок Хогвартс]], [[Шотландия]], [[Великобритания]] |
||
⚫ | |||
+ | |owner = [[Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс|Хогвартс]]}} |
||
− | ключи.png|Комната с ключами (Pottermore) |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | '''Подземелье философского камня''' ([[Английский язык|англ]]. ''Philosopher's Stone dungeon'') состояло из семи комнат, в каждой из которых надо было преодолеть некое препятствие, призванное защитить [[философский камень]] от похищения. [[Сражение за философский камень|Поход]] в данное подземелье трёх друзей — [[Гарри Поттер]]а, [[Рон Уизли|Рона Уизли]] и [[Гермиона Грейнджер|Гермионы Грейнджер]] — основное событие книги «[[Гарри Поттер и Философский камень]]». |
||
− | шахматы.png|Шахматы МакГонагалл (Pottermore) |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | '''Подземелье философского камня''' состояло из семи комнат, в каждой из которых надо было преодолеть некое препятствие, призванное защитить [[философский камень]] от похищения. [[Сражение за философский камень|Поход]] в данное подземелье трёх друзей — [[Гарри Поттер]]а, [[Рон Уизли|Рона Уизли]] и [[Гермиона Грейнджер|Гермионы Грейнджер]] — основное событие книги «[[ |
||
⚫ | |||
== Комнаты подземелья == |
== Комнаты подземелья == |
||
− | Комнаты в подземелье принято называть по имени [[профессор]]ов [[Хогвартс]] |
+ | Комнаты в подземелье принято называть по имени [[профессор]]ов [[Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс|Хогвартса]], которые ставили защиту в каждой из них. |
# Комната [[Рубеус Хагрид|Хагрида]], в которой находился трёхголовый пёс [[Пушок]]. |
# Комната [[Рубеус Хагрид|Хагрида]], в которой находился трёхголовый пёс [[Пушок]]. |
||
Строка 21: | Строка 17: | ||
# Комната [[Минерва Макгонагалл|профессора Макгонагалл]] с живыми шахматами, которые охраняли проход в следующую комнату. |
# Комната [[Минерва Макгонагалл|профессора Макгонагалл]] с живыми шахматами, которые охраняли проход в следующую комнату. |
||
# Комната [[Квиринус Квиррелл|профессора Квиррелла]] с живым [[тролль|троллем]]. |
# Комната [[Квиринус Квиррелл|профессора Квиррелла]] с живым [[тролль|троллем]]. |
||
− | # Комната [[Северус Снегг|профессора Снегга]], в которой находился стол с семью пробирками и пергаментом с условием логической задачи. Только зелье из одной пробирки давало возможность пройти через холодное пламя, закрывавшее последний проход. |
+ | # Комната [[Северус Снегг|профессора Снегга]], в которой находился стол с семью пробирками и пергаментом с условием логической [[Задача с зельями профессора Снегга|задачи]]. Только зелье из одной пробирки давало возможность пройти через холодное пламя, закрывавшее последний проход. |
− | # И, наконец, комната с [[ |
+ | # И, наконец, комната с [[Зеркало Еиналеж|зеркалом Еиналеж]], внутри которого [[Альбус Дамблдор]] спрятал [[Философский камень]]. |
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Версии фанатов == |
== Версии фанатов == |
||
+ | |||
===Набор препятствий=== |
===Набор препятствий=== |
||
− | В фанатской среде существует мнение (высказанное, например, авторами «[[БИ]]»), что набор «препятствий» на пути к |
+ | В фанатской среде существует мнение (высказанное, например, авторами «[[БИ]]»), что набор «препятствий» на пути к [[Философский камень|Философскому камню]] неправдоподобно простой, доступный для прохождения даже первокурсникам. Настоящим камнем преткновения для [[Том Реддл|Волан-де-Морта]] становится только [[Зеркало Еиналеж]]. К тому же набор «испытаний» наводит на мысль, что целью этой «полосы препятствий» была не защита камня, а сплочение друзей Гарри как единой команды. Правда, те, кто создавал эту полосу, полагали, что друзей будет четверо: хорошее знание травологии было и у [[Невилл Долгопупс|Невилла Долгопупса]]. Далее шли: поимка юркого ключа для талантливого ловца Гарри Поттера; шахматная партия для проявившего свои способности Рона Уизли (он в течение года обыгрывал не только Гарри, но и Гермиону); тролль, как уже пройденный этап для Гарри и Рона (ну, или для [[Квиррелл]]а, который должен был пройти через препятствие первым); логическая загадка для Гермионы, и, наконец, испытание на честность и незапятнанность мысли для Гарри Поттера. Причём, похоже, в комнату с Зеркалом Гарри должен был попасть один. Снегг в «проходную» колбу налил зелья только на двоих: для Квиррелла и для Гарри. |
===Прохождение препятствий Квирреллом=== |
===Прохождение препятствий Квирреллом=== |
||
− | Вероятно также, что Квиррелла допустили к созданию одной из комнат для того, |
+ | Вероятно также, что Квиррелла допустили к созданию одной из комнат для того, чтобы облегчить сбор информации Волан-де-Морту. Комнаты Квиринус должен был проходить ещё проще, чем троица: |
*'''Первая комната'''. Усыпляет Пушка. Хагрид проболтался, нечаянно или намеренно, о том, что пёс засыпает под спокойную музыку. |
*'''Первая комната'''. Усыпляет Пушка. Хагрид проболтался, нечаянно или намеренно, о том, что пёс засыпает под спокойную музыку. |
||
− | *'''Вторая комната'''. Заклинание [[Аресто моментум]] (замедление падения), [[Релашио]] (освобождение от силков), [[ |
+ | *'''Вторая комната'''. Заклинание [[Аресто моментум]] (замедление падения), [[Релашио]] (освобождение от силков), заклинание [[Волшебный огонь|волшебного огня]] ярко-синего цвета.<ref>{{Сноска|— Ой, верно! — Гермиона выхватила волшебную палочку и взмахнула ей, что-то шепча. Из палочки вырвалось синее пламя — такое же, каким она подпалила на матче по квиддичу одежду Снегга.|ФК|16}}</ref> |
*'''Третья комната'''. Вероятно, [[Алохомора]], как наиболее простой способ открыть дверь. Так же, как потом у Гермионы, у Квиррелла не имела успеха. Манящие чары ([[Акцио]]), которых ещё не знают первокурсники, вполне возможно, сработали. Поскольку неизвестно было, умеет ли Квиррелл достаточно хорошо летать. Заставлять его долго и упорно ловить юркий ключ было бы неразумным: вдруг Квиринус провозится с этим до прихода в комнаты троицы. А Гарри с друзьями должны были пройти всю «полосу препятствий». Волан-де-Морт, правда, мог летать без метлы и Квиррелл, как его временный крестраж, вероятно, тоже. В фильме, например, он летал без метлы. |
*'''Третья комната'''. Вероятно, [[Алохомора]], как наиболее простой способ открыть дверь. Так же, как потом у Гермионы, у Квиррелла не имела успеха. Манящие чары ([[Акцио]]), которых ещё не знают первокурсники, вполне возможно, сработали. Поскольку неизвестно было, умеет ли Квиррелл достаточно хорошо летать. Заставлять его долго и упорно ловить юркий ключ было бы неразумным: вдруг Квиринус провозится с этим до прихода в комнаты троицы. А Гарри с друзьями должны были пройти всю «полосу препятствий». Волан-де-Морт, правда, мог летать без метлы и Квиррелл, как его временный крестраж, вероятно, тоже. В фильме, например, он летал без метлы. |
||
− | *'''Четвёртая комната'''. Поскольку ребята входят в комнату, находящуюся в полном порядке, есть два варианта: либо после партии все шахматы востанавливаются, либо Квиррелл прошёл комнату, не играя в шахматы. В этом случае вероятнее всего использование заклинания [[Конфундус]]. Если это сработало с [[Кубок огня|Кубком огня]], это могло сработать и с шахматными фигурами. Кстати, идею с Конфундусом против Кубка мог подсказать [[Барти Крауч |
+ | *'''Четвёртая комната'''. Поскольку ребята входят в комнату, находящуюся в полном порядке, есть два варианта: либо после партии все шахматы востанавливаются, либо Квиррелл прошёл комнату, не играя в шахматы. В этом случае вероятнее всего использование заклинания [[Конфундус]]. Если это сработало с [[Кубок огня|Кубком огня]], это могло сработать и с шахматными фигурами. Кстати, идею с Конфундусом против Кубка мог подсказать [[Барти Крауч (младший)|Барти-младшему]] именно Волан-де-Морт, вспомнив эксперимент с Шахматами Макгонагалл. |
− | *'''Пятая комната'''. Любое заклятие от |
+ | *'''Пятая комната'''. Любое заклятие от усыпляющего(Отключись) до убивающего ([[Авада Кедавра]]). |
*'''Шестая комната'''. Волан-де-Морт достаточно умён, чтобы решить логическую загадку, которая оказалась по плечу даже двенадцатилетней девочке. |
*'''Шестая комната'''. Волан-де-Морт достаточно умён, чтобы решить логическую загадку, которая оказалась по плечу даже двенадцатилетней девочке. |
||
− | *'''Седьмая комната.''' Вот тут у тандема Квиррелл |
+ | *'''Седьмая комната.''' Вот тут у тандема Квиррелл — Волан-де-Морт случился ступор. Эту задачку он не смог решить вплоть до появления в комнате Гарри Поттера. |
− | == |
+ | === Семь препятствий на пути к Философскому камню — это семь книг Роулинг === |
− | Данная версия подробно рассмотрена FalleN, и kotty в их теории [ |
+ | Данная версия подробно рассмотрена FalleN, и kotty в их теории [http://seven-tests.livejournal.com/713.html «Семь препятствий на пути к Философскому камню или семь книг Роулинг»] |
+ | == Появления == |
||
− | '''Книги:''' |
||
+ | * {{Появление|к|ФК|1st}} |
||
− | *''[[Гарри Поттер и Философский камень]]'' <small>(первое появление)</small> |
||
+ | * {{Появление|ф|ФК|}} |
||
− | *''[[Гарри Поттер. Мир волшебства. История легенды]]'' |
||
+ | * {{Появление|и|ФК|}} |
||
− | |||
+ | * {{Появление|к|РЛ|}} |
||
− | '''Фильмы:''' |
||
+ | * {{Появление|к|ИЛ|}} |
||
− | *''[[Гарри Поттер и Философский камень (фильм)]]'' |
||
+ | * {{Появление|к|ПСВМ|}} |
||
− | |||
+ | * {{Появление|к|ПВМ|упоминание}} |
||
− | '''Игры:''' |
||
+ | * {{Появление|и|LEGO HP:Y1-4|}} |
||
− | *''[[Гарри Поттер и Философский камень (игра)]]'' |
||
+ | * {{Появление|и|LEGO C:HP|}} |
||
− | |||
+ | * {{Появление|и|HPFK|}} |
||
− | '''Официальный сайт''' |
||
+ | * {{Появление|с|PM|}} |
||
− | *''[[Pottermore]]'' |
||
+ | * {{Появление|п|LEGO|}} |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
+ | |||
[[en:Underground Chambers]] |
[[en:Underground Chambers]] |
||
+ | [[es:Cámaras subterráneas]] |
||
⚫ | |||
+ | [[it:Camere sotterranee]] |
||
⚫ | |||
+ | [[pl:Podziemne Komnaty]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Локации по алфавиту]] |
Версия от 21:22, 9 мая 2020
Подземные комнаты | |
---|---|
Информация о локации | |
Расположение | |
Владелец | |
Житель(и) |
|
Подземелье философского камня (англ. Philosopher's Stone dungeon) состояло из семи комнат, в каждой из которых надо было преодолеть некое препятствие, призванное защитить философский камень от похищения. Поход в данное подземелье трёх друзей — Гарри Поттера, Рона Уизли и Гермионы Грейнджер — основное событие книги «Гарри Поттер и Философский камень».
О других помещениях и локациях Хогвартса можно узнать тут
Комнаты подземелья
Комнаты в подземелье принято называть по имени профессоров Хогвартса, которые ставили защиту в каждой из них.
- Комната Хагрида, в которой находился трёхголовый пёс Пушок.
- Комната профессора Стебль, в которой находились разросшиеся дьявольские силки, служившие одновременно и «подушкой приземления», и ловушкой.
- Комната профессора Флитвика, где под потолком летала стая заколдованных ключей. Одним из них надо было открыть следующую дверь.
- Комната профессора Макгонагалл с живыми шахматами, которые охраняли проход в следующую комнату.
- Комната профессора Квиррелла с живым троллем.
- Комната профессора Снегга, в которой находился стол с семью пробирками и пергаментом с условием логической задачи. Только зелье из одной пробирки давало возможность пройти через холодное пламя, закрывавшее последний проход.
- И, наконец, комната с зеркалом Еиналеж, внутри которого Альбус Дамблдор спрятал Философский камень.
Версии фанатов
Набор препятствий
В фанатской среде существует мнение (высказанное, например, авторами «БИ»), что набор «препятствий» на пути к Философскому камню неправдоподобно простой, доступный для прохождения даже первокурсникам. Настоящим камнем преткновения для Волан-де-Морта становится только Зеркало Еиналеж. К тому же набор «испытаний» наводит на мысль, что целью этой «полосы препятствий» была не защита камня, а сплочение друзей Гарри как единой команды. Правда, те, кто создавал эту полосу, полагали, что друзей будет четверо: хорошее знание травологии было и у Невилла Долгопупса. Далее шли: поимка юркого ключа для талантливого ловца Гарри Поттера; шахматная партия для проявившего свои способности Рона Уизли (он в течение года обыгрывал не только Гарри, но и Гермиону); тролль, как уже пройденный этап для Гарри и Рона (ну, или для Квиррелла, который должен был пройти через препятствие первым); логическая загадка для Гермионы, и, наконец, испытание на честность и незапятнанность мысли для Гарри Поттера. Причём, похоже, в комнату с Зеркалом Гарри должен был попасть один. Снегг в «проходную» колбу налил зелья только на двоих: для Квиррелла и для Гарри.
Прохождение препятствий Квирреллом
Вероятно также, что Квиррелла допустили к созданию одной из комнат для того, чтобы облегчить сбор информации Волан-де-Морту. Комнаты Квиринус должен был проходить ещё проще, чем троица:
- Первая комната. Усыпляет Пушка. Хагрид проболтался, нечаянно или намеренно, о том, что пёс засыпает под спокойную музыку.
- Вторая комната. Заклинание Аресто моментум (замедление падения), Релашио (освобождение от силков), заклинание волшебного огня ярко-синего цвета.[2]
- Третья комната. Вероятно, Алохомора, как наиболее простой способ открыть дверь. Так же, как потом у Гермионы, у Квиррелла не имела успеха. Манящие чары (Акцио), которых ещё не знают первокурсники, вполне возможно, сработали. Поскольку неизвестно было, умеет ли Квиррелл достаточно хорошо летать. Заставлять его долго и упорно ловить юркий ключ было бы неразумным: вдруг Квиринус провозится с этим до прихода в комнаты троицы. А Гарри с друзьями должны были пройти всю «полосу препятствий». Волан-де-Морт, правда, мог летать без метлы и Квиррелл, как его временный крестраж, вероятно, тоже. В фильме, например, он летал без метлы.
- Четвёртая комната. Поскольку ребята входят в комнату, находящуюся в полном порядке, есть два варианта: либо после партии все шахматы востанавливаются, либо Квиррелл прошёл комнату, не играя в шахматы. В этом случае вероятнее всего использование заклинания Конфундус. Если это сработало с Кубком огня, это могло сработать и с шахматными фигурами. Кстати, идею с Конфундусом против Кубка мог подсказать Барти-младшему именно Волан-де-Морт, вспомнив эксперимент с Шахматами Макгонагалл.
- Пятая комната. Любое заклятие от усыпляющего(Отключись) до убивающего (Авада Кедавра).
- Шестая комната. Волан-де-Морт достаточно умён, чтобы решить логическую загадку, которая оказалась по плечу даже двенадцатилетней девочке.
- Седьмая комната. Вот тут у тандема Квиррелл — Волан-де-Морт случился ступор. Эту задачку он не смог решить вплоть до появления в комнате Гарри Поттера.
Семь препятствий на пути к Философскому камню — это семь книг Роулинг
Данная версия подробно рассмотрена FalleN, и kotty в их теории «Семь препятствий на пути к Философскому камню или семь книг Роулинг»
Появления
- Гарри Поттер и Философский камень (Первое появление)
- LEGO Гарри Поттер: Персонажи Волшебного Мира (Только упоминание)
Примечания
- ↑ Скриншот из игры «Гарри Поттер и Философский камень»
- ↑ «— Ой, верно! — Гермиона выхватила волшебную палочку и взмахнула ей, что-то шепча. Из палочки вырвалось синее пламя — такое же, каким она подпалила на матче по квиддичу одежду Снегга.» — «Гарри Поттер и Философский камень» — Глава 16. Прыжок в люк